Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Восходитель. Том 1 и Том 2 (СИ) - Жанпейсов Марат - Страница 19
— Так, давай, сконцентрируйся на более полезном, — хлопаю себя по щекам, чтобы собрать мысли в кучу.
Мир вокруг теперь кажется еще более застывшим, а я вновь вхожу в состояние ускорения, но при этом одновременно настраиваюсь на душу Безумного Эла. Вновь меня уносит бурный поток образов, но теперь я мысленно щелкаю пальцами и словно замедляю ход внутреннего времени. Теперь можно разобраться в мешанине, смотря на то, как Эл сражается с какими-то монстрами, посещает странные города и беседует с незнакомыми мне людьми и странными существами. Я будто смотрю видео-нарезку какого фильма и сериала, вообще не понимая сюжета и контекста увиденных кадров. Скорость мышления мне в этом помочь не сможет, но ведь у меня есть еще «Анализ».
Теперь я словно воспарил над информационным потоком и глазами рисую русло для этой реки, разделяя данные на отдельные течения и обобщая полученную информацию. Связывая кадры и объекты на них, я получаю разные варианты событий, которые пока никак не могу подтвердить. Но зато теперь уверен на девяносто девять процентов, что Эл владел такими навыками, как «Берсерк», «Регенерация», «Оружие из крови», «Воспламенение крови», названия навыков мельком увидел в сообщениях его игровой системы.
И это совпадает с тем, что я видел в бою против него. Он явно входил в состояние берсерка, не чувствуя боли, страха и усталости. Он ненормально быстро восстанавливался от ран и травм, что указывает на «Регенерацию». Он мог удлинить свой меч застывшей кровью или заставить её загореться. Мне бы такие навыки пригодились, но я не могу превратить это знание в доступные способности. Тем более, что они основаны на аркане, а не психической энергии.
Открываю глаза, так как кто-то неожиданно постучал в дверь. Ко мне еще никто не приходил в гости, поэтому быстро подхожу и открываю дверь, за которой оказывается низкая фигура Гамы. Гоблин в пыльном плаще довольно улыбается и говорит:
— Рад сообщить, что вернулся и готов предложить обновленный ассортимент, включая огнестрельное оружие вашего мира.
— Гама! — я реально рад его видеть. — Это суперские новости. Пошли прямо сейчас!
Хорошо, что я распылял не все магические кристаллы.
Гоблин с довольной улыбкой шагает передо мной в место, где мы встретились в первый раз. Гама толкает дверь на свой торговый склад, который завален всяким мусором почти до потолка. Какое-то тряпье, пожелтевшие книги, пустые флаконы от зелий, сломанное оружие: у него впечатляющая коллекция мусора со всего этажа. Но мне нужно вовсе не это, поэтому смотрю на деревянные ящики посреди комнаты. Уж не представляю, как Гама их дотащил до сюда.
— Вот, взгляните на это, — торговец опрокидывает крышку первого ящика и достает автомат Калашникова, а именно АК-74М.
— Божечки, — я выхватываю оружие, вспоминая, как стрелял из подобного.
Мечи и кинжалы фэнтезийной Башни до сих пор мне кажутся какими-то чужеродными. В бою я чувствую себя глупо, размахивая мечом Эла, при условии, что правильно махать не умею. А вот с огнестрельным оружием у меня более тесная связь. Удлиняю приклад и занимаю позицию стрельбы стоя, представляя врага перед собой. С огнестрелом будет намного проще держать противников на расстоянии.
— Ну как? Ну как? — прыгает вокруг Гама.
Я снимаю предохранитель и пытаюсь потянуть затворную раму на себя, но она почему-то не поддается. Может, я забыл, как управляться с таким оружием, пока находился здесь? Нет, быть не может, руки всё помнят.
— Подожди, что-то не так, — я пробую отстегнуть магазин, но защелка не поддается. — Да что такое?
Кладу автомат на ящик и пробую снять ствольную коробку, но даже это сделать не могу, словно она приварена.
— Слушай, Гама, а где ты достал этот кусок металла? Он как будто проржавел изнутри, хотя снаружи выглядит новым.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— А что ты хочешь сделать?
Я объясняю Гаме, что хочу снять крышку и посмотреть на возвратный механизм, но получаю шокирующий ответ, что внутри ничего такого нет.
