Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Системный киберпанк | Cyberpunk 2077 (СИ) - Редаро Николас - Страница 9
Верить или нет этим источникам — моё дело. Напротив каждого материала стояла пометка от Системы: «Требует проверки и актуализации». Связано это было с тем, что вариаций даже одного мира — десятки тысяч.
Где-то изменения лишь в том, какого цвета рубашку надел офисный работник небольшой фирмы, а где-то события пошли совершенно иначе из-за случайного стечения обстоятельств, попаданцев или других факторов. Вот подавился кашей какой-нибудь Арасака в детстве. И вуаля — вся история мира киберпанка пошла по совершенно иному пути.
Поэтому к Системе придётся прислушаться и тщательно проверить некоторые места, а также героев на совпадение или несовпадение с описанным.
Пробегаюсь глазами по персонажам… Ага, Вик уже по идее должен во всю риперить, как и Джеки выполнять заказы. Или он вне города тусил?.. Ви, в зависимости от его или её «пути» тоже может попасться. Некоторые другие персонажи, вроде команды Мэйна, а также фиксеры… Думаю, с ними тоже придётся так или иначе пересечься. Хотя бы ради того, чтобы держать руку на пульсе.
Вмешиваться в события или нет, я особо не знал. Пока для меня главное — выполнить первые квесты Системы, чтобы расширить её функционал и свои возможности в вопросе использования местных чудес техники, а также организовать какой-никакой быт.
Кстати насчёт последнего… Ага, вот где-то тут я… А здесь у нас… «Заправочная станция Медески»… Интересненько.
Ну, почему бы и нет… Дальше я забираться пока опасаюсь, а на самой станции вполне может быть еда. Воровать… Можно, но не хочется. Всё же, может, получится загнать работнику всякий хлам на реализацию, чем чёрт не шутит?
Неподалёку, конечно, есть какой-то завод «Поющее озеро», но я, если честно, сомневаюсь, что обитающий там владелец свалки будет мне рад. Может, конечно, там и нет никого, но лучше перебдеть — если вызовет копов, мне точно придётся шкериться.
Кое-как выбираюсь на размытую дождём грунтовку. Видимо, по ней и колесят мусоровозы. Грязь, мешки с мусором — такая себе дорога, но лучше, чем ломать ноги, пытаясь перебраться сквозь завалы отходов.
Прошедший дождь сменился странным, дурнопахнущим смогом. Я двигался по дороге, а надо мной возвышались гигантские ЛЭП. Толстые провода, слегка покосившиеся конструкции, снабжающие, судя по всему, часть города электроэнергией. И голограмы, видимые даже днём. Возможно, это заслуга смога, а может особенности проецирующих устройств.
Странное ощущение. Найт-Сити был бесконечно близко и далеко. Пройдёт время, прежде чем я решусь пройтись по районам этого города. Следует для начала подготовиться.
Так я и брёл по грунтовке, которая вскоре сменилась неплохим асфальтом. По обочине стояли ограждающие барьеры и покосившиеся билдборды.
С осторожностью прошёл мимо поворота на перерабатывающий завод, но так никого и не увидел. Машин тоже не было. Заправочная станция, по сути, находилась в стороне от основной автострады.
Мне повезло. Никаких машин и, судя по всему, посетителей.
Небольшое здание заправочной станции, разрисованное графити и слегка побитое токсичными дождями. Несколько бензоколонок под синим навесом с красными столбами, а также пара больших хранилищ топлива и несколько знакомых мне грузовых контейнеров. Похоже, в них тоже хранили топливо, на что намекали стоящие с бочками грузовые палеты.
Осторожно подхожу к двери заправки и захожу внутрь.
Внутри играет радио. Какой-то рэп или что-то вроде него. Несколько автоматов с едой, стеллажи с моторным маслом и прочими автомобильными штуками, информационные панели со сводкой последних новостей и трансляцией каких-то каналов, да несколько постеров каких-то фильмов.
Где-то в углу, кажется, стоят игровые автоматы, но, честно говоря, это последнее, что мне нужно.
— Добрый день? — вежливость — оружие королей! Правда, хрен его знает, прокатит ли эта пластинка в таком городе, как Найт-Сити.
— И тебе не хворать, пацан, — настороженно смотрит на меня из-за кассы лысый пожилой мужчина в заляпанной маслом зелёной спецовке.
— Э-э-э… Мне бы еды купить…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Ну так покупай, кто тебе мешает? — с лёгким раздражением произносит мужчина и медленно хватается за что-то под кассой.
