Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Нарушая ПОРЯДОК (СИ) - Каменистый Артем - Страница 48
То есть перестали тесниться, и теперь сложно накрывать Огненными шарами групповые цели. Учитывая приличный откат навыка, результативность обстрела снизится на порядок. Ну да кто сказал, что лишь ими мой арсенал ограничивается?
Искра, при должных вложениях, не только в Огненные шары может модифицироваться, а и в Огненные копья. Вот только кому придёт в голову из одной ветки делать две? Это ведь двойные траты на развитие.
Траты меня нисколечко не смущают, поэтому в огненном разделе я держал, скажем так — два с половиной навыка: прилично прокачанные Шары, слабенькие Копья и ту самую «стартовую» Искру, не переродившуюся и безумно задранную. Не исключено, что я единственный, кто решился столь безумно потратиться ради базового умения. Оно ведь, сколько не вкладывай, не впечатляет: бьёт исключительно точечно, по единичной цели, несильно и недалеко.
Последние два недостатка решаются вложением бездны дорогущих трофеев, первый и второй не решаются никак (переход на ветки Огненного шара или Копья не в счёт). Зато интересно и значительно усиливаются три достоинства: дальность действия, скорость полёта заряда и смехотворный по меркам магов откат.
Ну и жирнейший для меня плюс, — Баланс почти не реагирует на рост слабенького навыка. Он, как и аборигены, считает его несерьёзным.
Зря они все так считают. То, что у меня в итоге получилось, Искрой как-то неправильно называть. Огненная пуля — вот так будет вернее. Раскалённый добела шершень, ненамного отстающий от стрелы, выпущенной из вечника. Но если насекомое просто больно жалит, лишь иногда доводя до беды аллергиков, мои сверкающие заряды способны издали пробивать миллиметровые пластины из качественной стали, обугливая за ними плоть на опасную для жизни глубину.
Я подпустил врагов на сто сорок метров и по тяжело бредущим вверх солдатам будто из болтовой винтовки начали постреливать, одного за другим точно и наповал выбивая самых шустрых.
Пуля, передёрнуть затвор, снова пуля. Без перезарядки, раз за разом, без промаха, с интервалами в семь целых и одну десятую секунды. Это всё ещё далеко от трёх секунд, доступных при высоком уровне Моментальности, но тут схитрить со скоростью прогресса, как схитрил с самой Искрой, не получается.
Вездесущий и незримый Баланс.
Будь он проклят…
Затраты энергии на Искру столь же смехотворны, как её откат, и я способен в таком темпе не меньше часа работать. Если проделывать это с нормальной позиции, за шестьдесят минут можно несколько сотен противников обработать.
Здесь позиция не самая оптимальная, да и на отдельных солдатах всё ещё оставались действующие амулеты, способные сдержать Искру на максимальной дистанции действия навыка. Но даже так я успел вывести из строя почти два десятка врагов, прежде чем самые быстрые подобрались ко мне на расстояние броска особого южного дротика — эдакой «каракатицы» мира метательного оружия. Похож на толстенный арбалетный болт с утяжёлённым наконечником и гипертрофированным оперением. Несмотря на скромные габариты, эта штуковина способна убить незащищённого человека за сотню шагов. Главный минус — никудышная точность, из-за этого их применяют лишь по тесному строю.
Я не карлик, страдающий дистрофией, но и на строй воинов не тяну. Так что начавшийся обстрел доказывает всю нервозность противника. Потерять пятую часть бойцов до вступления в ближний бой… это не может не взволновать.
Я успел довести потери до четверти сотни, когда первые противники, добрались, наконец, до моей позиции, налетели, замахиваясь оружием.
И один за другим попадали в одну секунду, поражённые самыми обычными огненными и водяными навыками. Ничего приличного, если не считать то, что почти все они прокачаны до солидных цифр. И так как откат у каждого индивидуальный, я мог за кратчайший срок одними лишь точечными способностями поразить сразу несколько целей.
Что и провернул.
