Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Очень Дикая Охота (СИ) - "Завязочка" - Страница 1
Annotation
Категория: джен, Рейтинг: PG-13, Размер: Миди, Саммари: Они хотели как лучше. А кто не спрятался - они не виноваты...
Заязочка
Очень Дикая Охота
КОНЕЦ
Заязочка
Очень Дикая Охота
Они хотели как лучше. А кто не спрятался - они не виноваты...
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Фандом: Гарри Поттер
Персонажи: Северус Снейп/Гермиона Грейнджер, Минерва МакГонагалл, Аргус Филч, Люциус Малфой
Категория: Джен
Рейтинг: PG-13
Жанр: Комедия, Экшен
Размер: Миди
Статус: Закончен
События: Шестой курс, Финальная битва с Волдемортом, Потеря памяти, Тайный план Дамблдора
Предупреждения: AU
Очень Дикая Охота
Очень Дикая Охота
История собаки Баскервилей в пересказе Гермионы Грейнджер произвела на студентов факультета Гриффиндор неизгладимое впечатление.
— Круто! — выразил общее мнение Рон Уизли, допивая пятую бутылку сливочного пива.
Сей не шибко алкогольный напиток присутствовал в факультетской гостиной по случаю дня рождения Гермионы. Его удалось раздобыть с помощью Добби.
— У этого маггла боггарт был собака? — уточнил Невилл.
— Можно сказать и так, — ответила Гермиона, — он верил в старинную легенду о проклятии, преследующем его род. Это сильнее боггарта.
Гарри сделал глоток сливочного пива.
— А вот интересно, — задумчиво сказал он, — в волшебном мире есть что-нибудь подобное? Я имею в виду — легенды о чудовищах, преследующих какой-либо род. Или предвещающих смерть членам какой-нибудь семьи. У магглов таких страшилок хоть отбавляй.
— А зачем тебе это? — спросил Невилл.
Гермиона с интересом взглянула на Поттера.
— Ты хочешь использовать это? Против чистокровных сторонников Волдеморта?
Гарри задумчиво почесал шрам.
— А что, было бы здорово! Напугать тех же Малфоев. Или Лестранжей.
— Тут нужно что-то серьезное. Покрашенной собакой не обойдешься, — сказала внимательно слушавшая разговор Джинни.
— Но что-то же есть? — Гарри было сложно отказаться от увлекательной идеи.
Невилл почесал в затылке.
— Если в старых семьях что-нибудь такое есть, то это знают только члены семьи. И просто так не расскажут.
— А вообще, какие предвестники смерти существуют? Кроме Грима? — спросила Гермиона.
— Баньши, — ответила Джинни.
Присутствующие замолкли. Баньши им явно не по зубам.
— Ничего, — заявила Гермиона, — в библиотеке хоть что-то на эту тему точно должно быть. Всем задание: найти это что-то.
Рон с тоской взглянул на девушку, но спорить не стал, зная, что это бесполезно. Остальные согласились с вялым энтузиазмом. Если бы они только знали, во что это выльется...
Через несколько дней все участники авантюры собрались в Выручай-комнате. Гарри проводил опрос, Гермиона азартно рылась в своих записях.
По очереди были отклонены идеи использования дрессированных драконов и страшных пророчеств.
— Значит так, — Гермиона наконец оторвалась от своих пергаментов, — самое страшное, что только есть в магическом мире, и чего боятся все волшебники без исключения — это Дикая Охота.
— Чего? — переспросил Рон.
— Дикая Охота, — повторила Гермиона, — у магглов тоже есть похожая легенда. Якобы, это демоны, загоняющие души грешников в ад. А в Запретной секции я нашла интересную книгу, где излагается взгляд магов.
На Гермиону смотрели с интересом. Похоже, про Охоту никто ничего не знал.
— Значит так, — продолжила отличница, — в легендах магов есть упоминание о тех временах, когда люди и боги жили вместе.
— А потом боги ушли, а Холмы закрылись, — вспомнил Невилл.
— Точно, — со значением подняла указательный палец Гермиона, — а чтобы отделить Мир людей от Мира богов — были созданы Врата. Но люди не угомонились, они неоднократно пытались открыть Врата между Мирами. И тогда появилась Стража Врат — Дикая Охота.
— Но, Гермиона, — проговорил Невилл, — Охотники приходят, если кто-то пытается открыть Врата. А это жуткий тёмномагический ритуал, включающий человеческое жертвоприношение. Ты же не собираешься...
