Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Написать Империю 2 - Усачев Михаил - Страница 23
Медленно вытянем линию снабжения, поведём войска на соседние земли. Сожжём города, палкой выживших на свои земли погонем.
— Эх… — выдохнул я.
Даже звучит как огромная проблема. Если я хочу забрать себе королевство, не превращая людей в озлобленных на меня сепаратистов, придётся включаться в политику…
— Госпожа Ария вам поможет, — хихикнул Альфред. — Хорошо, что я тут остаюсь.
— Зараза…
Кто бы знал, что строить автомобиль такая тяжёлая работа… Никогда особо не интересовался индустрией, но кажется я столкнулся с самой базовой проблемой электрических автомобилей, а она уже невероятно сложно решаемая.
Мне нужно, чтобы автомобиль дотянул до Королевского города. Ответ очевиден, казалось бы — делаем батарею побольше. Вот только первое тут же тянет второе. Больше батарея — больше сама машина. Нужны больше двигатели, мощнее, чтобы эту тушу двигать. Больше колёса, чтобы на всратой дороге на пузо не сесть.
Ну и всё…
Батареи-то, оказывается, снова не хватает… закон сохранения энергии никуда не девался. Машина-то на тонну больше весить стала, запаса маны уже не хватит чтобы эту штуку до нужного места доставить.
Замкнутый круг, как есть.
Обычно, такие ситуации решаются каким-нибудь крутым научным открытием… новым типом аккумуляторной батареи, например… Но в моём положении это вообще не вариант.
Спустившись на первый этаж дворца, я вышел во внутренний двор перед площадью и вошёл в парк для техники, смежный с правым дворцовым крылом. Тут вся техника Министерства Иностранных Дел хранится, ну и вся прочая, которую использует Высшая Знать в герцогстве. В смысле — Я.
Решив, что ближе к машинам я быстрее схвачу вдохновение, я открыл свою программную консоль и принялся выискивать нужную модель.
Простой минивэн, используемый министерством, хорош для доставки гостей Герцогства ко дворцу, но для длительного путешествия всё ещё не очень пригоден. При самом лучшем раскладе мы добираться будем дня три, при плохом вообще все десять.
— Хм…
Решено, — кивнул я. Придётся взять большой грузовик и переделать его в дом на колёсах. Я ведь всё-равно еду чтобы себя показать, ну вот и пускай все жители страны смотрят и ахуевозы ловят, а я с кайфом до города доберусь.
Возьмём шестиколёсный макет. Кабина водителя с креслом для второго водителя/пассажира. Там же будет спальное место, позади них, но забраться в него можно будет только по небольшой лесенке. Под ней — лаз в основной дом.
Дальше. Вход в авто-дом будет снаружи, через дверь со стороны второго водителя. Откатив её в сторону мы попадаем в сам дом. Справа, прямо на входе, установим шкафчик где будет сосредоточено всё управление. Светом, водой, бытовой техникой. Он в углу стоит, получается, дальше лаз в кабину водителя, чуть не доходя до центра, а потом угловая кухня. Тут расположим печку, раковину. Несколько тумб для готовки, навесные закрытые отделы для посуды.
Слева от входа, сразу, будет стоять холодильник. Простым гражданам такая вещь пока что вообще не доступна. Я только в дворцовой кухне такой шкафчик установил, теперь и тут будет.
Вот мы открыли дверь, вошли в дом и оказались на кухне. Разворачиваемся влево, тут устанавливаем два дивана, слева и справа, по краю фургона. По центру большой столик, который может вращаться, прячась в нишу в полу. Оба дивана сделаем раскладными. Вместе они большое спальное место образовывать будут, на котором человек шесть спокойно разместится, без необходимости друг на друге лежать.
Дальше, за столиком, по левую сторону будут шкафы от пола до потолка. Вещей много нужно, что ж тут поделаешь. По центру оставим не очень большой коридор, а справа одна дверь, ведущая в туалет/душ. Придётся два бака с водой делать, один с питьевой водой, а другой для гигиенических процедур, который легко пополнить в дороге из какой нибудь речки.
