Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Орды Хаоса (СИ) - Лагунин Иван - Страница 3
— Ах, Изначальный Хаос… — озабоченно покивал головой я, будто бы мне это о чем-то говорило.
Твою мать. А оно ведь говорило! Уж не о Неочищенном Хаосе идет речь? Кто-то решил воспользоваться услугами Ученого?
— Вот именно!
— Неужели это настолько серьезно?
Он вдруг устало вздохнул.
— Более чем. Здесь мы, дорогой Славик имеем дело с классической «закладкой» в программе. Твой брат Убадан не просто коснулся Изначального Хаоса. Он, о, Яма Дуропа, прыгнул в это дерьмо с разбегу и погрузился по самый рога! Хотя… учитывая, что мозгов у него всегда было меньше, даже чем у Дребадана, возможно, что он и сам не понял куда вляпался…
Бл*ха муха. Что-то меня от всех этих «Хаосов» начало тошнить.
— И… гм… Чем это э-э-э… нам грозит?
Зог открыл, было, рот, чтобы, я уверен, подробно рассказать о вдруг обрушившихся на нас проблемах (сарказм), но вдруг просто напросто исчез с легким хлопком воздуха!
У-у-у! Вот казлина!
Я погрозил неожиданно сдристнувшему божеству кулаком и смачно сплюнул за перила.
Ну что ж. После встречи с Зогом я все еще жив, а это уже немало.
Вообще, у меня сложилось впечатление, что мысли полудохлого божества крутились где-то далеко. То ли у границ мира, где он отражал атаки Великой Троицы, то ли у хлебнувшего Неочищенного Хаоса братца…
«Если конечно, обо всем этом он мне не врал» — мрачно подумал я. С этого урода станется…
Я вновь посмотрел на спящую Дыру. В лунном свете она выглядела так умиротворенно… и не скажешь, что куда ни плюнь, попадешь в клыкасто-когтистую тварь.
Что ж, Славик. Ты выиграл раунд. Можно пожать самому себе руку и… двигаться дальше. Ибо, промедление в нашем нелегком дутуро-сыновьем деле смерти подобно.
Все последние дни после схватки с Ахар-Бадабаном я, сбивая копыта, носился по закоулкам своей державы, пытаясь объять необъятное. Да, завоевание структуры демона-мага из двух крепостей открывало новые, доселе невиданные горизонты! (В тайне я надеялся, что даже сумел вырваться вперед в этой чертовой гонке). Но оно же и несло проблемы. Не такие, как у Зога, но тоже немалые. Ибо, по сути, на всю огромную, простирающуюся от отрогов Салашьих Гор на севере, до Рубца на юге, от Думадра на западе, до Селастра на востоке, на все эти колоссальные пространства у меня было менее трех тысяч воинов!
На самом деле, контроль этих территорий был очень условным. Крохотные гарнизоны в ключевых точках были даже не каплей в море. В бескрайних лесах на севере и бесконечной пустыне на юге могли легко скрываться многотысячные армии, и я узнаю о них лишь тогда, когда они осадят оду из моих крепостей.
Кстати, о Селастре, памятуя о Суржарике, на этот раз я не стал откладывать визит в свои новые владения и почти сразу после схваткой с чертовым бычком портанулся в Аур.
Крепость Ахар-Бадабана находилась в предгорьях Салашьих гор, небольшого горного хребта в трехстах километрах севернее Меензина. В отличие от хаотичной застройки Дыры, Аур был похож на настоящий римский военный лагерь. Прямые улицы, выстроенные четкими рядами Хижины Бесов и Загоны Гончих, везде чистота, подтянутые караулы… просто мечта перфекциониста, ха! Едва наша шобла (а взял с собой я ни много ни мало весь «Черный» легион и оперативно пополненный Рыцарями Хаоса «Галил») вывалилась из арки портала, на площади возник очень полный человечек в дурацко смотревшейся широкополой соломенной шляпе. Низко поклонился.
— Повелитель…
Человечек оказался Управляющим крепости и носил пафосное имя: Гоноций.
Бывший непись дрожал, как осиновый лист и, пока делал отчет, сбился, наверное, раз двадцать. Другими словами: ссался не по-децки.
