Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Восходитель. Том 1 и Том 2 (СИ) - Жанпейсов Марат - Страница 80
«Интересно, что это будет?» — как мне кажется, уникальность заключается в том, что ни у кого другого такой способности не будет.
Дальнее Эхо сообщает, что готово передать нужное знание, но предупреждает, что у принятия дара могут быть неприятные последствия.
— Чего? Ну, блин, — разочарованно говорю я. — А можно конкретнее? У меня рога вырастут, да?
Дальнее Эхо отвечает, что дело не в навыке, а в принятии дара. Далеко не все хорошо относятся к пантеону божеств, к которому принадлежит Дальнее Эхо, поэтому можно столкнуться с несправедливым отношением, если кто-то сведущий узнает о связи претендента и Дальнего Эха. С другой стороны подняться на Башню, не заведя врагов, невероятно сложно по мнению Дальнего Эха, а сила никогда лишней не бывает.
— Значит, сам навык никак на меня негативно влиять не будет, только может измениться отношение других богов, если увидят или узнают? — я делаю уточнение, и получаю утвердительный ответ, а также то, что навык синергирует с псионическими дисциплинами.
«Ну, тогда можно рискнуть. Лучше сделать и пожалеть, чем не сделать и пожалеть», — думаю я и нажимаю «Да» на вопрос принятия.
Вокруг резко становится темно, будто я телепортировался в беззвездный космос. Органы чувств, даже «Сенсорика», никак помочь не могут, словно вокруг одна лишь пустота. Потом издалека доносится шум, будто из радиоприемника, но работающего на вселенских частотах. Мой череп и позвоночник становятся приемопередатчиком сигнала из какой-то космической бездны. Сигналы на невозможных частотах расходятся окрест и резонируют внутри моего тела и разума, передавая зашифрованный сигнал. Я готов поклясться, что это очень похоже на влияние Смотрящего-в-Пустоту, когда тот помогал мне осваиваться с псионикой. Возможно, они боги из одного пантеона, и если это так, то у меня уже есть опыт взаимодействия с такими перцами.
Сигнал из глубин космоса затихает, а потом я вновь стою на стене дворца султана в Фар-Дарлуке. Похоже, в момент передачи навыка мой мозг полностью перестал воспринимать окружающую реальность. Теперь, кажется, всё в порядке, но что-то неуловимое вокруг изменилось. Пытаюсь сконцентрироваться на ощущениях, пока не читая описание навыка, и понимаю, что теперь мир вокруг меня наполняют волны.
Это можно описать как расходящиеся колебания разной природы. Это не обычные звуковые волны, а психические и, возможно, из арканы. Нет, не совсем, я не могу подобрать верное определение этим волнам. Они подобны колебаниям таинственного источника, пронизывающим всё и проявляющимся во всем материальном и нематериальном. Если закрыть глаза, то можно ощутить биение сердца самого этажа, Башни Испытаний, вселенной…
«Ну и ну», — думаю я, отвлекаясь от странного ощущения, чтобы теперь прочесть системное описание нового навыка «Транспозиция» ур. 1.
Способность псионика воспринимать так называемый Мировой Такт, что некоторые исчезнувшие цивилизации называли «музыкой вселенной». Разные миры и народы, которые могли почувствовать Мировой Такт, воспринимали его по-разному, но сходились в одном: это особые колебания, которые пронизывают всё сущее на самом глубинном уровне. Умение воздействовать на Мировой Такт является одним из путей к божественному могуществу, но создание Тасета, т.е. паузы в бесконечном звучании вселенной, является жутким и противоестественным для любого живого существа, поэтому было изобретено искусство транспозиции и схожих приемов манипулирования Мировым Тактом для своих нужд без риска создания губительной тишины.
— Чиво? — я несколько раз перечитал и даже что-то понял, но не как это использовать.
«Но это лучше, чем ничего», — думаю я, играясь подаренной Дьяволом Глубинных Миров зажигалкой.
