Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Системный киберпанк | Cyberpunk 2077 (СИ) - Редаро Николас - Страница 38
«Прыжок в неизвестность
Количество верстаков: 5/6»
Отлично. Значит, осталось сделать последнюю рабочую станцию и с квестом я закончу… Благо, задумка была.
Правда, я еле переборол желание притащить ещё один чёртов контейнер. И так моя тайная база всё меньше перестаёт быть тайной. Пока удаётся маскировать «постройки» под грудами мусора и как-то скрывать следы своего присутствия, но если я не придумаю, где мне искать дополнительные площади под обустройство, то рискую незаметно для себя отгрохать небольшой городок из контейнеров.
Поэтому последний рабочий уголок решил сделать в одном из уже существующих контейнеров, кое-как освободив достаточное количество свободного пространства.
Задумка была проста. Значительную роль в технологическом господстве современного человека играет такая наука, как химия. Именно благодаря этой отрасли мы получили синтетические материалы, медикаменты, различные сплавы, сложные вещества и понимание того, как те или иные вещества взаимодействуют между собой.
Да, есть и физические принципы этих взаимодействий, но тот же промышленный пенициллин или даже порох — детище тех, кто когда-то давно пытался получить Философский камень.
Так что ещё пару дней я потратил на то, чтобы создать небольшую химическую лабораторию. На что-то хотя бы отдалённо современное она походила слабо. Слишком тонкое и специфическое оборудование требовалось. Больше всего она напоминала уголок химика-наркомана из вселенной «Безумного Макса».
Рабочий стол, почти ничем не отличающийся от того, на основе которого я делал Верстак. Различные поддоны, шкафчики, множество разнообразной посуды, которую я, всеми правдами и неправдами, отыскивал с помощью «Взора Мусорщика» по всей свалке. К сожалению, подходящей тары было слишком мало, а уж тары из подходящих материалов — и того меньше.
Следовало бы подумать над тем, чтобы наладить процесс производства нормального стекла, но на это уйдет довольно много времени, и к этому занятию я решил приступить позже, когда получу заветный модификатор опыта.
Благо, нормальную посуду можно было частично заменить всяким мусором. К примеру, флаконы из-под таблеток пусть и были из пластика, но водяную баню выдержать должны. В качестве держателя для пробирок использовал керамические кухонные щипцы, а штатив правдами и неправдами смог собрать из мусора. Всякие склянки, пробки, коробочки — всё шло к делу.
Особняком стояли различные фильтры. Тут пришлось вспоминать про запасы древесного угля, а также всякую найденную одежду. Не бог весть какое подспорье, но настоящая бумага или ткань, а в особенности марля — редкие и крайне ценные гости Найт-Сити. Поэтому пришлось изворачиваться всякими синт-тряпками, углём и другими ресурсами, которые, в теории, могут подойти для этих целей.
В качестве нагревателя придётся использовать открытый огонь, пусть и с переходником в лице водяной бани для лучшего контроля температуры. И я закрою глаза на тот странный дымок, который поднимался над кипящей дождевой водой. Да уж, дождичек в Найт-Сити такой, с характером…
Ни реторт, ни перегонных кубов, ни дистилляторов, ни центрифуг. Ни других умных слов, которые я второпях выхватывал из курсов по основам химии — всего этого у меня под рукой не было.
Но Систему это, судя по всему, не слишком волновало.
«Поздравляем! Вы завершили строительство Примитивной химической лаборатории.
Здесь вы начнёте свой путь в познании ещё одной фундаментальной науки — химии. Откроете тайны веществ и химических реакций, принципы конвертации материи в энергию и наоборот, сможете разлить по бутылкам славу, сварить популярность и даже вставить пробку в сосуд смерти.
А, нет… Это из другого сеттинга. Хотя для повторения первых шагов в химии вам всё равно придётся для начала изучить её прародитель — алхимию и повторить самые важные химические преобразования.