Воинов в крепости было не очень много, приписанный же к крепости Генерал, под наименованием Гуш сейчас находился в шестидесяти километрах северо-восточнее, в городке под названием Суг в долине Анадры, которую тут называли Удункой — можно сказать центре всей этой местности. Территория контроля Ахар-Бадабана, по сути, ограничивалась ее долиной — от всхолмья Сандеи до северных отрогов Салашьих гор, плюс бывшие владения безвременно почившего Бабадана — окрестностей озера Асат. В долине Анадры жило множество негуманоидных племен в той или иной степени родственных кобам: менгиры, кашалиты, далийцы, народ умбр (Рыцари Ордена всех скопом называли аржантами). Формально они признали руку Ахар-Бадабана (а значит, и мою), но на деле, ни одна проводка караванов на юг не обходилась без стычек, благо теперь, имея портал близ Меензина мне эти пресловутые «корованы» водить было не надо.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Разместив в Ауре гарнизон из сотни Бесов «Черного» легиона, я портанулся в Селастр.
И застыл в легком афиге.
Эта крепость сильно отличалась от всех до сих пор виденных Гнезд Сынов Дутура. Вместо каменных стен вздымались широкие, словно сплетенные из виноградных побегов деревья-великаны, на углах неровного шестиугольника, вырастающих в увенчанные кронами башни. Внутренние постройки также все были выполнены будто из живого древа. Настоящая эльфийская твердыня, ха!
Правда, населен Селаст был, конечно же, существами далекими от остроухих красавцев.
— Господин! Господин явился! — взвился над лесной тишью тоненький голосок.
И тут же из узких улочек полезло местное отвратномордое население.
Для разнообразия взятие под контроль обоих крепостей Ахар-Бадабана обошлось без приключений.
Но вот дальше я впал в глубокую задумчивость.
Огромные территории помноженные на малочисленность войск вытекали в стратегический п*здец. Впрочем, были и хорошие новости. Сеть порталов позволяла мне практически мгновенно перебрасывать бойцов на тысячи километров. Особенно ценен был портал в Абразовом Логу, благодаря которому я оказался избавлен от необходимости тянуть бесконечные караваны через Горную Тропу. Что касается войск, то после долгих колебаний, я все-таки решился на новое полномасштабное переформирование. Оставлять бывшие войска Ахар-Бадабана в тех же формациях было слишком опасно. Как я уже убедился, верность мне, даже среди изначально моих юнитов, была далеко не стопроцентной. Поэтому я перебросил из учебного легиона «Гахаган-1» сотню Бесов, добавил к ним сотню новобранцев из расквартированного в бывшей крепости Дребадана нового «Пятого» легиона и изъял из «Славы Дутура» полсотни ветеранов. Эти воины стали основой трех новых легионов: «Меензин», «Аур» и «Селастр». Взамен изъятых я пополнил «Славу Дутура» и «Пятый» ахарбадабановскими Бесами. Четыре с половиной сотни Скоржей же (вместе с остатками моих) превратились в еще два легиона «Скорж-1» и «Скорж-2». Полноценными соединениями их было назвать сложно, никакого правильного строя Скоржи держать были совершенно не в состоянии. Но для маневренной войны в лесах Аганворда подходили как нельзя лучше. Тоже самое провернул и с Псами Хаоса, распределив их по эскадронов моих бобиков и сформировав еще три: «Желтый», «Фиолетовый» и «Белый». Ну и наконец, из Рыцарей Хаоса сформировал тяжелый пехотный полк — «Ахар-Бадабан», отдав должное убиенному почти мной братцу… (Да-да-да! Меня до сих пор мучала совесть! По всему выходило, что чертов жирный демон-маг для разнообразия был со мной честен!) Ну и Отродья Хаоса. Этих чудовищных юнитов я, честно говоря, пока не знал, как использовать. Скорее всего, как и отряд Абрыка, они станут узконаправленным инструментом.
В итоге к 74-му дню пребывания на Рране я обладал следующими войсками:
Легионы:
«Слава Дутура» (Капитан Быр),
«Черный» (Капитан Фингал),
«Лукари» (Капитан Зумар),
«Гахаган-1» (Капитан Урыг),
«Пятый» (Капитан Ахур),
«Меензин» (Капитан Хышаг),
«Аур» (Капитан Неранай),
«Селастр» (Капитан Шазам),
«Скорж-1» (Капитан Бухарг),
«Скорж-2» (Капитан Илыг).
Эскадроны:
«Красный» (Капитан Кремень),
- Предыдущая
- 3/53
- Следующая