— Конечно нет. Дело в другом. Дикую Охоту никто не видел более пятисот лет.
— И что? — спросил Гарри.
— Значит, никто не знает, как она выглядит! Можно изобразить что-нибудь этакое, непонятное, а потом распустить слухи, что, мол, видели Дикую Охоту.
— А зачем? — не понял Рон.
— Но ведь все подумают, что если пришла Охота, то кто-то пытался открыть Врата. А Стража не разбирается: кто прав, кто виноват. Поэтому ее и боятся.
— То есть все будут подозревать всех? — уточнил Невилл.
— Именно!
Присутствующие задумались. Идея была на редкость сумасшедшей. Но что-то в ней все же было. Этакая рациональная безуминка.
— А как ты себе это представляешь? — спросил Невилл.
Гермиона закусила губу.
— Ну, смотри! Дикую Охоту все боятся, но никто не знает, как она выглядит. Значит, нужно, чтобы кто-то увидел нечто непонятное, а потом ему внушить, что он видел именно Дикую Охоту. Или в тот момент, когда он увидит что-то непонятное, кто-нибудь закричал бы: «Ааааа, смотрите! Дикая Охота!».
— А если нас поймают? — спросил осторожный Невилл.
Гермиона небрежным взмахом руки отмела все возражения.
— Скажем, что проводили важное социологическое исследование. Проверяли: с какой скоростью в мире волшебников распространяются слухи, и как искажаются в процессе распространения.
Никто ничего не понял, но, на всякий случай, все кивнули.
— Ладно, — сказал Гарри, — а как ты себе это представляешь?
— Что именно?
— Ну, ЭТО.
— Да ничего сложного, — подключился Рон. — Главное решить — как мы будем это изображать.
— Мы? — спросил Невилл.
— Ну а кто еще!
— Вот именно! — сказала Гермиона. — Дикая Охота — это демоны верхом на адских конях. Нужно придумать, как это можно изобразить, чтобы никто ничего не понял. И использовать при этом как можно меньше магии!
— Почему?
— Чтобы нас не отследили, конечно. Сейчас везде полно сигнальных и защитных чар. Они реагируют на магию.
— А как без магии? — удивленно спросила Джинни.
— С помощью маггловских средств. Так даже лучше. Большинство волшебников вообще ничего не поймет.
— Но мы тоже ничего не понимаем в маггловских средствах, — продолжала Джинни.
— Зато я понимаю, — отрезала Гермиона. — Главное — придумать что-то необычное, а я посмотрю, какие материалы и средства могут понадобиться для этого.
— А как должны выглядеть эти, как их, демоны? И адские кони? — перешел к вопросам по существу Невилл. — Раз их уже пятьсот лет никто не видел?
— Вот сами и придумаем!
— А коней где возьмем? — спросил Рон. — Опять тестралы?
— Нет, — ответила Гермиона, — тестралов многие видят. И знают, что это такое. Гиппогрифы тоже не подойдут.
— Тогда на чем? — удивился Гарри.
— На метлах, — сказала Гермиона.
— На метлах? — рассмеялся Рон. — По твоему, все узнают тестралов, но никто не догадается, что «демоны» летят на метлах?
— А мы их замаскируем!
— Как?!
— Придумаем. Всем думать! Ясно?
И все отправились думать...
Результатом размышлений явились два расплавленных котла на Зельях, испорченный вредноскоп на ЗОТИ, разбежавшиеся мандрагоры на Гербологии, покусанный соплохвостами Хагрид на Уходе за магическими существами и взрыв на Чарах. А то, что Рон трансфигурировал из чайника, еще долго потом являлось в кошмарных снах профессору МакГоннагал.
Наконец, заговорщики вновь собрались в Выручай-комнате.
Проще всего оказалось придумать внешность «демонов». Страшные морды, рога, уши, хвосты и прочее было изготовить достаточно легко. С адскими лошадьми из метел было сложнее. Конечно, можно было что-нибудь понавешать на них, но Гарри авторитетно заявил, что это нарушит аэродинамику. В конце концов, было решено, что в ближайшую субботу Гермиона отправится через камин в «Трех метлах» в «Дырявый котел», а оттуда — в маггловский Лондон, чтобы приобрести все необходимое для предстоящего маскарада. А остальные должны были ее прикрывать.
- 1/14
- Следующая
