Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Системный киберпанк | Cyberpunk 2077 (СИ) - Редаро Николас - Страница 24
Что касается «Мира будущего», с этим разделом всё вообще интересно. Его я бы отнёс, если применять игровые термины, к «энд-гейм»-контенту. Повезло, что Система не спешит учитывать его, иначе у меня было бы пять лишних нулей ещё очень долгое время, которые влияли бы на общий уровень ТУ.
И всё же, что за «Взор мусорщика»?..
«Взор мусорщика
Описание: Хватит бесцельно копаться в мусорных кучах и завалах металлолома! Пора копаться в них с конкретной целью!
Особенность активируется мысленно и подсвечивает предметы, которые вы желаете найти. Можете считать её компасом, которые указывает не на север, а на самое сокровенное желание. Но в таком случае желания у вас довольно странные…
Эффекты: Подсвечивает области и конкретные предметы и материалы, которые вам нужны. С ростом сложности запроса дальность работы особенности падает.
Например: «Железо» вы будете видеть в радиусе пары сотен метров. В то время как «Высокоуглеродистую сталь 45 марки» лишь с тридцати метрах.»
Активирую способность, мысленно настраивая её на поиск керамики. И-и-и… Круто! В достаточном большом от меня радиусе слабо светились несколько куч мусора, а от предметов, которые находились в прямом поле зрения, поднимались слабо светящиеся частицы. Чёрт, эта штука звучит как ещё одна имба…
Чем-то эта особенность напоминала мне заклинание «Акцио» из одной фэнтези-вселенной. С той разницей, что заклинание притягивало предметы, а «Взор мусорщика» заставлял тебя топать за ними самостоятельно. Но…
Чёрт, интересно, я смогу с его помощью искать тайники с оружием и закладки? Хотя последняя мысль не звучит так уж хорошо — на меня точно объявят охоту все банды, промышляющие наркоторговлей…
Ладно, об этом я могу поразмышлять и по дороге на задание.
Отправляясь на миссию, пришлось расстаться с плащом, облачившись в кожаную куртку, плотные штаны, мягкие поношенные кроссовки моего размера. Всё, естественно, тёмных тонов. «Плюс один» к скрытности никогда не помешает. Думаю, не стоит даже заикаться о том, откуда я достал одежду?
Ещё раз проверив экипировку, я позвонил Дакоте и сообщил о своей готовности. Совсем скоро за мной подъехала машина, а на агент пришла информация с геолокацией обеих групп с короткой припиской:
«Устрани их. Не важно, как. Три дня на всё.»
Ни численности противников, ни примерного вооружения. Лаконично. Ну, всё, что мне нужно, я уже получил, а условия мы обговорили заранее. Сомневаюсь, что Дакота тратила бы ресурсы на разведку такой шелупони…
До мастерской меня подбросили, а там, получив ключи от старенького «Тортона Галены», я отправился в путь, благо Система ничего не говорила на тему использования транспорта. Видимо, я уже вырос в достаточной мере. Ну или надо мной просто сжалились…
На вопрос одно из охранников на тему «А где пушки?», я ответил, что спрятал оружие неподалёку, в ответ получив усмешку и тихое «Ну и скрытный…». На самом же деле всё необходимое, в том числе какие-никакие, а предметы оказания первой помощи, вроде бинтов, лежало в инвентаре.
Так что, можно сказать, я готов был к первой в этом мире зарубе. Те два бедняги, которым не посчастливилось поглядеть на «труп», не в счёт.
А, точно… Ещё парни на заправке… Ну, там я тоже не по своей воле, можно сказать, всё это затеял.
Здесь же я целенаправленно отправлялся на охоту за швалью, которая отравляет Пустоши своим присутствием. Не то, чтобы я успел проникнуться духом кочевников и начал остервенело причислять себя к их числу… Но Мусорщики, как и стилеты не были простыми бедолагами, которые пришли к подобному образу жизни именно из-за тяжёлой судьбы.
Просто так в стилеты кочевника не запишут. Ты должен совершить тяжкий грех: убить члена семьи или клана, отравить воду, сильно подставить своих людей.
