Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Космодесантник поневоле (СИ) - Смородинский Георгий Георгиевич - Страница 25
Усмехнувшись, я повернул голову и восхищенно выдохнул, увидев, что кот сожрал все. И мясо, и рыбу! Целый килограмм! При весе максимум в шесть! Последовал, блин, примеру хозяина…
При этом рыжий обжора сидел, обвернувшись хвостом, и смотрел на меня так, словно ему не хватило. Заметив мой взгляд, он возмущенно мяукнул и, обернувшись, посмотрел на пустую тарелку.
— М-да… — я усмехнулся, и не найдя больше слов, направился к холодильнику.
В кота по итогу поместилось ещё граммов сто пятьдесят, или чуть больше. Причём отожрал он их с двух разных кусков. Закончив с трапезой, шерг налакался воды и улёгся возле стены. Исчезать он в этот раз и не подумал.
Убрав в холодильник остатки кошачьей еды, я долил воды в миску и, усевшись на кровать, задумался над именем для этого хвостатого недоразумения. Собственно размышлял я недолго, и назвал кота Саем.
Не, ну а как по-другому? Барсиком? Мурзиком или Матроскиным? Ну не подходят моему коту эти инфантильные имена. Вот какой, скажите, Мурзик раздерет хозяину руку, а потом как ни в чем не бывало сожрет больше килограмма рыбы и мяса? К тому же у этих имён в местном языке не было подходящих аналогов, а произносить невнятные звуки, подзывая кота, выглядело не самым лучшим решением.
Вообще, у меня мелькнула мысль назвать этого поганца Упырем, как он того и заслуживал, но я все же решил остановиться на Сае. Имя питомца должно быть коротким, чтобы хозяин в любой момент мог быстро его подозвать, не проговаривая при этом целые предложения. Так что выбор был очевидным. В моём коте есть частичка подарившего его Сая, вот и пусть он носит точно такое же имя. Вернее кличку, но это уже детали.
Окончательно определившись с именем питомца, я посмотрел на шерга и объявил:
— Тебя зовут Сай. Теперь ты откликаешься на это имя.
Услышав мой голос, кот медленно повернул голову, презрительно фыркнул и принялся вылизывать переднюю лапу.
М-да… Вообще интересно оно получается. Ощущение такое, что это не он мой кот, а я записался к нему в обслугу. Впрочем, на Земле они точно такие же. Вот поэтому я больше люблю собак. Они существа благодарные.
Хмыкнув, я собрал со стола мусор, отнёс его в специальный контейнер, а потом с помощью нейросети настроил уборщика. Закончив с бытовухой, вернулся в комнату и, усевшись перед компьютером, включил монитор и позвал на помощь Алису. Выслушав советы нейросети, с головой погрузился в изучение мира и весь оставшийся вечер разглядывал изображения, смотрел видеоролики, читал и слушал интересующие статьи.
Местная Винда отличалась от Земной не так чтобы сильно, но все равно в первый час я чувствовал себя пенсионером, которому внук скинул ссылку на порнхаб. Безумно интересно, но ни хрена не понятно. Впрочем, Алиса отвечала на любые вопросы, и разобрался я достаточно быстро. С поиском интересующих материалов, но не с их пониманием.
Это как зайти в фантастический РПГ-шутер, с лором[2] на пару миллионов страниц и начать игру с максимального уровня, пропустив все обучение и прокачку.
Вдоволь налюбовавшись боевыми космическими кораблями, я просмотрел десяток простыней-описаний и понял только общие детали написанного. Те, которые хоть как-то соотносились с книгами и пройденными играми. Размеры, область применения, примерное количество экипажа, участие в реальных операциях — это все, конечно же, интересно, но общего понимания оно не добавило.
Примерно так же я разбираюсь в морских кораблях. То есть боевой от торгового, наверное, отличу, но стоит попытаться погрузиться в технические детали, и в голове сразу же образуется белый шум. Впрочем, оно и неудивительно. Ведь во всех подобных играх были только условные живучесть, маневренность, скорость, защита и нападение. В реальности же под каждой из этих характеристик можно написать по несколько простыней таблиц и мелкого текста. Все так, только я ни разу не техник, и образование у меня гуманитарное. Да и с пониманием физических величин в чужом мире быстро не разобрался бы даже Эйнштейн.