— Всмысле? — я удивленно смотрю на торговца.
— Я попробовал достать оружие, похожее на то, чем пользуются люди из твоего мира. Но, как уже говорил, я тоже не могу покидать Башню, поэтому прокладывать маршруты приходится вслепую, — гоблин словно отмазывается, как может.
— Подожди-подожди. То есть ты просто достал муляж настоящего оружия?
— Не совсем… — юлит собеседник. — Видишь ли, это напоминает рыбалку. Я закидываю «удочку» за пределы Башни, ловлю нужный образ, а потом овеществляю его. В этом и заключается одна из возможностей моего таланта.
— Значит, ты просто изготовил этот товар, а не купил где-то?
— Конкретно этот — да. Крайне редко удается удается захватить что-то настоящее в таких ситуациях, ведь леска с трудом выдерживает вес материальных предметов. Для этого нужно ждать, пока появятся Врата.
— Какие врата?
— Ты ведь знаешь, что мир, где появляется Башня Испытаний, тоже ждут испытания? Боги и администраторы дают людям шанс стать достаточно сильными внутри этого места, чтобы защитить мир после того, как поднимутся наверх. В мире через некоторое время начнут открываться Врата, то есть порталы. Из них повалят монстры, сначала слабые, а под конец каждая из этих тварей сможет дать начало катастрофическому бедствию. Каждый мир проходит через этот сценарий.
Да уж, про это я уже знаю, но ничего поделать не могу, так как даже восхождение еще не начал. На самом деле я не хочу, чтобы знакомый мне мир был уничтоженным, поэтому придется пойти на поводу администраторов.
— Значит, когда Врата начнут открываться, ты сможешь просунуть удочку через них, чтобы забрать что-то настоящее?
— Верно. Но это не всё, что я могу предложить! Я нашел действительно стоящий товар, который называется «Коробка на все случаи жизни». Достаточно представить себе образ нужной вещи, чтобы получить её. Жаль только, что размер коробки мал, а использовать можно только один раз.
Гама действительно достает черный ящик из непонятного материала, который в длину чуть больше двух моих ладоней. Получается, автомат я оттуда достать не смогу.
— То есть ты хочешь сказать, что если попрошу настоящее огнестрельное оружие, то эта коробочка мне его сделает? Оно будет полностью функциональным?
— Да-да, — кивает гоблин. — Коробочка может воссоздать любую структуру и механизмы, кроме очень редких материалов.
Я задумался над этим предложением. Возможно, я могу попросить сделать мне настоящий пистолет, но так ли он будет здесь эффективен?
— Созданное оружие будет обычным?
— Оно будет создано при помощи арканы, поэтому можно считать магическим. Такое оружие будет лишено слабостей оружия извне Башни.
— Отлично, тогда второй вопрос: а что насчет боеприпасов? Коробка может заодно сделать так много патронов, сколько хватит места?
Ответ гоблина меня разочаровал, ведь артефакт рассчитан только на одно использование. Либо сделать пистолет, либо боеприпасы. Пожелать сразу оба пункта не получится. Тогда в этом изначально не было смысла.
— Но зачем нужны именно патроны? В Башне Испытаний аркана позволяет делать даже очень странные вещи, — продолжает торговец, задумчиво почесывая ухо. — На моей памяти обычно просили крутой щит или меч. Либо артефакт. А почему бы вам не пожелать пистолет, которому не нужны патроны?
Я смотрю на Гаму как на гения и психа одновременно. Он задал резонный вопрос, а я до сих пор слабо понимаю суть и возможности арканы. Но если магия существует внутри башни, то, действительно, почему нельзя сделать магический пистолет?
— Ладно. И сколько ты хочешь за эту коробочку?
— А сколько у тебя есть?
Я собрал для Гамы все магические кристаллы, какие не успел поглотить, а также сверху предложил оставшиеся три десятка душ монстров. К сожалению, этого не хватает, но Гама согласился получить оставшуюся сумму позднее, когда у меня будет такая возможность. А я ведь еще не вернул долг за кинжал и нож. Мне даже показалось, что ему в кайф торговать со мной, вероятно потому, что больше на этом этаже никому нет дела до его товаров.
- Предыдущая
- 19/109
- Следующая
