Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Восходитель. Том 1 и Том 2 (СИ) - Жанпейсов Марат - Страница 90
Похоже, то, чему я обучался при помощи Платона и практики на минус первом этаже, нормальные претенденты закрепляют на этом этаже. Они явно учатся усиливать тело и удары арканой, а также осознанно использовать навыки, если почему-то не научились этому ранее. На самом деле я не думаю, что можно пройти первые два этажа и не научиться пользоваться арканой, но именно здесь тебе могут объяснить многие вещи, до которых приходилось додумываться самостоятельно или по подсказкам других игроков.
Но вот мне это неинтересно. Да, в городе фей есть супернаставники, которые могут научить тебя стрелять лучами из глаз, но мне это мало интересно, я не испытываю большой потребности в прямом увеличении боевой мощи. Был бы кто-нибудь, кто специализируется именно на псионических силах, я бы сходил к нему, а так…
В другом месте вижу, как четверо игроков зарылись в книги, сидя в сторонке. Мне стало интересно, но ничего увидеть не смог, так как страницы книг скрыты странной рябью, словно это защита от подсматривания. Задал парочку вопросов и получил ответ, что эти книги по магии выданы их наставником, и только ученики могут что-то в них прочесть. Если я тоже хочу обучаться магии, то нужно стать учеником и платить.
Поблагодарив за ответ, я иду дальше. Немного осмотревшись, я могу поделить всех игроков на три лагеря. Первые — это те, для кого этаж задуман. Они объединяются в команды, ходят на миссии, зарабатывают монеты, которые тратят на налоги и обучение у наставников. Когда получают три изумрудные монеты, они готовы отправиться дальше. Вторая группа — это люди, которые специально задержались на этаже, создав тут для себя бизнес. Я видел, как некоторые игроки предлагают услуги ростовщиков, информаторов и проводников. Скорее всего это члены одной из местных группировок, которые не очень хотят или могут покорять Башню Испытаний.
Третья же группа вполне очевидна. Это те, кто на пути к славе, власти или другим хотелкам не смогли остаться победителями. Некоторых заставили работать на себя более успешные игроки, другие не смогли платить феям налог и в итоге лишились чего-то важного, что сразу остановило их прогресс. Думаю, тут очень редки случаи, когда один раз упав, кто-то смог подняться и восстановиться. Кстати, я даже не знаю, можно ли за дополнительную плату восстановить утраченные конечности, например.
Меня привлекает шум людей, собравшихся вокруг еще одной импровизированной арены. Только это не место для тренировок, а ристалище для развлечения, а бойцами выступают игроки.
— Делайте ваши ставки! — букмекер перекрикивает гомон толпы, пришедшей посмотреть на кровавое развлечение.
Я запрыгиваю на крышу дома рядом, чтобы иметь лучший вид, и вижу, как два человека голыми кулаками мнут друг другу лица. Оба в крови и уже сильно уставшие, но поединок никто не думает останавливать. Несмотря на то, что внимательно смотрю за схваткой, незаметно подобраться к себе не позволю.
— Тоже не усидел? — спрашиваю я, даже не поворачивая головы.
— Ага. Решил проведать тебя. Тебе нравятся бои? — Гаренс присаживается рядом.
— Могу сказать, что мне больше нравится сражаться самому, чем смотреть на других. Они что-то с этого получают? — я указываю на дерущихся.
— Конечно. Бесплатно никто не стал бы стараться. Игроки приходят сюда, чтобы сделать ставки. Это один из способов отвлечься от постоянной гонки и даже заработать, если повезет. А бойцы… Ну, как правило, это те, кто на грани срыва выплаты налога. То есть они сами приходят к местным бандам и предлагают услуги бойца. После схватки, если останутся живыми, получат небольшую долю. Обычно ровно такую, чтобы хватило только на одну выплату долга. И это еще не самый плохой вариант, так как такие приходят сами в поисках быстрого заработка.
— Бывают и другие ситуации?
— Больных на голову хватает везде, особенно в месте, где царит закон джунглей. Правила этажа создают очень некомфортные условия, а феям и уж тем более администраторам глубоко плевать, что где-то кого-то убивают, берут в натуральное рабство за деньги или чего хуже. Я точно знаю, что здесь есть места, где можно купить более извращенные виды удовольствий. И, например, проституция из списка невинного заработка по сравнению с тем, когда можно прийти и купить человека, с которым можешь делать что хочешь: избивать, душить, насиловать, а под конец убить.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Охотно верю, но с этим ничего не поделать. Есть спрос — будет предложение. А вот изменить сами правила этажа… — задумчиво говорю, уже прикидывая разные варианты.