Осознав свою беспросветную тупость, я решил сменить тему, и тут вспомнил, кем по сути являюсь. Усмехнувшись, убрал с экрана все корабли, сделал соответствующий запрос и восхищенно выругался.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Сарх в полном обвесе был похож на тяжелого рыцаря. Нет, понятно, что экипировка воина на фотографии кардинально отличался от средневековых доспехов, но было и что-то похожее. При этом сарх не выглядел уродливым монстром или шагающим роботом, как любили изображать космодесантников разработчики многих игр.
В закрытом шлеме, с массивным ранцем за плечами, тяжёлой автоматической винтовкой в руках или чем-то очень похожим, сарх выглядел грозно и адекватно. То есть он был и правда похож на тяжелого штурмовика.
Нет, в играх оно тоже были похоже, но разработчики шли на любые ухищрения, дабы удовлетворить запросы целевой аудитории, большую часть составляли подростки и типы навроде меня. Отсюда и все эти космодесантники лихо и кроваво зачищающие целые планеты от разных уродов. Небольшими группами, поскольку в мире далекого будущего не осталось ни одного вменяемого оружия, способного накрыть небольшую группу отважных. Ну и кооперативный режим по-другому бы никак не включить.
Смех смехом, но в чем-то те игры оказались пророческими. У сарха на поясе, помимо кучи непонятного снаряжения, висели ножны с натуральным мечом! С рукоятью для двуручного хвата и коротким широким клинком, он заметно отличался от своих средневековых аналогов, но ошибиться было нельзя.
Вот в душе не имею, на хрена штурмовикам мечи? Они ими окопы копают на захваченной местности? В описании говорилось, что силовые мечи космодесанта являются оружием ближнего боя, но непонятно, зачем идти в рукопашную, если у тебя в руках целый арсенал условного огнестрела? Штурмовик в стандартном террабитовом доспехе класса «Немезида» способен нести на себе больше двухсот пятидесяти килограммов полезной нагрузки. Можно в каждую руку взять по станковому пулемету, но сархам зачем-то нужны мечи. Нет наличие их в компьютерных играх вопросов не вызывает, но тут же блин не игра!
К слову, пролистав около сотни изображений и прочитав пару страниц описаний, я пришел к выводу, что космодесантники этого мира в плане вооружения позавидовали бы своим «игровым» собратьям. Нет, тут тоже были лазерные винтовки и оружие, стреляющее сгустками плазмы, но никакого особого разнообразия не наблюдалось. Две автоматические винтовки с десятком модификаций, уже упомянутые мечи, различные гранатомёты, огнеметы, пистолеты и пара десятков образцов техники: от уже виденной МД-19–7, до огромных шагающих роботов.
Оно, в принципе, понятно — без унификации армия далеко не уедет. Сархи рождаются воинами, но ключевое тут слово «рождаются». Каждый вылез из пробирки ребёнком, и его какое-то время кормили тем, что можно называть молоком. То есть все без исключения штурмовики в своей жизни проходят этапы взросления, и их необходимо учить. Всему: от общественных наук, до управления тяжёлыми роботами стандартных модификаций. Именно стандартных! Ведь если у тебя стоит на вооружении АК-47, то в учебке солдаты должны стрелять из него. А не так, что тебя учили стрелять из ПМа, а по прибытию в часть выдали лазерное ружьё. Да, разумеется, разработчики игр должны придумывать новое оружие от серии к серии, поскольку это необходимо для сохранения интереса фанатов, но в реальности без унификации не прожить.
К слову, о плазме и лазерах… Я честно прочитал описания, но понял лишь принципы действия. По сути и то, и другое является ультимативным оружием космодесанта, с широкой областью применения. При этом и лазерные винтовки и «плазмоганы» отдаленно похожи на свои игровые аналоги. Приклад с коротким стволом, оптикой и множеством непонятных деталей. В длину — что-то около полутора метров, и по весу от десяти до пятидесяти килограммов в зависимости от модификации. При этом магазины есть только у плазменных ружей. Коробчатого или барабанного типа с большими патронами типа охотничьих.
По способу воздействия вроде бы ничего сложного. Лазерная винтовка создаёт импульсы, которые длятся десятую долю секунды, плазменное ружьё стреляет короткими сгустками плазмы. Винтовка в основном применяется по тяжёлой пехоте и низколетящим целям, из ружей уничтожают тяжёлую технику. Это совершенно не означает, что лазерный импульс не прожжёт броню тяжелого танка. Просто плазма уничтожает технику эффективнее.
- Предыдущая
- 25/63
- Следующая
