Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Я один вижу подсказки 5 (СИ) - Красавин Никита - Страница 14
Меня совершенно не пугает, что из-за этого я могу перестать видеть ночь как таковую. В конце концов, это не такое уж приятное ощущение.
[Вы выбрали – Ночное зрение 1 ур.]
После этого настал черёд выбрать талант – ту самую «вишенку на торте».
Лингвистический талант, который я выбрал на первом испытании, оказался невероятно полезным.
Благодаря нему я быстро научился говорить на чужих языках, разбираться в чертежах и даже изменять книгу Дугласа. Всё это стало возможно только благодаря этому таланту.
Если получится взять ещё один, это будет огромная помощь.
Как и тогда, у меня было всего три варианта:
[1. Чутьё руды;]
[2. Актёрский талант;]
[3. Гибкое тело.]
[Примечание: выберите один.]
Не могу сказать, что эти таланты прямо «ВАУ».
Всё же мне хотелось что-то связанное с магией. Хотя, если подумать, Чутьё руды наверняка имеет магическую природу. Ведь у обычного человека нет какого-то сверхъестественного нюха или интуиции, чтобы с уверенностью определить, где находится руда.
Хотя... люди бывают разными. Кто знает, может, где-то есть геологи-авантюристы, которые умудряются находить золото даже в лужах грязи.
Ещё был Актёрский талант.
На первый взгляд, тоже неплохой выбор. Умение «включать» и «выключать» эмоции, быстро понимать чужие настроения и мастерски их передавать. С таким талантом я мог бы стать либо более скрытным, либо, наоборот, невероятно раскрепощённым.
Но разве мне это нужно?
Нет, я выберу третий талант – Гибкое тело.
Это не просто лёгкость и свобода в движениях. Это баланс, скорость, снижение риска травм. Да и осанка улучшится, что тоже немаловажно.
Гибкость станет моим ключом к развитию личной силы. Это талант тела, который будет полезен не только в сражениях, но и в жизни. А главное – он останется со мной, переходя из одного испытания в другое.
А что это значит?
Повышенная выживаемость.
Решено:
[Вы выбрали – Гибкое тело.]
С первого же движения я ощутил невероятную гибкость и лёгкость тела.
Это было почти пьянящее чувство свободы, будто воздух стал плотнее, но одновременно мягче, подстраиваясь под каждое моё движение.
– Хм... Неплохо, – пробормотал я себе под нос, едва заметно кивая.
Впрочем, всё хорошее имеет свой конец. Второе испытание подошло к финалу. После подсчёта наград и обновления рейтинга на экране вспыхнуло лаконичное сообщение:
[Миссия завершена.]
Значит, пора возвращаться домой.
Всё прошло ровно так же, как и в прошлый раз. Казалось бы, ничего неожиданного. Но тут раздался резкий, пронзительный писк.
Дзынь!
Перед глазами замигало тревожное красное сообщение:
[Error!]
[Ваш статус: незаконный.]
[Выход невозможен!]
Как будто я стал каким-то преступником.
Ну, ладно. Пожалуй, я и сам был бы недоволен, если бы кто-то с навыком «Всевидящий» шастал туда-сюда, обирая награды.
Серьёзно, я ведь не какой-то самозванец – я всего лишь небольшая «крыска».
С такими мыслями я только пожал плечами. Ничего не поделаешь. Просто все вокруг завидуют, что я настолько хорош, что это выглядит подозрительно.
Однако на экране тут же всплыло другое сообщение:
[Хотите приступить к третьей миссии?]
[Да/Нет]
Возвращаться домой? Не особо хотелось.
Там скучно, пусто, да и испытание я так и не прошёл до конца. Удовольствие обрубили на самом интересном месте. Желание нажать «Да» было почти непреодолимым...
Итак, насладиться новым «приключением» – это, конечно, заманчиво.
Однако мои вещи...
Нет, я сейчас говорю не о какой-то мелочи вроде кирки или лестницы. Речь о железном шаре. Да, том самом небольшом, но невероятно важном шаре, который моя роль держала в руке.
Протянул руку, пытаясь его забрать.
Но… ничего не вышло.
– А? Его что, приклеили? – недоумённо буркнул я, потянув чуть сильнее.
Шар не поддавался. Абсолютно.