— Так это… Я могу продать что-нибудь?
— Я похож на старьёвщика? — с отчётливо проступившим раздражением отвечает продавец, — Нет денег — проваливай.
— Слушайте… Я… Меня отрубили и вывезли на свалку, а потом чуть не убили за хром. У меня есть Юнити…
После этих слов в баре начался сущий кошмар… Ну, вернее теперь я отчётливо понял, за что схватился продавец. Херова двухстволка…
— Э-э-э… Слуш…
— Ну и где твои подельники, сучёныш? — одновременно держа меня на мушке, посматривал в монитор куда-то мужик.
— Да нет никаких подельников! — взрываюсь с раздражением, прекрасно понимая, чем мне это грозит, — Из кочевников я. Родителей убили, меня выкинули на свалку. Юнити я продать хочу. Купите?
Продавец, всё ещё скептично настроенный, процедил:
— Ствол на землю. И ко мне пинай.
Послушно кладу пистолет на пол и толкаю в сторону мужика.
— А теперь вали.
Ну, вот тебе и Найт-Сити.
Послушно разворачиваюсь и медленно, всё ещё держа руки поднятыми, топаю в сторону выхода из магазина.
Почти у двери слышу за спиной:
— Стой. Точно один?
Разворачиваюсь и, устало кивнув, произношу:
— Один.
— Может, копов вызвать?
— А куда мне? Я тут хотя бы могу чё-то найти путное, без риска попасть в лапы банд. С едой, правда, хреново. А так… Родственников нет, денег тоже. Так что пока побарахтаться тут хотел.
— Ладно, пацан, — мужчина поднимает Юнити и въедливо его осматривает, — Триста эдди за пушку. Магазины есть?
— Да. Только они не со мной. Спрятал в одной из груд.
— Неси. Только без херни, лады? А то не погляжу, что мелкий — прострелю башку и копов вызову.
— Спасибо, сэр!
Выбегаю на улицу и направляюсь за пределы радиуса камер. Весь шмот я, конечно, держал в инвентаре, а не где-то «неподалёку». Достаю инструменты, руку, в общем, всё добро и несу обратно.
На входе в магазин слышу свист. Продавец, вскинув бровь, осматривает мой скарб и произносит:
— Ты Сильверхенда грабанул? Или Животных? — усмехается собеседник, наблюдая за тем, как я с трудом тащу всё барахло в руках. Пакеты-то использовать не могу пока, да и не выдержали бы они…
— На свалке нашёл, — осторожно подхожу к кассе и кладу на стол имплант, найденные инструменты, а также другое барахло, которое решил прихватить.
— Так… Это всё, конечно, дерьмо. Так что возьму за полцены, в гараже повешу.
— Пойдёт. Лучше, чем ничего.
— Значит, триста за пистолет и ещё сорок за магазины. Патроны есть? Ну ладно, так сойдёт. Ещё четыре сотки за найденные инструменты. Руку возьму... За косарь двести. Старьё какое-то. Еще и неизвестно, работает ли. А микросхемы выброси — после такого дождя они точно не оживут.
Киваю, забирая микросхемы. Слегка вздрагиваю, когда получаю сигнал с импланта о поступлении на счёт 1940 эдди.
— Ладно, пацан… — вздыхает продавец и с некоторой грустью смотрит на меня. — Если найдёшь ещё чё — приноси. Только Бутчу не попадайся — он редко, но всё же заезжает на завод и осматривает свалку. Обязанности и прочее дерьмо.
— Спасибо, сэр.
— Фрэнк. Зови меня Фрэнк. Жратву брать будешь? Учти — в долг я не даю.
— Да, ещё бы! Не против, если я буду заходить периодически?
— Да мне то что… Сменщика я предупрежу. И только попробуй что-то своровать — про ствол ты помнишь.
— Даже и не подумаю. Родители и клан учили ценить тех, кто протягивает руку помощи.
— Ладно, пацан. Держись давай. Найт-Сити, кстати, дерьмо то ещё. Думаю, ты уже прочувствовал. Так что я бы на твоём месте валил бы к своим.
— Да если бы я мог… — грустно вздыхаю, поддерживая легенду.
Играть вот таких пацанов довольно легко. Благо, одна из необходимо процедур, через которые проходят все владельцы Системы — это улучшение пластичности разума.
- Предыдущая
- 9/58
- Следующая