Гаренс очень внимательно смотрит на меня.
— Что ты имеешь в виду под изменением правил этажа? Хочешь сказать, что можешь добиться отмены налога на пребывание?
— Нет, не думаю, что смогу это изменить сейчас. Точно так же не могу изменить человеческую психологию. Если я начну как Бэтмен в черном плаще носиться по городу и бороться с преступностью, то глобально ничего не изменится. Тюрем здесь нет, значит, банды придется вырезать под корень. Начну массовые убийства, вмешаются администраторы. А когда покину этаж, всё вернется на круги своя. Я не прочь потешить свое эго геройскими поступками, но действовать надо по уму, — продолжаю рассуждать вслух. — Следовательно, нужно изменить негласные правила этажа, оставаясь в рамках глобальных. Пожалуй, тоже начну «кредитовать население» и положу начало собственной организации. Что думаешь?
— Звучит безумно, — пожимает плечами собеседник.
— Любой стартап должен быть немного безумным, — я ухмыляюсь, уже прикидывая, чем займу Гаренса, пока он не выплатит мне долг. — И ты мне в этом поможешь.
И вот так я положил начало чему-то новому на третьем этаже, а Гаренс стал моим первым помощником. Да, он состоит в Выдрах, но мне все равно, так как я не собираюсь создавать официальную организацию. Я не могу просто силой изменить правила этажа, но и подстраиваться под них не хочу, следовательно, мне нужно сделать что-то такое, что поменяет обстановку, но к чему нельзя будет прикопаться.
Смутные очертания плана в голове уже есть, но для его реализации придется постараться. Следовательно, пока рано делать громкие заявления. Я и Гаренс вернулись домой, и я попросил разбудить, когда придет время платить по счетам. Оказывается, нет единого времени, когда феи начинают обходить игроков, сбор налога может начаться утром, днем, вечером и ночью, если говорить о привычном человеку времени суток. Но не заметить на самом деле очень сложно по словам Гаренса, феи явятся за тобой, даже если ты будешь на другом конце этажа, и в лесу они всесильны.
«Спорное утверждение», — думаю я, раз уж феи не могут справиться с поразившей их лес скверной.
Я не сильно устал, но хочу немного побыть в тишине и поразмышлять. Очень долго думать не смог, так как в конце концов провалился в сон, пока меня не разбудили. Что интересно, это не Гаренс, а странная низкочастотная музыка, проникающая сквозь стены. Создает давящее чувство в черепе, из-за чего спать становится невозможным. Сажусь на кровати и вижу, как в проеме комнаты появился Гаренс.
— Чувствуешь, да? — с усталой улыбкой спрашивает новый товарищ. — Восходители в шутку его называют «похоронным маршем».
Могу понять, почему. Оказывается, этот звук сигнализирует о скором начале сбора налога и пропустить его действительно очень сложно. Я выхожу из дома с Гаренсом, и нас встречает молчаливый Кодэн Хошт. Дело не в том, что все жители спят или сбежали, на улицах хватает народу, но обстановка стала очень мрачной.
— Капец, как тут можно жить без солнца, — возмущаюсь причудам этого этажа, ведь на часах утро, а вокруг продолжается ночь, а луна никуда не исчезает.
— Со временем можно привыкнуть, хотя и вправду сложно, — говорит Гаренс. — Так как аркана пассивно усиливает каждого, то адаптироваться можно и не к такому, хотя психологически сложно без солнечного света.
Низкий звук чуть увеличивает громкость, а потом идет на спад, становясь еле слышимым шумом. Кажется, что скоро всё начнется, и я оказываюсь прав. Обстановка резко меняется, будто кто-то сменил фильтр на окружающей реальности. Ночь становится светлее, а луна как будто больше, приобретая загадочные оттенки. По небу ползут сияющие узоры, а потом реальность приобретает кошмарные оттенки. Луна теперь горит на небе, создавая очень густые тени за всеми объектами, но тьмы при этом становится намного больше.
- Предыдущая
- 90/109
- Следующая
