Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Отмороженный 11.0 (СИ) - Гарцевич Евгений - Страница 41
Чтобы избавиться от паразита, моментально (как вода на промокашке) прыснувшего с плеча на грудь, спину и руки, пришлось не только выкрутить фильтры на максимум, но и прогнать полное восстановление брони. Потратить на это кучу энергии и тем самым привлечь к себе внимание монстров со всей округи.
После чего мое путешествие перестало быть монотонным и скучным! Бесшумно метать клинок я уже не успевал, превратившись в центр притяжения всего, что могло ползать по стенам. Пришлось немного пошуметь.
Уперся ногами в скалу, держась одной рукой за трос, и начал скакать, как маятник, уворачиваясь от ящериц и многоножек. Голодных, обезумевших и, похоже, непуганых. Уворачиваться от нацеленного в них крафткомпакта они не собирались и по одной, падали куда-то в пропасть. Один выстрел, один труп — давно забытая статистика в Мерзлоте.
К счастью, я начал слышать звонкие, хрусткие удары, когда мертвые монстры встречались с дном. Надеюсь, что дном, а не очередным выступом. К несчастью, вниз улетел и Хомяк. Умудрился свалиться с края выступа, пролетев мимо меня с чьим-то позвоночником в зубах.
Капец! И почему в настройках нельзя прописать чувство самосохранения? Для слабоумия и отваги аж несколько степеней есть, а адекватную оценку рисков споту почему-то не завезли. Я посмотрел вниз, стараясь в тенях разглядеть, куда упал спот. На сканере маркер Хомяка все еще продолжал движение под небольшим углом, видимо, скатываясь куда-то в сторону по склону. Наконец, остановился и застыл в трехстах метрах от меня. Я запустил диагностику — спот был пока цел, но обездвижен (сломанные лапы только запустили процесс восстановления, дико фоня энергией). Но ключевое, что пока — снизу раздался визгливый рев. И это не эхом принесло издалека, красный маркер монстра был прямо подо мной и двигался в сторону Хомяка.
Я ускорился, перескочив подряд через несколько участков с плесенью, отцепился и телепортировался в точку, откуда шел более пологий склон. Активировал айсборд и полетел, как на горнолыжном спуске, виляя вокруг «плешивых» зараженных пятен и перелетая через трещины. Маркер двигался параллельно со мной, будто решив, что мы наперегонки соревнуемся.
И он, кажется, выигрывал. На очередном косом гребне я его увидел — черный силуэт, гибкое вытянутое тело ящера, опоясанное шипованными кольцами через каждые пол метра. Голову я не видел, а вот хвост с раздвоенным острым наконечником светился на манер пьезозажигалки и выбивал искры из камней, которые задевал. Я выстрелил, целясь в силуэт, и попал, но без ощутимого эффекта: две пули срикошетили от гладкого тела, а две застряли в костяном кольце, не причинив монстру никакого вреда. Он только подпрыгнул и побежал еще быстрее.
Но и я смог ускориться, выкатившись на более ровный участок. Так и неслись параллельно, только на разных уровнях. Я уже заметил свет хомяковского фонаря и ошметки мелких монстров, которых он пытался рвать целой пастью.
Рванул вперед и в прыжке сорвался на спину крупному монстру. Попал на участок между кольцами и схватился за толстый шип, сжав ногами гибкое тело. Чуть не слетел, чувствуя себя ковбоем на родео, и увернулся от хвоста, прилетевшего сзади. Активировал клинок и начал вскрывать скользкую шкуру, накачав лезвие нейротоксином. Пробил, выпустив яд, и отлетел вместе я ящером на ближайший камень. Свесился на свободную сторону, но меня понесло обратно — костяное кольцо прокрутилось против часовой стрелки и против движения самого монстра. Меня протащило по камню, а потом бросило под брюхо монстра. Пальцы Ориджа начали соскальзывать, на костяном роге выступило что-то липкое, а Сюин-старшая начала буквально под руку бубнить что-то про очередных паразитов. Меня стукнуло о землю, протащило по расколотым панцирям, мной же сброшенных многоножек.
