Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Дорогой древних - "Кречет" - Страница 16
Ну а следом за ней бежало сразу пять игроков.
Игрок ( D). Волколак (D). Уровень 26.
Игрок (D). Орк (D). Уровень 31.
Игрок (D). Орк (D). Уровень 28.
Игрок (D). Король людоящеров (D). Уровень 36.
Игрок ©. Архонт (D). Уровень 42.
Вообще-то в их разборки я так и не собирался вмешиваться. Ну, гоняются они за странной барышней по коридорам, и ладно. Значит, на то есть какая-то причина, и по большому счету мне тут на них на всех было абсолютно плевать. Вот только один из орков также заметил меня, закричав и начав показывать на меня пальцами. А делать такое в приличном обществе, как мы знаем, совсем нехорошо.
Как я мог уже не раз убедиться «Невидимость» помогает только на первых этапах развития, когда тебе попадаются только слабые противники. На более продвинутых уровнях практически у каждого уважающего себя игрока появляются умения, способные обнаружить невидимок.
— Эй! Выйди из невидимости и представься! — прорычал мне бежавший первым Волколак. Впрочем, все игроки к этому времени остановились, решив в первую очередь разобраться с новой, пока еще неизвестной им целью.
— СТУПАЙТЕ ДАЛЬШЕ ПО СВОИМ ДЕЛАМ! У МЕНЯ НЕТ С ВАМИ ВРАЖДЫ! — подав в голос маны, предупредил я их.
Сами же игроки были одеты в какие-то обноски явно снятые с тел убитых тюремщиков, да и вместо оружия у них в руках были различные агрегаты судя по виду отломанные от остатков боевой техники кириан. Правда, начиная с некоторого уровня даже абсолютно безоружный игрок сам по себе превращается в невероятно опасное оружие.
— Вражды может и нет, а вот вопросы у нас к тебе имеются! — пророкотал в ответ Король людоящеров. И, кстати, этот индивид был самый огромный и страшный из них, достигая в высоту трех с небольшим метров, и будучи значительно больше метра шириной в плечах. Притом он даже не стал ничем дополнительным вооружаться, имея от природы гигантские, острые когти способные легко распороть практически любую броню. Увидь я такого монстра раньше, давно бы уже бежал прочь и не оглядывался.
Вот только многое во мне с тех пор изменилось, да и чем больше шкаф, тем громче он обычно падает. Отвечать и дальше на их вопросы или стоять и спорить я не видел больше никакого смысла. Тем более что если драки так и так не избежать всегда стоит бить первым. Убираю отображение Системных сообщений, чтобы не отвлекали, а теперь…
Ускорение!
А стоило миру замедлиться, как я разразился целым градом заклинаний «Оглушение».
Телепортация!
Перемещаюсь, оказавшись буквально посреди их отряда, и первым же взмахом сношу голову Волколаку. Орки, что находились сбоку от меня смогли избавиться от эффекта «оглушения» синхронно отпрыгнули в сторону, также значительно при этом ускоряясь. А ближайший из них в прыжке еще и успел выпустить в меня целую серию каких-то ледяных игл. Впрочем, учитывая мою защиту, ни одна из них даже не долетела до моей брони.
От их следующих атак я укрылся за массивной спиной все еще неподвижного Короля людоящеров. Тот хоть и не мог полноценно двигаться, явно почувствовал сзади опасность, активировав что-то вроде электрической ауры, начавшей моментально бить в меня своими разрядами. Вот только ему это тоже не помогло, и его голова также спустя секунду покатилась по полу.
Видя это, орки встали спина к спине, чтобы избежать подобного удара в спину.
Оплеуха джейра!
Техника разметала их жидкое построение и вдобавок сильно вбила в находящуюся рядом стену. Два быстрых перемещения, сопровождавшиеся быстрыми росчерками, поставили в этом бою жирную точку.
Последний и самый высокоуровневый из них игроков быстро сообразил, что тут пахнет керосином и уже после смерти Волколака бросил своих новоиспеченных товарищей. Сейчас он не жалея маны и используя попеременно «Блинк» и «Рывок» удалялся от меня на максимально возможной скорости.
