Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Сила Падшего (СИ) - Костан Алекс - Страница 30
«Вы убили игрока ЛысыйИзКибернатор».
Спину ожгло ледяной болью. Ледяная фигура, невесть когда появившаяся, явно была оставшимся воином, решившим воспользоваться ситуацией, пока я в форме божества его не разделал на кусочки.
Распавшись на теневые клочки, я перетек в сторону и сформировал себя уже в углу зала. Действительно, это был воин, принявший облик Аватара.
Аватар Бога Льда. Уровень: 97. Здоровье: 1 531 170/1 531 170.
Предо мной предстал… Воин. Абсолютно чёрные доспехи были покрыты голубоватым инеем и буквально источали «ледяной дым». То и дело по поверхности пробегала ярко-синяя рунная вязь. Голову противника венчал не просто шлем. Это был вытянутый кверху образец искусства, плавно переходящий в вертикальные зубцы короны, символа Власти, носящего данный шлем. Прямо по центру лба ярко мерцал голубой сапфир. Аккурат меж зубьев своеобразной короны расположился небольшой рогатый черепок с отсутствующей нижней челюстью — её заменяли ряды острейших зубов, выдвинувшиеся из верхней. Глухой шлем полностью скрывал лицо — внутри прорезей для лица можно было разглядеть лишь чернильный мрак…. И ярко-голубые огни глаз Ледяной Сущности. В руках творение удерживало огромный двуручный меч. Гарду клинка являл собой бараний череп с изогнутыми рогами, образующими защиту для кистей. В глазницах черепка всё также мертвенно сияли два голубых огня. Вторая гарда, уже металлическая, находилась чуть пониже, буквально на один хват, и лишь затем начинался металл клинка. Вязь всё тех же ярко-синих символов шла вдоль клинка до самого кончика, а само лезвие окутывала голубая дымка холода, источаемого знаками. Даже на вид клинок был ледяным, чему немало способствовал источаемый им ледяной дым.
Я покосился на своё здоровье.
Аватар Ночи. Уровень: 91. Здоровье: 797 190/797 190.
«Ровно в 10 раз…» — подметил я увеличение хитпоинтов. Это значит, что у воина здоровье равняется 153 117 единицам. Приблизительно. Если, конечно, у Бога Льда тоже самое скалирование, что и у меня. В любом случае, для воина сто пятьдесят тысяч здоровья очень даже нормально.
«Что-то силы у нас не равны совсем…»
Я приготовился продать свою жизнь подороже. А вдруг к тому времени подойдут ребятки и, чем Админы не шутят, помогут? Ну или всяко награда достанется не потратившему последние — я надеюсь — козыри воину, а тем ребятам. Пусть они и поступили не очень хорошо, но в целом я их даже понимаю… хоть и не одобряю их действий.
Отдающий «ледяным дымом» клинок взмыл в воздух. Руны на лезвии засияли ярче прежнего, воплощая в реальность какое-то заклинание. Интуитивно ощутив угрозу, я дематериализовался, чтобы плавно перетечь в другое место и сформировать свою сущность уже там, вонзая удлинившиеся когти на запястьях в стыки доспеха. И снова растворился мраком, на этот раз уклоняясь от кругового взамаха клинком. В воздухе начал таять оставленный клинком ледяной след.
Так, попеременно уклоняясь от начинающего наносить всё более стремительные удары рыцаря — что уже довольно тревожный звоночек — я начал отступать к выходу из храма, коим и являлось данное сооружение. В голове рождался план.
Снова переместившись к рыцарю, я чуть не столкнулся с его клинком, в последний момент дематериализовавшись. Скорость его ударов возросла на столько, что атаковать его невозбранно не представлялось никакой возможности.
«Ну и где же тот боевой азарт, что преследовал меня при первом обращении в Аватара?!»
Удары рыцаря сыпались уже с совершенно разных, зачастую слабо-предсказуемых ракурсов, а клинок вращался буквально сам — воин просто направлял лезвие в нужную сторону, а всё остальное делала инерция. Всё что нужно было ему делать — не мешать инерции двигать тяжелым клинком. Плюсы такого способа владения оружием — меньше затрат сил на взмахи оружием. Минусы — тяжело остановить и нужно огромное мастерство в пользовании клинком. Судя по всему, оно — мастерство, я имею ввиду — у воина имелось. Возведенная ледяная брешь, образованная бешено-вращающимся клинком, порхающим в руках Властелина, — ну а кто он ещё такой, раз корону носит? — полностью закрыла последнего от моих атак. Всё на что я оставался способен — отступать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Атаковать не было никакой возможности — возведенную ледяную броню не преодолеть. Отступать до бесконечности тоже нельзя — рано или поздно меня или прижмут, или вышвырнут с вершины «Глотки».