В дальнейшем, улучшив рабочую станцию, вы сможете производить куда больше химических превращений, точнее и тоньше работать с веществами и их компонентами, а также откроете доступ к прямому синтезу полезных соединений.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Возможности зоны зависят от наличия в ней инструментов и рабочих станций.»
Система явно сыпанула отсылкой… Правда, никак не могу вспомнить, откуда эти слова… Судя по всему, какой-то алхимик. В любом случае для меня куда важнее было следующее уведомление.
«Задание "Прыжок в неизвестность" выполнено! Технологии вплоть до пятого уровня ТУ получили модификатор x50, при наличии производственной цепочки и изученном технологическом процессе доступен прямой крафт предметов.»
— Сюда-а-а! — довольно потираю руки.
Отлично. Значит, можно приступать к освоению «знаний предков». Пятый ТУ — это технологии вплоть до конца девятнадцатого века, до конца индустриальной революции.
А значит, ждёт меня может и не слишком долгий, но очень кропотливый труд — след в след (с небольшими вариациями) пробежать путь цивилизации в большей части дисциплин…
Пятидесятикратный модификатор, в теории, должен привести к тому, что мне достаточно будет одной удачной попытки в создании какого-либо изобретения, чтобы закрепить и «засчитать» его. Правда, всё равно придётся постараться, но где наша, так сказать, не пропадала.
К слову, работая над созданием верстака и химической лаборатории, начал понимать, почему в соответствующей вкладке так много различных веток развития. Когда пользуешься плодами технологий, как не задумываешься над тем, что в их создании принимали участие сотни, если не тысячи разных специалистов.
Для создания того же Юнити в промышленных масштабах потребуется огромная производственная цепочка: добыть руду, выплавить из неё сплав, добавив к железу различные примеси, сделать из слитков детали, отштамповав заготовки, привести их к нужной форме на станке, собрать всё воедино, при этом воспользовавшись и другими механизмами.
А если добавить ко всему этому процесс создания патронов, окраски оружия, закалку и травление его деталей, создание смазочной жидкости… В общем, усилия титанические.
И так практически во всём.
Благо был у меня чит и даже не один. Полноценное меню крафта оказалось именно тем, что я думал. Конечно, Система не могла не схитрить и тут. Пункт «При наличии» в лоб говорил, что халява если и будет, то только после долгой подготовки.
Для массового автоматизированного производства мне нужно будет выстроить весь цикл, самостоятельно «пройти» по нему, создав вручную модель-эталон и уже потом запустить автоматизированный процесс, чтобы Система сама, по проторённой дорожке, выдала такой же результат. Для этого мне, судя по всему, и нужна вкладка Чертежей.
На деле же этого означает, что если я сделаю дерьмовенький пистолет, абсолютной такой же дерьмовенький пистолет и продолжит создаваться при нажатии условной кнопки «Скрафтить». А если я хочу ствол покруче, совершеннее и качественнее, придётся всё повторить, сосредоточившись на том, чтобы результат был лучше.
Плохо ли это? Да, на мой взгляд, отлично! Так как в таком случае сделав шедевр, я гарантированно буду получать его раз за разом. Знай да подкидывай в топку необходимые ресурсы.
Правда, времени всё это дело может занять много, да и нюансов порядочно… К примеру, необходимо будет озаботиться снабжением энергией всех станков, которые участвуют в цепочке производства, а также, по возможности, оградить цепочки производства, чтобы, не дай бог, кто-то посторонний увидел, как творится магия Системы.
В общем, всё это дело нужно будет провентилировать как следует. А пока… Пока стоит вернуться к изучению новых-старых знаний и ударному поднятию уровня ТУ. Стахановец я, или погулять по свалке вышел?.. Хотя тут так совпало, что оба пункта, что называется, в яблочко…
«Да уж… Какой-то не-киберпанковый у меня киберпанк получается…» — задумчиво гляжу на озаряемое неоном ночное небо.
- Предыдущая
- 38/58
- Следующая