Правда его «Блинк» позволял перемещаться только на десяток метров и учитывая насколько дальше могу телепортироваться зараз, я его можно было бы и догнать. Вот только цели передо мной такой не стояло. Для меня было важным, чтобы меня просто не отвлекали от моих собственных дел. Поэтому просто собрал с них выпавшие карты и достав шарик переданный мне главой школы вновь сориентировался с дальнейшим направлением.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Призрачность!
Полет!
На этот раз в обычный мир я вывалился практически в самой верхней части огромной базы.
Познание реальности!
И судя по всему, на ее вершине располагался огромный храм или что-то в этом роде. И по идее туда и следовало мне двигаться, ведь где как не в храме должен быть путь к домену местного божества? Однако шарик тянул вбок и пройдя несколько поворотов я оказался в небольшой ничем не примечательной комнате.
А еще в дальнем ее конце стояла небольшая колонна, имеющая полукруглую выемку идеально подходящую под переданную мне богиней сферу.
Нюансов проникновения в чужой домен богиня мне не рассказывала, но если ты видишь идеально подходящую выемку под переданный мне ключ не надо быть семи пядей во лбу чтобы не попытать их совместить. И я очень надеюсь, что это не какая-нибудь хитрая ловушка, в которой незадачливый грабитель должен будет обязательно сгореть в ярком пламени. Всё-таки всякие фильмы про приключения показывали, что тех, кто суется первым в какую-нибудь хитрую дверь, обычно ничего хорошего точно не ждет.
Впрочем, когда у тебя есть телекинез жизнь становится гораздо легче. Подхватываю сферу им и совмещаю с колонной.
Открыть проход в домен Корока?
Вероятность успеха: 79%.
Да/Нет
А еще меня как-то не очень порадовал процент… Я почему-то думал, что этим ключом можно будет легко открыть проход. А тут оказывается, существует еще немаленький такой шанс на неудачу. Вот чего ей стоило дать мне хотя бы пару подобных ключей⁈
Жадная! Жадная богиня!
Ну ладно… Делать нечего. Соглашаюсь.
На какое-то мгновение колонна слегка завибрировала, а потом меня обдало потоками яркого света.
Внимание… проверка доступа… ошибка… проверка полномочий… доступ предоставлен.
Недостаточно энергии, чтобы открыть врата.
Желаете перенестись в божественный домен «Дворец Корока»?
Да/Нет
Место, в котором я оказался, состояло из покрытых лесом скал, усеянных различными пещерами и гротами. Сам я сейчас стоял на одном из подобных уступов, откуда открывался довольно неплохой вид.
Сбоку от моей горы низвергался водопад, воды которого впадали в небольшое живописное озеро. А еще тут было полно различных дорожек выложенных практически гладкими и идеально обработанными камнями. Ну а на той стороне озера на массивном холме возвышался огромный замок.
Всего же насколько я мог судить, этот домен был в диаметре в районе километра, и всё это пространство было рачительно заставлено, скалами, ручьями, дорожками, какими-то башенками, самим замком и конечно лесом.
В общем, должен сказать, что тут было достаточно красиво. Вот только смотреть на все это великолепие мне было некогда. Ибо сначала я услышал, а потом и увидел местных обитателей. Притом у меня сложилось четкое ощущение, что все они прекрасно знают, где я нахожусь, и бегут целенаправленно уничтожить наглого нарушителя. И если из леса сейчас выбегали сотни различных больших и малых зверушек, то вот со стороны замка поднялось в небо целое облако каких-то летающих тварей.
Быстро активировал «Невидимость» стараясь скрыться, вот только птица, метнувшаяся на меня из-за деревьев, прекрасно была осведомлена о моем местонахождении. По всей видимости, это сработал какой-то защитный механизм этого домена.
Поймал ее рукой и быстрым движением свернул ей шею.
Притом что интересно, кажется, я получил за нее 1 ОС!
Сама же тушка стала опознаваться как:
Тело Неизвестного Монстра.
А между тем звуки со всех сторон несущихся на меня созданий только приближались. И возможно сунуться сюда было не такой уж и хорошей идеей…
- Предыдущая
- 16/65
- Следующая
