Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Отмороженный 11.0 (СИ) - Гарцевич Евгений - Страница 23
Перевел карту в режим редактирования и дорисовал очень примерный путь разлома. Если он без сюрпризов не разворачивается где-нибудь на девяносто градусов, то самый короткий путь лежал через сектора, контролируемые китайцами. Не самый плохой вариант — свои земли они от фоггеров зачистили, да еще и знакомых можно встретить.
Значит, так и решим.
Глава 13
В мастерскую заглянул Николаич, слегка потерянный после производства механоида. На второго средств у нас пока не было, и чем глобальным себя занять скаймастер еще не придумал. Последние пару дней он изучал манипулятор-ключ «Древних», но с грустью признал, что не только повторить не сможет, а даже принцип работы ему неясен.
В итоге обсудили с ним производство фоггерского «герметика», мастер-форма которого давно дожидалась разработки. Сначала закроем нужды станции, потом сектора, а дальше уже можно будет на рынок Мерзлоты выходить. Даже не самостоятельно, а в партнерстве с теми же Ронан Групп.
Николаич явно хотел создать что-то атакующее, а не защитное, но в целом бизнес-план его заинтересовал. Мы еще какое-то время обсуждали возможные варианты копирования мастер-схем для наших «новобранцев», потом Хомяка и опции моего навыка «механика». Чтобы такого изобрести или скрестить. Потом я показал киберимпланты Ориджа, и мы уже в третий раз все просканировали. Вердикт скаймастера — если это и импланты, то они полностью срослись с системой дроида. То есть ни вынуть обратно, ни отключить извне никто уже не сможет.
Разошлись уже поздно вечером, и, изучив свежие сводки,я отправился спать.
А утро начал с тренировок. Связался с Дэшем и помимо установленных в виртуальный тренажер комбо Ориджа, залил туда под сотню симуляций, сделанных на базе реальных боев на арене. Фокус был сделан на нестандартных бойцов, выделявшихся либо размерами, либо уникальными навыками. Отдельно загрузил серию победных боев Меты, чтобы подготовиться к возможному спаррингу.
Уже сегодня Мета собиралась заняться прокачкой новых Ориджиналов, выведя близнецов и «северкрафтовскую банду» в пустоши за монстрами и опытом. Меня тоже звали покачать Дженерика (пока Оридж не восстановился), но я решил по максимуму использовать передышку без синхронизации и вместо себя отправил Хомяка.
Пока Дэш все закачивал и устанавливал, допросил его на тему китайского сектора. Расклады по силам, возможный криминал, достопримечательности — в общем, пытался узнать все, что либо представляло интерес, либо опасность. Получил с десяток наводок на магазины для Ориджей, лавки старьевщиков, несколько полезных контактов на «всякий случай» и полную карту (кроме совсем уж секретных) научных центров, где можно было встретить Сюин.
Для первого боя выбрал самого крупного «Защитника», который нашелся в базе. Финал какого-то кубка, в котором против здоровяка выступал обычный «Разведчик», место которого я и занял в симуляции. Побыл немного в роли наблюдателя, пока привыкал к управлению, изучая технику боя обоих. «Разведчик» меня не впечатлил (видимо, не просто так он этот бой проиграл.
Его противник был на две головы выше и со всех сторон обвешан щитами, которыми довольно лихо закрывался в полноценный панцирь.
Я принял управление, и включилась нейросеть, встроенная в симуляцию. Записанные ходы больше не работали — «Защитник» теперь должен был анализировать мои действия и моментально реагировать, принимая наилучшее решение из «заученных».
На самом деле пофиг, как это работало, главное, что выглядело очень реально. Никакой синхронизации, вместо боли — легкие электрические разряды, красный цвет и противное кряканье системы.
