Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Восходитель. Том 1 и Том 2 (СИ) - Жанпейсов Марат - Страница 94
Уровень навыка «Стрельба» повышен на 1.
Уровень навыка «Сенсорика» повышен на 1.
Навык «Сенсорика» трансформируется в « Энерговиденье» ур. 1.
Способность имеет все возможности «Сенсорики», но становится более продвинутым. Теперь можно настраивать четкость и масштабность поля контроля, менять спектры восприятия, а также замечать более тонкие материи.
«Замечательно, теперь у меня глаз-алмаз», — я осторожно подхожу к телу Лешего, чтобы убедиться в его смерти, и вижу парящую над телом душу.
«Фух, работа закончена», — радуюсь я, и начинаю тушить пожары вокруг себя.
Квест «Покончить с Лешим» успешно завершен.
Вы получаете изумрудную монету. Для получения золотых монет нужно вернуться в Кодэн Хошт.
Изумрудная монета отправляется в инвентарь, а я продолжаю наводить порядок после охоты. Феи могут негативно отреагировать на лесные пожары, так что я быстро заканчиваю с очагами возгорания, так как пиромантия дарует полный контроль над пламенем. То есть могу не только создавать и управлять движением, но еще и приказывать погаснуть, забирая даже потенциально опасное тление. От дыма, к сожалению, так просто не избавиться.
Возвращаюсь к трупу Лешего, который напоминает существо с очень плотной темной кожей, покрытой мхом и листочками. У твари не очень выдающиеся мускулы, но на ощупь словно отлитые из чугуна. Само туловище продолговатое с устрашающими когтями и странным сплющенным лицом, словно это тоже какая-то мутация.
А вот душа намного более примечательная, напоминая пылающий зеленым огнем череп в оболочке духовной энергии. Выглядит устрашающе, конечно, но трофей есть трофей. Однажды я придумаю, что делать со своей коллекцией, кроме ассимиляции.
Однако поверженные враги — это не только душа, ценный мех и куча мяса, это еще магические кристаллы, которые могут содержать в себе много арканы. В теле Лешего они тоже есть, пять штук размером с мой кулак и большой энергетической емкости. Поглощаю их один за другим, а потом вижу сообщение от системы, которого давненько не видывал. Со времен обитания на минус первом этаже, если быть точнее.
Главное ядро содержит в себе записи о искусстве арканы. Хотите применить их для себя?
Да/Нет
— А давай, — жаль, что я не могу посмотреть информацию о навыке до поглощения.
Получен навык «Исчезновение» ур. 1.
Внимание, навык имеет высокий индекс дублирования с навыком «Энергетическая маскировка» ур. 2. Вы хотите слить эти навыки в один, получив более сильную версию?
Да/Нет
«Ну, раз они дублируют друг друга по сути, то почему бы нет», — я выбираю нужный пункт, чтобы посмотреть, что получится.
До этого никогда с таким не сталкивался, поэтому интересно проверить. Получается, есть смысл получать дубликаты навыков, чтобы попытаться синтезировать более мощную форму. Хотя, вряд ли будет большая польза, если начать целенаправленно искать похожие. Уж лучше учиться чему-то новому.
Навыки «Энергетическая маскировка» ур. 2 и « Исчезновение» ур. 1 сливаются в один. Больше они не доступны по одиночке.
Получен навык «Поле стирания» ур. 1.
Умение псиоников влиять одновременно на аспекты реального мира и восприятие живых организмов и устройств. С помощью навыка псионик окружает себя полем, которое при должном уровне может полностью стереть присутствие, детектируемое физическими, химическими, биологическими, энергетическими способами, в том числе для органов чувств живых организмов и датчиков неживых объектов и артефактов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«Всё, перекачиваюсь в ассасина», — смеюсь про себя, но пора возвращаться в Кодэн Хошт на второе занятие с Гилбертом Трат-Адроком.
Похоже, на ближайшие недели мое расписание будет делиться на две части: выполнение самых сложных заданий, а потом учеба у наставника. Но так тут живут многие.
Кодэн Хошт никак не меняется, но я этого и не жду. Все же рассчитываю, что смогу поменять здешние правила, не устраивая прямых революций, но пока что никакими результатами не могу похвастаться, кроме денежных. Хотя, много денег здесь — это тоже достижение.
На центральной площади под корнями дворца фей я забираю причитающуюся мне награду. Награда за Лешего на удивление составляла семьдесят пять золотых, и фея-координатор сообщила, что награда очень высокая, так как Леший очень сильно мешал и часто сам охотился на лесных жителей и игроков.
Есть монстры, вроде Отравителя Корней, которые большую часть времени проводят на своей территории и редко её покидают. А есть похожие на Лешего, которые постоянно проверяют на прочность защитные сооружения и боевые навыки местных. Следовательно, за таких Кенор Туэйт готов платить в разы больше.
Я получаю плотный мешочек с золотыми монетами, пересчитывать не буду, так как в системном интерфейсе мне подсвечивается количество монет, которые я ношу с собой. Невозможность их хранить где-то становится всё более неприятной, ведь я не собираюсь останавливаться в заработке. Через несколько заказов мне, что, придется ходить оттопыренными карманами, из которых вываливаются монеты, или с одним большим мешком за спиной?
Соответственно, выход напрашивается сам собой: мне нужно оставлять на хранение другому игроку, либо сразу пускать в дело. Но пока что с обоими вариантами не всё так гладко. Я спокойно направляюсь к дому Гаренса, хотя замечаю интерес к своей персоне от людей, что постоянно околачиваются у поста координатора. Дохожу до дома без проблем и нахожу там задумчивую Эслинн. Впрочем, эльфийка всегда выглядит такой, будто сбегает из реальности, но, думаю, дело в этом проклятье фей.
— Хэли, Эслинн, — я здороваюсь с подругой, которая словно просыпается от долгого сна.
— Heli, Sevuer, — тихо отвечает девушка.
Но то, что отвечает, уже большой прогресс. Она сидит на полу, прислонившись к стене, и, эй, это ведь моя любимая поза! Засудил бы за плагиат, но вижу, как ей плохо. Черные руны на теле чуть дрожат, как черви, что проникают под кожу. При этом так происходит по всему телу, я опускаю глаза к грязным босым ногам, тоже покрытым черными письменами.
Раз уж Гилберт Трат-Адрок является моим наставником по языкам и письменам, то не смог проигнорировать просьбу расшифровать суть рун. Не то, чтобы я не знал, что они делают, но получил дополнительные подробности работы такого «фильтра». Гилберт рассказал, что это комплексное заклятье, которое становится магнитом для негативной энергии, которая захватывает Оар Кедвиг. Город, в котором мы находимся, защищен чарами от этой скверны и чудовищ, поэтому руны создают специальный канал, через который в тело вливается негативная энергия независимо от местоположения.
И это действительно является фильтром, как для грязной воды, только грязная работа достается организму. Это причиняет боль и создает большую слабость, но при этом глушит чувство голода и жажды, что в некоторой степени может помочь, хотя на деле лишь быстрее сводит в могилу. Однако такие несчастные чаще всего умирают именно из-за мутаций, сравнение с радиацией и лучевой болезнью Гилберт назвал точным.
- Предыдущая
- 94/109
- Следующая
