Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Сила Падшего (СИ) - Костан Алекс - Страница 15
Я хмыкнул. Конечно танк профи, но он явно просчитался. Полоска его здоровья уже неуклонно стремилась к нулю, ноги спутывали корни, а сам он еле продвигался к святилищу.
Раздавшийся за спиной топот заставил волосы на голове зашевелиться. Бросив взгляд назад, я округлил глаза.
«Сагрил он кучу мобов и стали они всем давать…»
Прямо на меня — во всяком случае мне так казалось — во весь опор неслось стадо буйволов! Тяжеловесные животные одной рогатой лавиной продвигалось сквозь высокие растения, разрывая лианы и буквально затаптывая неудачно подвернувшихся под ноги пауков, змей и прочих!
Трансформировавшись в стаю летучих мышей, я взмыл по стволу дерева вверх и замер аккурат под нижним ярусом. Сверху вид открывался значительно лучше. Моему взгляду открылась натуральная просека, грёбаная магистраль, оставленная стадом буйволов посередь джунглей!!
Видимо этого паладин и добивался, потому что внезапно его фигура потеряла очертания и стала полупрозрачной. Должно быть это умение сбросило все дебаффы и сделало танка неуязвимым на некоторое время, потому что грузный, объятый золотым свечением «призрак в доспехах» легко бросился к святилищу, словно на нём не было порядка десятка дебаффов, ограничивающих передвижение. Бросаемые и выстреливаемые в воина снаряды, а также умения, просто проходили насквозь.
«Ах ты хитрый засранец!» — восхитился я.
Теперь рисунок боя полностью изменился. Тем, кто прятался на земле, пришлось спешно линять с облюбованных местечек, выдавая своё местоположение. Тем, кто был занят боем, пришлось сражаться теперь ещё и с буйволами, которые, словно потеряв паладина из вида, начали хаотично бросаться на игроков. Кто-то спасался бегством, кто-то давал отпор, а кто-то гиб под копытами, либо просто насаженный на рога. Кто мог — перенесся на нижний ярус. Участь остальных была незавидна.
«Скоро!» — мысленно рыкнул я, заметив, что паладин во всю дерется с той самой тройкой из воина и двух магов.
«И как они выжили?…»
Впрочем, последний вопрос был риторическим — паладин и его буйволы очень вовремя появились, моментально отвлекая внимание на себя. Вот только… Чтобы пережить такой град атак, танк просто обязан был заюзать лучшие умения на выживаемость. Минимальный куллдаун — он же «КД», он же «перезарядка» — подобных умений — секунд тридцать. Это значит, тридцать секунд он если не беспомощен как младенец, то уж точно не обладает охреневшей живучестью.
«Как там было? Подлови и подсосись?»
Я замер в предвкушении. Мышцы налились энергией. Одна команда, один только импульс от мозга, и моё тело придет в движение. Главное подгадать момент. Нужен момент, когда все игроки ещё будут заняты буйволами, паладин будет истощён, а воин с двумя магами если не убиты, то деморализованы, чтобы я мог закончить начатое тремя ударами.
Сердце словно замедлило свой ритм. Краски сражения поблекли, а время потекло медовой патокой. Движения игроков стали тягуче-медленными. Нет, я не применял никакого умения. Просто на столько сконцентрировался на нужном моменте, что какое-то из моих пассивных умений — вероятно «Потрошитель» — позволило мне этот момент вычленить из общего видеоряда, показывая всё в «заторможенной» форме. На самом деле ничего не замедлилось, просто мозг стал быстрее обрабатывать информацию, из-за чего окружающий мир стал для него очень медленным. Капсулы творят чудеса, что ещё сказать.
Здоровье паладина теплилось уже в крайней трети, а у всей боевой тройки — воин и два мага — была всё ещё половина.
«Ну же! Давай!»
Видимо кто-то особо ретивый посчитал, что нужно вмешаться. Взгляд зацепил цельнометаллический болт, летящий откуда-то справа, прямо со стороны, откуда и пришла боевая тройка. Тягуче-медленно долетев до ближайшего чародея, кажется мага льда, болт вспыхнул багровым сиянием и насквозь пробил череп, вылетев с обратной стороны, попутно обнулив здоровье мага. В ту же секунду паладин одним движением снизил здоровье воина до красной зоны.
«Пора!»
«Плащ тьмы».