И последнее. Если по коридору пройти в заднюю часть фургона, то там поставим дверь в покои Герцогской четы. Две кровати сделаем, одну на уровне колен почти, а другую над ней, куда можно будет заползти по лестнице. Перед кроватями небольшой тамбур оставим, чтобы можно было двери закрыть, небольшой столик от стены опустить, сесть на ложе и своими делами заняться отгородившись от всей остальной суеты. В принципе, на четырёх человек более чем достаточно. Я со своей служанкой смогу лечь вверху, а Ария со своей снизу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Итого дом на колёсах человек двенадцать точно с собой увезёт. Красота. Немного увлёкшись своей разработкой, я ещё и откидной тент под крышей создал, на стоянке можно будет его откинуть. Несколько стульчиков, которые не только складываются и прячутся, но и снимаются с места, чтобы их можно было наружу вытащить. Внешняя лампа на стенке фургона появилась, там где должен был натягиваться тент.
Весь день убил, фантазируя о доме мечты, в котором двенадцать человек не сдохнет от скуки, усталости или жары. Успокоиться смог только когда любое моё движение заставляло двигать все скрытые ниши и перегородки, внутри фургона ни сантиметра неиспользуемого пространства не осталось.
Была только ещё одна вещь, которую нужно было создать.
Шесть мана-магнитных двигателей будут вращать шесть колёс. Всё свободное место под машиной нужно отдать под большую батарею. А место для инноваций у нас останется под капотом, где обычно двигатели у автомобилей в моём прошлом мире крепятся.
Как я и думал, сидение в парке для машин министерства натолкнуло меня на неплохую мысль. Единственный способ зарядить магический камень кроме контакта с людьми, это просто ждать, пока он насытится маной из воздуха. Думая, что мне делать, я неосознанно глянул на созданный мной мана-кар, а вернее на решётку радиатора и чуть не закричал — эврика!
Сейчас эта вещь не используется, но всё что нужно, это «написать» рабочий генератор. Автомобиль будет ехать вперёд и «глотать» встречный поток воздуха. Всё, что нужно, это «процедить» его. В обычном состоянии хорошо если хотя бы пять процентов окружающей маны на аккумулятор налипнет, а так мы сможем собрать её принудительно. Это точно увеличит расстояние, которое сможет пройти мана-кар на одной зарядке. Да, не критично, но даже двадцать-тридцать процентов это просто невероятное увеличение, которого нам очень не хватает.
— Здорово, — улыбался я, продумывая конструкцию магического генератора.
По возвращению нужно будет всю технику усовершенствовать. Технический уровень моего города станет ещё выше.
Глава 23
— Вуа-а-а… — Ваше Превосходительство, мы на этом поедем?..
Девчата из дворца спустились вниз, в зону паркинга, и тут же глазеть на моё творение с открытыми ртами начали. Высокий, страшный, массивный мана-кар с гербом Герцогства очень привлекал внимание. Соревнования в отделке своих карет было для дворян само собой разумеющимся событием, длинною в жизнь. Каждый раз кто-то хотел выделиться, показывая что он богат, и вообще лучше других.
Но в этот раз моя «карета» будет в центре внимания, тут я точно уверен.
Открыв двери, Ария и Елена быстренько внутрь залезли.
— Господин… — одна Анна внизу осталась. Странным образом на меня глянула, то ли посмеиваясь, то ли серьёзно желая укол сделать. — А почему с вами одни девушки едут?..
Действительно… — думал я, поднимая вверх обе лапки…
— Не виноватая я… — Нет, ну правда, как-то так само получилось. Альфред в замке нужен. Бихолдер на вратах за солдат отвечает. Я бы и рад десяток другой Рохиримов взять, но боюсь у них силовая броня ещё в пути разрядится. А толку с них, без неё, никакого. Даже если и нет — они всё равно как одноразовые будут. Наша армия пусть и имеет колоссальную силу, но ручки коротки. Мы не так уж и далеко можем дотянуться, и для продвижения нужно выстраивать мощную инфраструктуру. «Белые Призраки» и создавались для таких вот поездок, как эта, да и вообще за мою охрану отвечают они. Вот и набрал…
— Да?..
Шмыгнув носом, я перестал строить из себя жертву обстоятельств. Взял Анну за руку, потянул второй за талию и слегка закружил, словно в вальсе.
- Предыдущая
- 23/50
- Следующая
