Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Дорогой древних - "Кречет" - Страница 58
Навыки Е-ранга требующие для активации ци:
Броня Ци (D+, ⅖) — позволяет создавать поверх вашей кожи прочнейшую пленку из Духовной энергии, не мешающей движениям и защищающей своего хозяина от возможных внешних повреждений. Уменьшенный расход ци на подержание навыка. Увеличение прочности брони. Пассивный режим. Умение может работать в пассивном режиме, потребляя незначительное количество ци, и начиная работать на полную мощность, как только владельцу начинает угрожать опасность.
Оплеуха джейра (D, ⅖) — позволяет нанести мощный кинетический удар сгустком духовной энергии. Требует 3500 единиц ци. Мощность умения значительно повышена.
Универсальная боевая форма № 612 (ци). 1-й слот (D) Живая броня. 1-й слот. Система жизнеобеспечения (Е), Хранилище воздуха (Е), Круговое зрение (Е), Мимикрирующее покрытие (Е),Хранилище парализующего газа (Е).
Духовное очищение (Е, ⅕) — Изгнание из собственного тела любых инородных энергетических сущностей. Требует ци.
Духовный заряд (Е, ⅕) — позволяет передавать через ваше оружие непосредственно в тело жертвы разрушающий заряд ци. Внимание! Для передачи заряда ци, необходим контакт оружия с телом противника. (Дали за достижение мастерства в копьях)
Взрывающиеся стрелы (Е, ⅕) — позволяет напитывать ваши стрелы Духовной энергией, благодаря чему они взрываются при соприкосновении с любым твердым предметом. (Дали за достижение мастерства в луках)
Мощный рывок D (⅕) — Вкладываю энергию ци, вы буквально можете выстрелить своим телом в указанном направлении.
Духовный снаряд D (⅕) — Используя свою Духовную энергию, вы можете создать сгусток разрушительной энергии, движущейся с большой скоростью на расстояние до нескольких сотен метров.
Навыки Е-ранга требующие для активации ману:
Полный контроль нежити D (⅘) — Позволяет легко контролировать и управлять нежитью. Усиленный контроль, как целых групп, так и одиночных существ. Поднятая вами нежить будет беспрекословно вам подчиняться.
Поднять Высшую нежить D (⅘) — Позволяет создать сильный боевой некро-конструкт. Качество зависит от исходных материалов. Сохраняет потенциал и силу поднятого существа, а также добавляет ему понимание Магии смерти. Увеличенный шанс успешного поднятия запланированного некро-конструкта, а также полный контроль над ним.
Призрачность (D, ⅘) — Способность, делающая владельца невидимым и способным просачиваться сквозь материальные предметы. Возможность делать части своего тела частично призрачными. Стоимость активации 300 ед. маны. Подержание 21 единица маны в секунду. Возможность переносить в призрачное состояние объекты уже после начала использования навыка.
Телепортация (D+, 2/ 5) — позволяет переноситься на 35 метров в зоне прямой видимости игрока, стоимость 250 единиц маны. Отбрасывание. Если в точке появления находиться предмет, заклинатель отбрасывается в сторону. Действие умения практически невозможно блокировать сторонним воздействием.
Защитная аура (D+, ⅖) — При активации, аура на время значительно, качественно усиливает защитные способности. Качественное увеличение мощности самой ауры, а также увеличение поглощаемого ею урона. Улучшенная защита от Системного оружия.
Лечение (D+, ⅖) — комплексный навык. Диагностика. Снятие проклятий, благословений. Эффективное исцеление. Реанимация. Позволяет вернуть к жизни тех, кто умер недавно. Незначительное омоложение. Локализация и контроль. Улучшения лечение Магических и Духовных травм.
Ментальный дух разведчик (D+,⅕) — Призывает ментального духа разведчика, который держится над призывающим, и при помощи ментального соединения транслирует ему карту прилегающей местности. Стоимость вызова ментального духа 2000 ед маны. Подержание работы ментального духа 40 ед маны в минуту.