«Теневое перемещение».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Оказавшись на нижнем ярусе, я тут же перенесся предположительно в сторону стрелка — он точно будет мне мешать, потому его необходимо устранить первым.
Как оказалось, стрелок сидел на нижнем ярусе неподалеку и уже готовил второй выстрел, заряжая очередной цельнометаллический болт каким-то умением. Облачен он был в явно зачарованную кожаную броню и полуметаллический шлем с личиной, не позволявшей разглядеть, кто прятался под шлемом. Когда я оказался рядом с ним, он не успел среагировать.
«Клинки тьмы».
Окутанное тёмным пламенем лезвие играючи вспороло открытое горло арбалетчика.
«Вы нанесли критический урон: 276 162!»
Это сработал навык «убийца».
«Вы убили игрока БеллаДон».
Я моментально перенесся в сторону, не собираясь больше попадать в ловушку, как в том поселении. И вовремя — почти сразу на том месте, где я стоял, возникла полупрозрачная фигура.
«Да как много убийц-то, а?!» — думал я уже в процессе «теневого перемещения».
«Клинки тьмы».
Промазавший парень улетел вслед за своим товарищем.
«Вы убили игрока «BananaMan».
«А ТЕПЕРЬ ПОВЕСЕЛИМСЯ, С@4 %№$КИ!
«Перемещение тьмы».
Я оказался аккурат возле паладина, перед самой часовней.
«Туман».
Не обращая внимание на то, как поле боя заволакивает густой непроницаемый туман, я продолжал действовать.
«Призыв теней».
Шесть призрачных силуэтов возникло вокруг моих противников.
«Образ тьмы».
Одной из «фишек» данного умения было то, что оно выдавало мне как бы «бесконечный ультимейт» — я мог беспрестанно применять «Когти тьмы». Да, не клинки, а когти, но учитывая, что скорость нанесения ударов когтями за счёт вампирской трансформации была выше ажно в два раза… Это было больно. Врагам. И пусть умение действовало всего пятнадцать секунд — ими я воспользуюсь сполна.
Два удара крест-накрест по горлу паладина снизили его здоровье до красной отметки.
Следующий удар отправил на перерождение кое-как живущего воина, всё также защищавшего мага и еле-еле огрызавшегося паладину — я же говорю, что он подушка для битья, урона с гулькин нос.
Одноручный клинок танка осветился ярким золотом и очертив дугу с хрустом вонзился в грудь мага, наконец-то лишившегося бешенной защиты товарища.
«Не жилец», — отметил я, следующим движением добивая паладина.
«Вы убили игрока ЕхайНахой».
Бросившись к купели, я буквально рухнул на пол, дабы меня не задели шальным снарядом и не сбили каст, буде такой потребуется. Мимолетно отметил, что купель внутри ничем не наполнена. Простерев руку над купелью, я вызвал меню.
«Вы желаете возродить союзника?»
«Да! Я ПРОСТО ТАК, ВИДИМО, АКТИВИРОВАЛ КУПЕЛЬ, УБЛЮДОК!»
Дурацкие вопросы подстегивали страх, порождавший ярость. Казалось, что вот-вот моя авантюра обернется провалом и всё будет зря просто из-за каких-то дебильных вопросов, тратящих драгоценные секунды!
«Выберите союзника из списка!»
«ДА КАКОГО ХРЕНА, У МЕНЯ ОДИН СОЮЗНИК, СУКА!»
Выбрав Лайлу, я кликнул на продолжение.
Откликаясь на команду, прямо в купели разгорелся белесый шарик, заметный даже в густом тумане. Правда, всё из-за того же тумана, создавалось впечатление, словно на глазах какой-то дурацкий фильтр. Очертания шарика смазывались, да и сам он выглядел мутно. «В хреновом качестве», так сказать.
«Подождите…»
«3…»
«2…»
«1…»
С короткой вспышкой Лайла появилась прямо в центре купели.
— ВАЛИМ!! — рявкнул я что есть мочи.
Синхронно трансформировавшись в нетопырей, мы моментально покинули купель этаким огромным облаком летучих мышей. Сердце набатом долбило в ушах, а в крыльях поселилась предательская слабость. Мышцы налились свинцом.
И лишь одна мысль билась в этот момент в черепной коробке, вторя ударам сердца:
«Бежать! Бежать! Бежать! Бежать!»
Где-то на задворках сознания хомяк истерическим голосом, надрывая свои маленькие хомячьи связки, орал:
- Предыдущая
- 15/86
- Следующая