Амулеты нашему «общению» больше не мешали, да и при работе почти в упор от поделок слабых артефакторов толку немного. За пару секунд я наповал свалил семерых, после чего отскочил на несколько шагов. Нет, я не отступал, я просто не вынес жара и смрада — одного солдата Огненным копьём запекло до черноты, его кожаные доспехи расползлись на чадящие обрывки.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Столь быстрая гибель стольких соратников пагубно отразилась на боевом духе оставшихся. Замедлившись, разрозненные прежде противники начали сбиваться в строй. Я этому мешать не стал, чуть подождал, уворачиваясь от дротиков, и снова разрядил «пачку» навыков, включая Огненный шар и Веер льда. Оба умения пусть и ограниченно, но массовые, каждое поразило несколько солдат. Да и прочие тоже разрядились не впустую.
На этот раз убило и ранило больше десятка, и оставшиеся вынужденно вспомнили прописную истину: если армия врагов не держит мага в тонусе, он сам будет держать в тонусе всю армию.
Ко мне бросились все, невзирая на чудовищные потери ни один не колебался.
Я снова отскочил на несколько шагов, и снова отправил врагам всё, что успело перезарядиться. Эффект вышел пожиже, но пятерых всё же сбил. Пока кастовал, самые быстрые успели приблизиться, секунда, и на меня обрушится их оружие.
Усмехнувшись, в один миг разорвал дистанцию, уйдя спиной вперёд «блинком», полученным от некроманта. Несколько солдат вскрикнули от страха и нереализованной ярости, а один сумел удивить, так же молниеносно переместившись следом.
А вот мечом он столь же быстро пользоваться не умел. Я небрежно уклонился от падающего клинка и врезал кулаком, глубоко вмяв сталь шлема в висок.
Пока тело противника заваливалось, снова выпустил перезарядившиеся навыки. На этот раз в их числе оказались и Огненный шар, и Веер льда. И снова около десятка солдат накрыло.
И снова я рванул, но на этот раз не назад, а наоборот и своим шагом, а не навыком. На бегу выхватил меч, уклонился от пары торопливо брошенных копий, походя снёс голову самому прыткому солдату, крутанулся, уходя от здоровенной секиры, прыгнул, вбил клинок в чьё-то лицо, одновременно ударив ногой в голову следующего. И, продолжая в том же духе, прошёл через строй, оставив за собой кровавую просеку.
Обернулся, чтобы повторить. Увидел, как некоторые солдаты, наконец, дрогнули, побежали прочь, кто куда. Большая часть осталась, но взгляды обречённые, оружие в руках подрагивает.
Один, глядя так, будто из могилы смотрит, крикнул, не сводя с меня глаз:
— Айюм! Гаваал! Скачите назад! Тройка должна узнать, что здесь тандемник! Бегом!
Из строя рванул очередной боец, но побежал не как все прочие, а без паники. Явно следовал приказу.
Выпустив ему в спину Искру, я попытался понять, кто второй, но не смог.
Да и какая разница? Это слышали многие, и всех разбежавшихся вряд ли получится догнать. Так что слова этого воина пойдут дальше, наверх.
Разрядил в командира Огненный шар, после чего прошёлся по солдатами остальными навыками.
Тут уже побежали все без исключения.
И оставалось их немного.
Впрочем, вон, из-за пригорка всадники показались. Один из двух отрядов, что в самом начале отправились в разные стороны. Эти, получается, сумели найти другую тропу. Правда, прибыли с опозданием, зажать меня не успели. И, похоже, вообще не стремятся ввязываться в схватку. Вон как резко остановились и взгляды характерные бросают.
Ну да, я бы тоже не торопился атаковать того, кто только что разогнал сотню далеко не самых последних солдат, и при этом на нём даже капли крови не видать.
Даже от слабенького, никому не нужного стихийного щита есть толк, если не хочешь пачкать одежду.
Подавив в себе желание показать врагам неприличный жест, неспешно направился к лошади, взобрался в седло, уверенно развернулся, грозно уставился на новых противников.
А те, не стали принимать вызов, без паники, но быстро ушли на другую сторону холмистой гряды.
Ну и валите. Вы для меня не проблема и никогда не были проблемой.
А вот в том, что ваша Тройка тоже не проблема, я сильно сомневаюсь…
- Предыдущая
- 48/58
- Следующая
