Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
До сих пор не Герой! Том 4 (СИ) - Довыдовский Кирилл - Страница 53
Так что, выйдя из данжа, домой он не поехал, а сразу вызвал такси до Крематория. Дорого на другой конец города, но время дороже. К тому же, с деньгами как-то все начало налаживаться.
Сейчас Кошелек у него показывал:
Системный Кошелек ДСМП:
— Бонусные пункты: 3 б. п.
— Кредиты: 204 ун. кр.
— Денежные средства: 143550
И это он еще первую зарплату в Аркаде не получил, которую должны были выплатить в ближайшие дни. Основной доход у Артема шел за счет жалования Доблести — и сейчас оно заметно увеличивалось — плюс Аркада отдельно оплачивала каждую боевую вылазку. За последнюю поездку, где Артем познакомился со Взломщиком, ему, к примеру, пришло тридцать тысяч. И это еще с учетом, что парнем там явно довольны не были.
Они собрали там сколько-то системных предметов с оружием, но вряд ли это полностью окупило поездку. Ну и Сиверс (29/ 41/ДСМП) ускользнул… Но «боевые» клан все равно оплатил, пусть и не в полном объеме. Когда они до этого шарились по складам в Столице, Артем получил сразу пятьдесят тысяч. То есть, результат явно тоже имел значение.
Уже в Крематории, зайдя в «предбанник», Артем сразу направился к «банкомату». Во время командных посещений данжа в случае, когда использовались навыки по типу Командира, общую награду мог получить только обладатель такого навыка. Так что парни забрали только то, что им полагалось за личные «киллы» и жетоны. Остальное ждало Артема.
Данж : Крематорий
Редкость : медная
Сложность : рандомная.
Время прохождения : 59 минут.
Основное задание : Выполнено.
Дополнительное задание № 1 : Провалено.
Побочное задание: Выполнено.
В двадцать минут, они не уложились, но все остальное было выполнено. Ну и за счет максимальной сложности и призы получились хорошие.
Большая шкатулка награды ДСМП.
Редкость: медная
Средняя шкатулка награды ДСМП.
Редкость: медная
Одна средняя шкатулка и один «сундук». Вместо последнего Артем предпочел бы пусть даже малую шкатулку, но гранитную, но, что называется, мечтать не вредно.
После шли награды за жетоны и мобов:
Побеждено мобов: 24
Получено малых жетонов: 27
Получено средних жетонов: 6
Получено больших жетонов: 6
Приличный список, но по факту оказалось, что для открытия Специальных наград этого оказалось маловато:
Выберите валюту для конвертации:
1. Бонусные пункты ДСМП
2. Кредиты ДСМП
3. Денежные единицы
4. Специальные награды — 5 б. ж. (Закрыто)
Точнее открыть-то можно, вот только что потом делать с одним оставшимся большим жетоном? Тогда Карту Сокровищ они за шесть больших жетонов купили. И она была самая дешевая. Да и у них так и не нашлось времени эти самые «сокровища» отыскать — по-честному, скорее у Артема не нашлось — хотя ему Бомб все уши об этом прожужжал. Так что еще и непонятно было, насколько эти награды ценные.
Поступил Артем просто. Большие жетоны обменял, на бонусные пункты, средние — на кредиты, малые — на деньги.
На выходе получилось:
Бонусные пункты: 2 б. п.
Универсальные кредиты: 50 кр.
Денежные единицы: 36000
За «киллы» банкомат порадовал — без всяких кавычек — двумя носителями: жестяным и медным усилителями навыков. Вообще, из всего разнообразия именно усилители, пожалуй, были самой приятной добычей. Не считая, понятно, модификаторов и конверторов навыков. Но эти попадались уж совсем редко. И это каждый раз небольшой праздник был.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Из остального же, даже активаторы навыков на жестяной и медной редкости не всегда оказывались чем-то полезным. Пример Буста Характеристик показал, что по-настоящему навык начинал работать после долгой и планомерной прокачки, тренировок и вложения носителей. Большое же количество слабых навыков становилось тупо неудобно использовать. Об этом и Инструктор (10) на тренировках говорил.
У бойца есть ограниченный арсенал приемов для каждой ситуации. Условно, нет смысла изучать мидл-кик и хай-кик, если у тебя «лоу» хорошо работает. Да, ситуации, конечно, разные бывают, но с самим посылом Артем был согласен. И впредь собирался делать акцент на развитие узкой линейки сильных и универсальных навыков, а не на то, чтобы набирать десятки жестяных и медных.
Когда Артем выходил из Крематория, Кошелек показывал уже:
Системный Кошелек ДСМП:
— Бонусные пункты: 5 б. п.
— Кредиты: 254 ун. кр.
— Денежные средства: 179550
С учетом, что в ближайшее время ожидались еще поступления, вызвав такси, Артем отзвонился парням, договариваясь о встрече, а водителя предупредил:
— Еще в банкомат заедем.
— Ожидание получается? — уточнил водитель.
— Доплачу, — пожал плечами парень.
— Любой каприз за ваши деньги! — явно довольный улыбнулся тот. — Но вообще если не долго, то можно не доплачивать. Просто знаете, как бывает: пять минут, пять минут, а человек на полчаса исчезает. А мне-то работать надо…
— Понимаю прекрасно, — кивнул Артем. — Потому и предупредил.
В нике у того тут же равнодушие сменилось дружелюбием.
Артем уже знал, что во многом это было результатом действия социальных навыков: Общения, Авторитета, Актерской Игры, повышающейся характеристики Харизма… Но при этом он и сам ощущал больше уверенности. И парень не мог точно сказать: это все-таки было действие ДСМП или же его собственное поведение изменилось так, что окружающие считывали все это. А в профиле все это просто фиксировалось в цифрах…
В итоге в банкомате Артем задержался минут на десять и сам накинул сотню сверху, расплачиваясь с таксистом.
— Вот возьмите, на всякий случай, — протянул тот визитку. — Мало ли понадобится куда-то далеко или на в несколько мест. Скидку сделаю!
Пятнадцатый социальный уровень — оценил парень. Прилично для водителя.
— Спасибо, — принял Артем картонный прямоугольник.
И правда могло пригодиться. Хотя, по идее, уже и самому на права стоило поучиться… Хотя без какого-нибудь «маховика времени» в кармане пока это выглядело труднореализуемым.
* * *
Пока поднимался по лестнице, Артем невольно вернулся мыслями к квесту синеволосой. Даже вызвал его в меню, перечитывая:
Восстановление справедливости (3) — цепочка квестов ДСМП
Редкость : серебряная*(редкость квеста может быть повышена)
Класс: боевой, социальный, масштабирующийся
Описание : Подключенная Карина Сотби(26/10/ДСМП) после исчезновения родителей стала полноправной наследницей одного из крупнейших кланов ДСМП в мире — Сотбис Корп. Бенефициары ослабления клана Сотби выбрали Карину своей целью. Ослабление и потенциальный развал клана Сотбис Корп может иметь далеко идущие последствия для всей ДСМП, что может отрицательно сказаться и на вашей судьбе.
- Предыдущая
- 53/61
- Следующая