И это была проблема. Внутри ведь всё, что я собрал: хобгоблины, вещи... Всё, что я не могу просто так бросить, чтобы оно застряло тут на вечность.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Это даже хуже, чем клетка.
– Эй, отдай мне этот чёртов шар!
В этот момент случилось нечто настолько неожиданное, что я едва не поседел на месте.
Вы спросите, что такого произошло?
Моя «роль» – то, чем я управлял, будто это аватар в игре, – внезапно ожила. Да-да, именно так: словно персонаж обернулся ко мне и сказал что-то вроде:
«А ты вообще что делаешь?»
Вот и здесь произошло нечто похожее. Только вместо вопросов это... он, оно... повернул голову и спокойно произнёс:
– Нельзя забирать шар.
И тут я... ну, скажем, слегка занервничал.
Нет, паниковать до судорог я не стал, но руку с шара убрал и поспешил отступить на пару шагов назад, подальше от этой странной сцены.
– Кто ты такой?
Ответа не последовало.
Он был странным.
Словно ему тяжело находиться в сознании, будто каждое движение давалось с трудом. Управлять этой «ролью» он мог только на уровне базовых действий: двигать глазами, открывать рот, немного крутить головой.
– Не твоё дело, смерд.
Смерд? Кто вообще так говорит?
Если ты не старик. У современных людей словечки куда жёстче – такие, что уши вянут. А этот всё смерд да смерд.
Честно? Мне плевать.
– И всё-таки, может, отдашь мне шар? – спросил я, пытаясь сохранять спокойствие.
– Нет. Таковы правила. Избранным запрещено забирать сферу с собой.
– Ага, правила... А тот, кто за ними следит, тоже где-то рядом?
Формулировка вышла корявой, но смысл был ясен: где тот администратор, который за этим следит?
В моём мире законы не существуют сами по себе. Они работают только потому, что за их соблюдением стоят правоохранительные органы, суды и другие структуры. Без них правила – просто пустой звук.
Он ничего не ответил.
Вот именно.
Моё раздражение подступило к критической точке.
Я не стал произносить это вслух, но, чёрт возьми, это моя добыча, моё имущество. И спрашивать у кого-то разрешения, чтобы забрать его, я не намерен. Администратор, страж или ещё кто – плевать.
Меня никто не будет останавливать.
Сжав кулак, я с силой ударил его по лицу.
БАМ!
Удар вышел такой силы, что в моей руке что-то зловеще хрустнуло.
Кость? Хрящ?
Неважно. Боль прострелила ладонь, но лицо роли осталось совершенно непроницаемым, словно сделанным из камня. Абсолютно непробиваемое.
– Что ты делаешь? – спросил он удивлённо.
И добавил, без малейшего намёка на эмоции:
– Это бесполезно...
Но выбора у меня не было.
Я кипел от злости. Нет, не из-за вещей, это было бы слишком просто. Если бы я знал, что всё так обернётся, то хотя бы освободил хобгоблинов. Но сейчас меня до белого каления довело само это существо.
Оно должно быть сильным, раз смогло сюда пробраться. Хотя раньше я был уверен, что такое в принципе невозможно. С другой стороны, здесь оно явно не всесильно – власти у него будто и нет.
Кто это? Администратор? Или, может, сам Чернобог?
Такой вывод я сделал только из-за его упёртости: не отдаёт шар, будто тот ему жизненно дорог.
Да что тебе, жалко, что ли?!
В любом случае, долго думать не пришлось. Я схватил кирку. Навык-то исчез, но привычка осталась: точные, выверенные движения, наработанные в шахте. Вся эта «память тела» пригодилась и здесь.
Тух. Тух. Тух.
Я методично начал долбить по его запястью. Работал, как если бы пытался выбить из стены драгоценный камень.
На что я рассчитывал?
Раз не могу забрать шар, то заберу всю руку – вместе с этим чёртовым железным шаром. Как говорится, голова нужна, чтобы думать, а ноги – чтобы ходить.
Тух. Тух. Тух.
Кровь, мышцы, кости – всё разлеталось в стороны.
Рука роли поражала своей необычайной прочностью, но в конце концов она поддалась и рухнула вместе с шаром.
- Предыдущая
- 14/55
- Следующая