Топкая земля (D, ⅖) — Позволяет сделать участок земли вязким, на срок от одной до десяти секунд. Размер топкой области, а также ее глубина регулируются в широких пределах. Затраты энергии от 100 до 5000 единиц маны в зависимости от установленных заклинателем параметров.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Летающая доска (Е, ⅗) — позволяет перемещаться на доске, управляя ей с помощью мысли. Чем больше скорость полета, тем большие требуются затраты маны. Расход маны при минимальной скорости полета 150 ед маны в минуту. Двойной бонус к уменьшению затрат маны на использование.
Невидимость (Е,⅗) — Стандартный навык, скрывающий пользователя от внешнего взгляда. Использует ману, расход зависит от размеров пользователя и внешней среды. Усиленное устранение недостатков. Поле значительно лучше скрывает всё, что находится внутри.
Ветвистая молния (D, ⅖) — позволяет на расстоянии до пятидесяти метров поражать как одиночную цель, так и целую группу различных целей мощными электрическими разрядами. Молния по желанию владельца способна разветвляться на множество более слабых импульсов или же складываться в один мощный разряд. Тонкая мысленная регулировка мощности исходящего потока. Минимальные требования: Сильный Магический Дар (D, ⅕) и Сродство с электричеством (D).
Мысленный контакт (E, ⅘). Позволяет устанавливать с другим игроком мысленную связь сроком на 1 час. Действующую на расстоянии до 100 м. Возможность создавать соединенную одним мысленным контактом группу из 9 существ. Дальность действия умения значительно увеличена.
Поиск жизни (E++, ⅗) — позволяет чувствовать живых существ в некоем радиусе. Увеличенный вдвое радиус действия. Незаметность для стороннего наблюдателя. Схема окружающей местности значительно улучшается.(Улучшено за счет D-рангового навыка)
Магический полет (Е, ⅗) — позволяет пользователю летать, управляя своим полетом с помощью силы мысли. Чем больше скорость полета, тем большие требуются затраты маны. Расход маны при минимальной скорости полета 400 единиц маны в минуту. Расход маны очень значительно уменьшен.
Хамелеон (Е, ⅖) — Позволяет сливаться с местностью. Визуально заклинатель, начинает выглядеть как набор фоновых рисунков свойственных данной местности. Активация. 100ед маны. Дальнейшее использование 10 единиц маны в минуту. Улучшенная маскировка.
Отвод глаз (E, ⅖) — при активированном умении у всех находящихся в зоне видимости существ возникает подсознательное желание смотреть в какую-либо другую сторону, нежели ваша. Внимание, воздействие навыка вариативно и зависит от ранга существа и его персональных особенностей. Сильные существа легко могут бороться с подобным воздействием и даже определить, откуда оно исходит. Затраты на активацию 100ед. маны. Затраты на подержание 35 единиц маны в минуту. Защита от технических средств обнаружения.
Воздушное парение (Е, ⅖) — позволяет создать небольшие эфирные крылья, способные замедлить падение с высоты. Размер крыльев значительно увеличен. Активация 150 единиц маны. Подержание умения 50 единиц маны в минуту.
Внушающий ужас (E, ⅖) — при активации накладывает на существ ниже вас рангом страх и желание убраться от вас как можно дальше, стоимость 20 минут за 100 единиц маны. Умение значительно сильнее воздействует на окружающих.
Когти маны (E, ⅖) — Позволяет напитывать когти и зубы магической энергией, многократно усиливая их прочность и остроту. Увеличенный размер когтей.
Детальное сканирование (Е, ⅖) — Позволяет детально отсканировать область радиусом 16 метров. Позволяет выставить до десяти меток на отсканированные участки или предметы сроком на 1 минуту, эти метки вы будете чувствовать в окружающем вас пространстве, пока расстояние до них остаётся меньше 16 метров. Увеличенный радиус действия умения.
Манащит (E, ⅖) — Создает мощный энергетический щит. Возможность регулировки размеров и прочности щита.
Ночное зрение (Е, ⅖) — позволяет при подаче в глаза небольшого потока маны видеть в темноте. Значительно улучшает ваше зрение в темноте.
- Предыдущая
- 58/65
- Следующая