Что касается Мусорщиков… Ну, оправдывать тварей, которые похищают жителей Найт-Сити и вырезают из них весь хром, я точно не буду. Я хотя бы собираюсь вырезать этот хром со своих поверженных врагов. Да, это звучит куда лучше…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Так что моральными терзаниями я не страдал. Пора было избавить мир от ещё нескольких тварей. И заодно слегка прибарахлиться. Надеюсь, вся добыча поместится в инвентарь или, хотя бы, в машину.
Глава 12
Итак… Пора было начинать. Отъехав от мастерской, я проехал по шоссе чуть дальше, а после съехал на грунтовку, двинувшись вглубь Пустошей. Не то, чтобы мои цели находились далеко — всё же работать они собирались явно в округе Найт-Сити. Но им хватило ума не разбивать стоянку прямо рядом с фиксером и неподалёку от автострады.
Мусорщики устроились в старом тоннеле, в одной из горных гряд. Очередной проект старой эпохи. То ли бункер, то ли технические сооружения, то ли маглев.
Не знаю, да и не сильно это важно — денег на реализацию, по словам Дакоты и моим знаниям канона, не хватило. А может разбушевавшиеся Дикие Искины не дали наладить нормальное сообщение между городами. Причин могло быть много, но результат в любом случае был один — Мусорщики, да и не только они, периодически считали свои долгом выбрать эти тоннели в качестве временной базы.
Временной, потому что такие, как я неизбежно, раз за разом, выбивали из них всё дерьмо и выкидывали… Да на ту же свалку. Не любили в Найт-Сити откровенно бандитских личностей, как бы парадоксально это не звучало. И тот факт, что Мусорщики вполне себе здравствовали на чёрном рынке, ничего не значил — их одинаково недолюбливали большинство банд и корпораты, и далеко не все рипперы имели с ними дело.
Да и, стоило признать, среди Мусорщиков тоже не было единства. По сути, это была не банда, а скорее общее обозначение для той падали, которая охотилась на мирных и не очень граждан с одной целью — снять с них весь хром и загнать подороже. Та парочка, которую я тепло встретил при пробуждении, наверняка была из их числа.
Второй целью были стилеты и они находились чуть дальше от Найт-Сити, разбив временный лагерь у одного из старых ветряков. Ветряные мельницы — этакий пережиток прошлого и насмешка над светлым и экологичным будущем — всё ещё функционировали, пусть и далеко не всё. Именно под работающей конструкцией, судя по тому, что я мог видеть, разбили лагерь мои цели.
На Найт-Сити вновь опускалась ночь. Будь у меня нормальный огнестрел и, в идеале, импланты, можно было бы попробовать провернуть дело и днём, но… Имеем, что имеем.
Не доехав примерно километр до точки назначения, я вылез из автомобиля и съехав на обочину, спрятал его между камнями. Так себе маскировка, но лучше, чем оставлять его без присмотра вообще.
Начать я решил со стилетов — меньше вероятность, что в лагере будут посторонние, которым требуется помощь. А вот с Мусорщиками такой исход вполне мог быть, но я всё же надеюсь, что мне удастся обойтись только кровью. Отнюдь не малой, но мне не слишком хотелось, чтобы миссия по зачистке переросла в миссию по спасению. Но там уж как карта ляжет.
Под покровом ночи путь до лагеря занял полчаса. Пришлось вспоминать все навыки и рефлексы, но с каждой минутой я начинал двигаться всё тише, пока моя походка не превратилась в практически бесшумную. Всё же годами отточенные навыки никуда не пропали, просто телу нужно было к ним привыкнуть и адаптироваться.
Лагерь спал. Не весь, правда. Жалко, не получится просканировать дозорных и узнать количество обитателей стоянки. Здесь хорошо подошла бы кибердека со скриптами, но… До неё ещё нужно добраться.
И вон тот красавчик с блестящими в лунном свете металлическими руками мне в этом поможет… Пожалуй, Дакота в этот раз не получит имплантов — хочу сам с ними разобраться. Благо нужные курс я потихоньку начал осваивать, наравне с биологией. Пока на крайне низком уровне, но… На крайний случай сниму хром и кину его на склад, чтобы разобраться потом.
- Предыдущая
- 24/58
- Следующая