Я оказался на виртуальной арене. Довольно детализированной землей, но с голографической ячеистой сеткой по границе полигона и реальных стен. Оружие тоже можно было выбрать виртуальное, причем арсенал был на любой вкус. Но я взял (заранее синхронизированный с симуляцией) свой учебный меч. Скорость мысли — это прекрасно, но рефлексы тела и мышечную память никто не отменял.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Появилось системное сообщение о начале поединка и я с головой нырнул в виртуальную реальность. Полтора часа скакал вокруг «Защитника», стараясь обойти его щиты. Перепробовал все комбинации, но достать его не смог. Зато и себя сберег, растянув себе все мышцы. То, что человеческой скорости мне не хватит, было понятно сразу, а вот насколько я вертлявый и гибкий, было открытием.
Подкрутил настройки, добавив своему образу опцию с ускорением (аналог «рывка»). Хотел еще «телепорт», но таких читерских примочек даже в дополнениях к основному софту не было.
С «рывком» пошло шустрее. Каждая четвертая атака заканчивалась уверенным поражением. Я либо успевал обойти щиты, либо пробивал за секунду до того, как они схлопнутся. Правда, и мне прилетать стало чаще. На вопрос, что лучше: скорость или выдержка против медлительной громадины, точного ответа я бы сейчас не дал.
А вот в следующей симуляции я выбрал такого же «Разведчика», заточенного под ближний бой. И здесь только скорость и спасала. Еще час запредельного фехтования, небольшой перерыв и на десерт я решил сразиться с образом Меты. Комбинированный бой: клинки и пистолеты.
Проиграл десять раундов подряд и, усмехнувшись про себя, что до настоящих чемпионов мне еще расти и расти, выключил симуляцию. Стянул шлем дополненной реальности, привыкая к полумраку тренажерного зала, и уставился на размытую темную фигуру, стоявшую передо мной с клинком в руке. Моргнул, прогоняя, видимо, остаточные виртуальные флешбэки, но фигура не исчезла.
Наоборот, стала чуть более четкой. Такого флешбека у меня быть не могло — невысокий фоггер, по форме напоминающий моего «ассасина». Фоггер казался полупрозрачным, покрытым туманной дымкой, шелестевшей по всей броне. От дроида словно пар шел — дыма таяла, а он постепенно обретал плотность.
— Ты сделал свой выбор, — тихо прозвучал синтетический бесполый голос. — Приговор будет исполнен.
— Еба… — продолжение моей эмоции, оборвалось в свисте клинка фоггера, рассекшего воздух над моей головой.
Разогретое тело отреагировало моментально, буквально вывернув меня дугой в обратную сторону и, по сути, повторив один из недавних кульбитов на виртуальной арене. Я пропустил кончик клинка в паре сантиметров перед лицом, тупо метнул в визор фоггера тренировочный меч. Благо мыслей, чтобы начать фехтовать, в голове не оказалось! И кувыркнулся в сторону, стараясь разорвать дистанцию.
В этот момент, наконец-то, сработала сигнализация на станции. Пожарная сирена и голос КУЗИ:
Внимание! Проникновение на территорию станции!
Внимание! Автоматическая блокировка операторских активирована.
Всем занять безопасные места! Герметичность станции не нарушена. Внимание…
Толком не слушал оповещение, только отметил, что пробоин нет, и уже снова скакал, уворачиваясь от фоггера. Со всей возможной человеческой силой и скоростью метнул в его голову джампер. И даже не понял, как он его отбил. Просто росчерк катаны и мой нож, вонзился в дальнюю стену.
Я бросился к выходу из зала, в последний момент сменив траекторию, чтобы уйти от нового удара. Толкнул на фоггера боксерскую грушу, которая вмиг разлетелась на две половинки, засыпав все вокруг мелкой резиновой крошкой.
Налетел на стойку с гантелями, подхватил парочку средних и одну за другой метнул в фоггера. Его это, кажется, только позабавило. Он простым поворотом корпуса уклонился от первой и, слегка отшатнувшись, пропустил вторую мимо. Что-то насмешливо гаркнул уже по фоггерски и снова пошел на меня.
Я отступал и продолжал швырять все, что попадалось под руки. Еще несколько мелких гантелей, потом и блины, когда перескочил через лавку со штангой. Потом уже вообще всякую мелочь: забытую кем-то бутылку с водой, зажим для штанги, полотенце.
- Предыдущая
- 23/61
- Следующая