«Нужно чем-то прервать его серию… каким-то отвлекающим маневром…» — я с опаской покосился на медленно тающую полоску баффа «Аватар Ночи». Секунд никаких не было — просто полоска, обозначавшая длительность, постепенно сокращалась.
«Ладно. Попробуем иначе…»
Сконцентировавшись на окружающей меня тьме, я попытался ударить соперника овеществленной темной дымкой, не особо надеясь на результат, но логично полагая, что раз тот «золотой» аватар швырял в меня какие-то заклинания, да и воин не особо отличается и тоже имеет «дальнобойные заклинания», то и я что-нибудь такое могу.
И о чудо — получилось! Тьма сгустилась в несколько изогнутых змей и бросилась к голову и корпус противника… где и была незамедлительно отсечена от основной массы тьмы, после чего обрубки развеялись в воздухе.
«Понял тебя…» — мысленно произнес я, коря себя за то, что ничего не знаю про умения аватары, так как ни разу не практиковался, и даже не знаю где это можно сделать. А ведь наверняка можно.
«Ладно, поиграем по-другому…»
Не пытаясь больше победить «ледяного паладина» в схватке, где он явно превосходит меня по всем фронтам, я распался на клочки тьмы и черным дымом, скорее размазанной в воздухе чернильной кляксой, скользнул к выходу, а затем и к краю «Глотки». Миг полёта и почти сразу я прикрепился к скале, постаравшись вжаться и втиснуться во все доступные мне щели. А главное — не шевелиться. Над полем боя раздался гонг, вещающий о сокращении зоны для выживания.
Глава двенадцатая. Пика-пика…Чу!
Кассандра
Отряд медленно продвигался по «семи тысячам ступеней», проклиная разработчиков на все лады — это ж надо было придумать такую фигню с подъемом на черт его знает сколько ступеней?! А то, что их тут уж точно больше «семи тысяч шагов» Кассандра не сомневалась.
На вершину группа поднялась аккурат к сигналу гонга. Бросив взгляд с вершины горы, женщина нахмурила брови — оказалось, что зона уже почти достигла реки, которую они переплыли, и пока не намеревалась останавливаться. С высоты Глотки Мира «смертельная зона» выглядела как серая пелена, словно облако пепла, постепенно захватывающее всё обозримое пространство, погружая его в Вечный Сон. Деревья серели, теряли свои краски и обращались в камень, навсегда прекращая своё движение. Животные и птицы замирали прямо в движении, в полёте, — кстати, даже не думая падать и разбиваться — обращаясь в произведения искусства — словно вырезанные искусным резчиком фигуры! Но это было лишь иллюзией. Все они заснули. До поры. До следующего раза. Кассандра поёжилась — вот так окаменеть могла и она. Правда для нее, как для игрока, всё бы закончилось довольно быстро, а затем её вышвырнуло бы в основной игровой мир. Однако, всё же!
Дернув плечами, женщина обратила внимание на представшую перед ней картину. Огромные тяжелые ворота высокого здания, или даже скорее храма, вели прямо в какой-то прямоугольный зал, посередь которого ярко полыхали три сферы — зеленая, рыжая и голубая.
Врагов видно не было.
— Засада, — тихо произнесла чародейка, создавая «изумрудные огни» и подвешивая рядом с собой.
Бордарлан молча кивнул, показывая, что его мысли крутятся тоже где-то в этой области. Двуручный клинок он уже удерживал в руках. Короткий речитатив и весь отряд окутало благословение, повышающее общее здоровье, скорость атаки, а также защиту от магии и физических атак. Не значительно, — процентов на десять каждый пункт — но всё же приятно. Сам он приготовился активировать «Драконью кожу», чтобы снизить получаемый урон на 90 %, пусть и всего на десяток секунд. Лика приготовила «Взрывной болт». Отряд медленно двинулся в зал, готовясь отражать натиск с любой из сторон.
- Предыдущая
- 30/86
- Следующая
