Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Новое начало (СИ) - Костан Алекс - Страница 4
Я кивнул. Перед глазами действительно высветилось меню. Только вот оно отличалось от уже привычного.
— Сейчас я подготовлю полигон, вы же пока ознакомьтесь с информацией.
— Хорошо, — кивнул я, погружаясь в информацию, однако Киана меня уже не слушала, направившись к желтой линии в десяти метрах от входа, должно быть отгораживающей безопасную зону от тренировочной.
Вверху меню значился мой привычный никнейм: «Шепот Теней».
Ниже разместилось название моей собственной гильдии: «Тени».
Ниже значилась раса и… э… вид? Кто его знает: «Человек. Вампир».
Ниже находилась огромная надпись: «Способности».
А потом перечислялись способности с описаниями. Причем описания тоже не были привычными! Никаких тебе «нанесет 10 000 урона/здоровье*ману». Хрен там!
Чем дольше я изучал меню, тем больше впадал в осадок. Что происходит? Я точно в «Землях»? Меня не было год! Что за…
[Пассивные способности]
«Владение энергией» – вы можете применять базовые магические/энергетические воздействия с помощью «истинной» энергии.
«Магическое зрение» — вы видите энергию и энергетические воздействия. Активируется мыслекомандой.
«Магия тьмы» — вам доступны базовые способности магии тьмы.
«Повелитель теней» — вы сроднились с теневым аспектом Тьмы. Теперь каждая тень выступает источником магии для вас, служит надежным укрытием, а также позволяет перемещаться.
«Магия крови» — вам доступны базовые способности магии крови.
«Потрошитель (макс.)» — в течении боя вы быстро оцениваете обстановку и моментально выстраиваете рисунок боя в голове, в следствии чего в вас становится трудно попасть. Развитие этого навыка повышает ваше умение контратаковать и парировать атаки оппонентов. Ваши навыки раскрывают для вас интуитивное понимание, куда следует наносить удар — вам не нужно задумываться об этом. В следствии этого ваши физические удары вызывают длительное кровотечение или калечат.
«Убийца» — при анализе противника вы раскрываете его уязвимые точки.
«Обостренные чувства» — ваши вампирские чувства значительно превосходят человеческие.
«Поступь хищника» — вы способны двигаться бесшумно.
«Инстинкт хищника» — вы способны пробудить в себе зверя. Будьте осторожны — ваш внутренний зверь может взять над вами контроль!
«Мясник» — вы интуитивно применяете «кровавый» стиль боя, нацеленный на нанесение как можно большего количества увечий.
«Вампир» — вы принадлежите к роду ночных созданий со всеми вытекающими. Солнце наносит вам ожоги. Серебро отравляет вашу кровь. Резкие запахи и звуки способны ввести вас в состояние дезориентации. Вы сверхъестественное существо — ваша сила и скорость реакции существенно превосходят человеческие. Кровь жертв восполняет ваши силы и регенерирует раны. Будьте бдительны — большое количество крови приводит к опьянению, эйфории и потере контроля!
«Сверхъестественные рефлексы» — вы чувствуете опасность.
«Падший» — вы прокляты силами Света. Помните об этом.
[Активные способности]
«Базовое воздействие» — заклинатель может контролировать «истинную» энергию и применять её для базовых воздействий, таких как «телекинез», «энергетический щит».
[Магия тьмы]
«Базовое воздействие энергией тьмы» — вы можете контролировать энергию тьмы и применять её для базовых воздействий.
«Плащ Тьмы» — заклинание, направляющее вашу энергию наружу. Окутывает заклинателя непроницаемыми тенями, усиливающими владельца. Защищает владельца от атак, существенно повышает уровень скрытности. При определенном навыке позволяет становиться невидимым. Способен атаковать близко подошедших оппонентов по команде заклинателя.
«Исцеление тенями» — заклинатель совершает обмен с первосутью магии Тьмы, даруя свою «истинную» энергию в обмен на исцеление.