Но я удержался, даже смог подтянуться и нанести еще несколько проникающих ножевых в сустав под передней лапой. Конечность парализовало, и ящер, утробно рыча, завалился набок,придавил меня и по инерции проехал еще несколько метров. И затих, отдавая мне опыт и энергию.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Поздравляем! Уровень развития повышен. Текущий уровень — 65.
Запас энергии пополнен. Базовые характеристики повышены на 0,35%.
Вам доступно улучшение.
Вы можете улучшить существующие навыки.
Заморачиваться не стал, положение, так сказать, не располагало. Быстро улучшил крафткомпакт, добавив ему убойной силы и еще больше снизив демаскирующие свойства. В данном случае — энергетический след-выхлоп и звук выстрела, сделав его практически бесшумным.
Спихнул с себя труп ящера и расстрелял мелкоту, кружившую вокруг Спота. Подхватил его под мышку и начал тихонько отступать. Скрылся за трупом, отдаляясь от спонтанного кладбища. И сверху нападало (причем, похоже, не только за сегодня) и новых мы уже добавили.
Я заметил тусклые остатки визора в свете фонаря и раскидал груду крупных хитиновых чешуек. Нашел голову дроида, потом тело с оставшейся рукой и ноги. Все покрытое бледно-розовой коростой, а из груди (словно насквозь проросло) выступали крупные красные кристаллы. Еще больше таких призм было на линии разрыва дроида — там плотняком все заросло маленькими кристаллами, насыщенного красного цвета. Некоторые даже пульсировали. Но это был не скайкрафт, какой-то местный аналог кварца.
— Вот теперь точно на рекорд идем, — сказал я доктору. — Ниже уже никто из ваших не спускался. Образец кристалла нужен?
— Нужен, но не сейчас, — вздохнула Соин-старшая. — Осторожнее, вас окружают.
Сколопендры, ящерки, крабы и прочая насекомообразная нечисть подтягивались с трех сторон. Но стоило уйти за труп самого свежего ящера, как вся мелочь наперегонки бросилась к нему, забыв про меня.
Ну, надеюсь, нейротоксин им придется по вкусу.
Я отошел еще немного в сторону, решая, что делать. Возвращаться наверх за оборудованием или по-быстрому осмотреться на этом уровне? Чем больше я удалялся от места приземления Хомяка, тем ровнее становилась земля. Даже мысль промелькнула, что я уже добрался до дна.
Но, как оказалась, промелькнула она в очередную темную пропасть, снова открывшуюся через несколько метров по курсу движения. А потом еще одна и еще. Я будто шел по мостикам, раскиданным над пропастью в хаотичном порядке. Где-то совсем узкие — не больше метра, а где-то можно было и в футбол играть. Там и аномалиям хватало места, и отдельные нагромождения камней, формировали собственные «игрушечные» скалы.
— Алекс, — позвала меня доктор, — проверьте вон тот участок, есть очень большая вероятность, что источник сигнала был именно здесь.
На карте экшн-сканера замигала точка метрах в двухстах, где-то за насыпанным каменным холмом. И пошли визуальные эффекты, будто дрон пытался соединить две проекции: то, что было с учетом доступных привязок, и то, что мы видели перед глазами. Спорное решение, учитывая, что привязки могли быть неточными. Но дорога была свободна, и пока ящера не доедят, такой может и остаться. Я выпустил Искорку, оправив ее летать вокруг «мостков». И стал дорисовывать собственную объемную карту — выбрал путь, где надежность переходов не вызывала вопросов, и двинулся вперед.
Глава 22
Я проскочил узкий перешеек, стараясь не смотреть вниз. Какие-то, блин, темные глубины Мории. Метров на триста проглядывается, а дальше навалены очередные скальные. Потом какой-то каменный «бурелом» и только уже где-то под ним тянется ровная горизонтальная поверхность. Здесь не просто отдельный биом, здесь свои полноценные равнины, моря и леса.
Пусть и с поправкой, что вместо воды агрессивная вязкая жидкость, а деревья, похожи на гигантские кораллы. Либо сразу такими выросли, либо за сотни лет сформировались: засохли, обледенели, а потом кристаллизовались перед тем, как еще через сотню лет рассыпаться в прах.
- Предыдущая
- 41/61
- Следующая