Я на интуитивном уровне понял, что мне в руки попал способ особо сильного воздействия на реальность, а уж научиться этим пользоваться я как-нибудь смогу. Пускай не сразу, но к успеху все равно приду, уж стараться умею. Наверное, другие боги не оценят наличие такого навыка у претендента на низких этажах, поэтому действительно лучше не демонстрировать эту способность прилюдно. Во всяком случае до того, как научусь этим пользоваться. Раз уж мое общение с Дальним Эхом происходило в приватном канале, то другие боги не должны быть в курсе навыка.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«А администраторы?» — задаю себе закономерный вопрос.
Вот они наверняка могут знать, но, возможно, не могут вмешиваться, иначе нарушат какие-нибудь свои правила. Понимаю, что мне нужен союзник, который подробно расскажет про богов и администраторов, но таких друзей еще завести надо.
Теперь остается отдыхать и ждать вестей. Все прочие сообщения в публичном канале я прочел, но ничего интересного для себя не нашел. Сообщения от системы о повышении уровней навыков после сражения с Ричардом так вовсе воспринимаю теперь как должное. Раз уж есть свободное время, то решаю спуститься и забрать душу убитого Завоевателем Святынь дракона.
В Фар-Дарлук вернулось спокойствие, пускай и послевоенное. Разрушенные дома, трупы крестоносцев, запах дыма и гари, брошенное оружие и мрачная тишина: всё это присутствует в окружающем пространстве и через некоторое время часть из этого будет перенесена на минус первый этаж для переработки. Души погибших воинов я игнорирую, а вот сверкающий во тьме огонек привлекает меня, как мотылька.
Поднявшись на крышу дома, я ползу по драконьей туше к его душе. Она не имеет особой формы или деталей, просто пылающий сгусток духовной энергии, который я поглощаю в свой Малый Простор.
Уровень таланта «Пожиратель душ» повышен на 1.
«О, наконец-то апнул второй уровень таланта», — радуюсь я, так как таланты качать очень сложно.
Наверное, если буду поглощать души или адаптироваться каждую секунду, то прогресс станет заметнее, но делать это не могу. Усевшись на труп не мною поверженного врага, уже не могу остановиться, чтобы не играться зажигалкой, открывая и закрывая металлическую крышку. Так приятно звучит: щелк-щелк, щелк-щелк. Заметил также, что вызвать огонь можно и без касания колесика, которое будто добавлено лишь для красоты. Играясь цветом выпускаемого пламени, я дожидаюсь рассвета.
Солнце вновь поднимается на востоке, бросая лучи на тихий город, по которому теперь бродят крестоносцы, лишившись предводителя и цели завоевания. Выжившие офицеры Ричарда пытаются их контролировать, но они и сами не знают, что будет дальше. Остается дожидаться решения администраторов, и как только солнце показывается на горизонте, приходят важные новости.
Квест «Завоевать или защитить крепость Фар-Дарлук, либо уничтожить Древо» завершен.
Итоги:
Благородный Воитель Востока заполучил в свои руки плод Древа Познания и покинул второй этаж. Администраторы присуждают окончательную победу защитникам Фар-Дарлука.
Завоеватель Святынь пал во время штурма, поэтому его войску дается выбор: продолжить службу Башне Испытаний на втором этаже, либо быть уничтоженными как подобает проигравшей стороне. При этом претенденты на восхождение могут перейти на третий этаж после прохождения нового квеста, который появится на этаже через один час.
Похоже, Святой Двор не стал брать под опеку рыцарские ордена, которых ставят перед простым выбором: служить или умереть. Не самое привлекательное предложение для великих душ, выдернутых из посмертия. Но, наверное, такова судьба проигравших. Когда война проиграна, а твой полководец пал, то тебя ждет казнь или рабство. Не думаю, что реальная история человечества была благороднее в таких вопросах.
Но куда удивительнее то, что крестоносцы принимают разное решение. Некоторые склоняют головы и принимают служение Башне, чтобы и дальше проливать кровь за незнакомые им идеалы. Но есть и такие рыцари, которые хмурятся и качают головой, намереваясь остаться верными своим клятвам или образу мыслей. Как и говорил Саладин, солдаты с обеих сторон не являются безликими куклами на игровом столе двух генералов. Это мыслящие люди, в которых вдохнули жизнь, поэтому на самом деле не нужно удивляться, что не все выбирают жизнь в услужении каким-то администраторам. Они шли за Ричардом Львиное Сердце и больше ни за кем.
- Предыдущая
- 80/109
- Следующая