«Аура Тьмы» — суть заклинателя на столько сроднилась с Тьмой, что теперь это отражается в ауре. Благодаря этому заклинатель способен совершать простейшие магические воздействия в радиусе действия ауры. Будьте бдительны — ваша аура оказывает пагубное воздействие на светлых существ! Сворачивайте её.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«Призыв теней» — заклинатель формирует из Тьмы свои теневые копии. Количество зависит от уровня контроля над магией Тьмы. Теневые копии способны выполнять приказы заклинателя.
«Перемещение тьмы» — заклинатель способен перемещаться на короткие расстояния посредством телепортации, связывая текущую точку местоположения и точку выхода « Темным проколом». Перемещение происходит мгновенно. Переместиться можно только в видимую заклинателем точку.
«Образ Тьмы» — вы призываете саму Тьму и полностью сливаетесь с её могуществом, существенно увеличивая уровень владения магией Тьмы — становятся доступны экспертные заклинания магии Тьмы. Вас окружает щит магии Тьмы. Ваша Аура Тьмы автоматически разворачивается и увеличивается, накрывая большую площадь, чем обычно. Полученные раны быстро затягиваются. Объем вашей энергии увеличивается.
«Падший» — заклинатель принимает образ Падшего. Внимание! Затраты энергии — колоссальные. Откат после применения — колоссальный!
[Магия крови]
[Внимание! Для каждого заклинания требуется кровь!]
«Базовое воздействие магией крови» — вы можете контролировать кровь и применять её для базовых воздействий.
«Кровоток» — вы призываете магию крови, чтобы усилить своё оружие.
«Вытягивание жизни» — вы способны вытягивать жизненную энергию цели на небольшом расстоянии.
«Паразитическая связь» — с помощью Магии Крови заклинатель связывает себя с целью, тем самым вытягивая из него жизненную энергию.
«Щит крови» — заклинатель создает щит с помощью магии крови.
«Кровавый туман» – заклинатель призывает кровавый туман, заволакивающий указанную область или область вокруг него. Туман быстро высасывает жизненную энергию жертв. Внимание! Колоссальные энергозатраты!
«Аура Крови» — суть заклинателя на столько сроднилась с Кровью, что теперь это отражается в ауре. Благодаря этому заклинатель способен совершать простейшие магические воздействия в радиусе действия ауры. Будьте бдительны — ваша аура оказывает пагубное воздействие на светлых существ! Сворачивайте её. Может использоваться для высасывания жизненной энергии жертвы. Передает жизненную энергию заклинателю.
[Магия природы]
«Туманная форма» — вампир обращается в призрачный туман, невесомо скользя над землей.
«Боевая трансформация» — вампир призывает свою звериную сущность, подобно оборотню. Когти и клыки удлиняются. Чувства обостряются. Контролируемо.
«Стая»– вампир призывает на помощь летучих мышей, образуя с ними связь. Нетопыри способны как атаковать цель, так и служить разведчиками, передавая по образованной с ними связи мыслеобразы. Внимание! Вампирская суть вынуждает нетопырей постоянно находиться где-то неподалеку от заклинателя!
«Туман» — маг природы призывает туман, заволакивающий указанную область.
«Анимализм» — вы можете подчинить себе животных и использовать как слуг.
[Конец]
«Интересно девки пляшут, по четыре сразу в ряд…» — озадаченно продекламировал я в голове.
«А за ними пляшет страус, насаждая смерть и хаос…» — вторила мысль.
Вопросов — много. Ответов — мало. Разработчики вообще понятие урона отключили или чего?.. Что такое «истинная энергия»? Что такое «базовые воздействия»?.. Как этим пользоваться?..
Все эти вопросы я и задал, терпеливо меня ожидающей девушке.
Тяжело вздохнув, Киана начала:
— Базовое воздействие, это самое обычное воздействие магией. Например…
Она извлекла из кармана халата обычную шариковую ручку и подбросила в воздух. Ручка зависла в воздухе.
- Предыдущая
- 4/74
- Следующая
