Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Одиночка. Пески Вечности - Кош Алекс - Страница 13


13
Изменить размер шрифта:

Мы ещё долго обсуждали различные догадки на тему того, что случится с миром, если однажды все игроки Арктании получат способности. К тому же, Борис сообщил, что компания РусВиртТех начала поставки капсул и в другие страны, а значит, это уже не будет локальное явление только в России. Главным ограничением для всех эмиссаров до сих пор служила мана, которую невозможно было быстро восполнить. В реале не было ни эликсиров, ни алтарей для ускорения восстановления маны и жизни. Особняком стоял Нэ-Тарк, зависящий только от золота, но у него пока была только одна способность.

– Слушай, если у всех интерфейс начнёт развиваться так же, как и у тебя, то должны появиться и ремесленные навыки, – неожиданно предположил Борис. – Тогда те, у кого в команде будет игрок с навыками алхимика, сразу получат преимущество. Обычно это ремесло выбирают маги.

Я тут же посмотрел на Марка.

– Что? – возмутился он. – Я прокачивал искусство и ювелирку. Искусство требуется, чтобы создавать правдоподобные иллюзии, а ювелирку брал на вырост, со временем создание бижутерии станет невероятно прибыльным. Ты же тоже в некотором смысле маг, сам-то что качал?

– Механик, чтобы лучше управлять механизмами, и стеклодув.

– Чего-чего?! – переспросила Пинки. – Есть такая профессия?! Первый раз слышу.

– А ты думала откуда берутся бутылочки для эликсиров? – хмыкнул Борис. – Правда, кроме этого толку от профессии стеклодува не очень много. Обычно игроки быстро в ней разочаровываются и меняют после начальной стадии игры.

Я вообще о профессиях давно и думать забыл, просто времени не было на прокачку и изучение чертежей или работу со стеклом.

– У меня тоже ювелирка и кулинария, – присоединился Нэ-Тарк.

– Кстати, кулинария же позволяет создавать блюда, способствующие восстановлению здоровья и маны, – заметил Борис. – Тебе нужно попробовать поэкспериментировать с едой. Вдруг что-то получится.

– Легко, – кивнул здоровяк. – Люблю готовить.

Судя по взгляду, которым его одарила Пинки, правду говорят, что девушки любят мужчин, умеющих готовить.

– Я картограф и писарь, – вздохнула девушка, это нам не особо поможет.

Насколько я знал, писарь со временем мог создавать свитки, в том числе и улучшения способностей. Но, конечно, не на том уровне, что был у Пинки. Да и не думаю, что она всерьёз заморачивалась прокачкой ремесла, не похоже на её характер.

– Уверен, у Сергея точно взята алхимия, он целитель, к тому же ещё и эльф, – предположил Марк. – Но тогда получится, что мы станем зависеть от него ещё сильнее.

Мысленно представив довольную ухмылку целителя, я содрогнулся, но всё же сказал:

– Лучше уж это, чем остаться без маны в самый неподходящий момент. Например, когда мы будем драться с демонами.

Марк щелкнул пальцами.

– Кстати, я тут подумал, а что будет, если демонолог с помощью демонической пентаграммы призовет в реал не просто демона, а игрока-демона?

– Думаешь, это возможно? – в сомнении спросил я.

– А какая разница с точки зрения программы между неписью и игроком? Те же самые единицы и нолики в коде. Если уж можно призвать одного, то почему нельзя призвать второго? И вот представь, игрок попадает в наш мир, идёт к себе домой и убивает своё тело и… «что было дальше»?

– Видимо, он и сам сдохнет, – предположил Нэ-Тарк. – Ведь этими единичками и ноликами всё-таки управляет его вполне живой мозг.

– А если нет? Только что мы говорили о душе, которая переносится в игру и её можно вселить в виртуального персонажа.

– Ну, это мы какими-то абстрактными категориями мыслим, не имея всей полноты информации о принципах работы виртуальных капсул и о том, что происходит в принципе! – возмутился Борис. – И, кстати, это так же непонятно, как и воскрешение Артёма. Даже если душа существует, то я не очень верю в то, что её можно оцифровать.

Честно говоря, было здорово наконец-то обсудить всё происходящее с другими людьми и услышать разные мнения. Удивительно, но главным скептиком оказался самый младший из нас – Борис, а вот Нэ-Тарк готов был поверить во всё и сразу, не демонстрируя никаких сомнений. Хотя, он всё-таки получил одну из игровых способностей, и это ни с чем не сравнимое ощущение стирало любые следы недоверия. Вот только после рассказа о бета-тестерах ему пришлось отказаться от похода в фонд Джеймса Рэнди за наградой, но на фоне всего происходящего деньги уже не казались чем-то действительно значимым. Хотя, закупиться драгметаллами Грошовому Магу всё-таки стоило, и я с лёгкостью выделил ему на это деньги со своего виртуально-реального счёта. Имея такую возможность без ограничений переводить деньги из игры в реал, мы все могли довольно легко решить любые финансовые проблемы.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Конец ознакомительного фрагмента.

Текст предоставлен ООО «Литрес».

Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на Литрес.

Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.