Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Поднятие уровня в подземелье I (СИ) - "Shin_Stark" - Страница 6
Только вот, помимо всего остального, мои глаза зацепились за очень необычную вещь… то, что я никогда не встречал ни в одном подземелье… кристаллическое ядро на своеобразном алтаре, которое парило над землей и фонило энергией рядом с телом босса. Судя по всему, оно могло перемещаться и обладало чем-то вроде разума.
Я активировал системный анализ.
Ого-го-гой! Это ведь Ядро Подземелий! Такие разумные существа контролируют все в подземелье — ее структуру, монстров что будут там обитать, и куда будут открываться Врата. Все монстры в подземелье подчиняются Ядру. Обычно Ядра Подземелий пытаются поглотить другие Ядра Подземелий, чтобы получить больше баллов для развития своего подземелья и поглощения другого подземелья… но и монстры могут их поглотить… понимаешь, на что я намекаю? Убей его!
Это описание стало словно громом среди ясного неба. Если… если я каким-то чудом смогу поглотить это Ядро, что будет? Честно, не знаю… но что-то внутри меня кричало, чтобы я набросился на это Ядро и сожрал его… моя сущность желала этого очень сильно!
И я не видел смысла сопротивляться этому желанию!
Спрятавшись за телом огромного босса, я подкрался к нему достаточно близко, и пока он что-то делал с боссом, я бросился на него. Он попытался отлететь, но скорости не хватило. Своими не очень сильными челюстями я попытался откусить кристалл, но ничего не получилось. Тогда я схватил его, и начал бить о каменный алтарь под ним. Раз за разом, раз за разом. Пока он наконец не треснул, и не разломался надвое. А потом я чисто инстинктивно закинул куски в рот и начал жевать, ломая кристаллы своими зубами.
Ну ты и псих, конечно… и мне это нравится! Теперь, когда Ядро Подземелья поглощено, то это подземелье обречено… только если ты, последний монстр в подземелье, не примешь его роль! Как это сделать? Все просто… ты уже им стал! В тот самый момент, когда поглотил Ядро Подземелья!
Открыты новые функции Системы — «Статус Подземелья», «Магазин Подземелья» и «Карта Подземелья».
Так значит теперь я являются Ядром этого подземелья? Честно, не знал, что так можно. С другой стороны, так даже лучше. Если я не хочу вечность оставаться ничтожным скелетом, лучше всего будет придумать как стать сильнее.
— Статус Подземелья. — призвал я окно.
Подземелье:
Ранг — F
Тип — гробница
Баллы — 17
Монстры:
Босс —
Обычные —
Разумеется, из этого почти ничего не было понятно, поэтому я сразу воспользовался анализом.
Ранг твоего подземелья — F. То есть, в твоем подземелье не могут быть монстры выше F-ранга. Также есть ограничения по тому, сколько монстров ты можешь держать в подземелье — помимо Босса в этом подземелье может быть лишь 250 монстров! Ранг Подземелья поднять можно путем вливания кучи баллов. Есть такая функция в магазине, посмотри позже.
Тип — гробница. Это значит, что тебя тут и похоронят! Бву-ха-ха! Ладно, нет. Тип подземелья — это его форма. Подземелье типа «Небесный Остров» будет выглядеть как парящий остров в бесконечном небе. А «Морское Дно» — это дно, как в буквальном смысле, так и в фигуральном — ненавижу, когда все вокруг погружено в воду, ни за компом посидеть, ни в футбол не пошпилить.
Баллы — собственно, та самая валюта, ради которой все подземелья и устраивают войны. За Баллы можно купить все — от обворожительных суккубш в свой гарем, до массажера для ног в виде мимика. Можно получить как при успешной обороне своего подземелья, так и при захвате чужого. Также за убиение монстров и продажу всяких ништяков в магазине. Больше всего баллов приносит поглощение других Ядер Подземелий и выполнение квестов Подземелья.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Монстры — та самая армия, которая и будет охотиться за вражеским Ядром. Полностью подчиняются своему материнскому Ядру. Бывают обычные монстры и Боссы.
Босса в твоем подземелье нет, ибо он мертв. За баллы в магазине можно получить нового, или воскресить старого.
Обычных монстров у тебя навалом! Ноль ведь тоже можно навалить? Нельзя? Тогда не навалом.
В общей сложности, если упускать все обидное и не очень самоуправство системы, я понял про каждый пункт. И мне правда обидно, что у меня нет своей армии монстров… по крайней мере, пока нет.
Открыв магазин, я решил посмотреть, что я за свои семнадцать баллов смогу сделать. Прежде всего в глаза бросалась функция сброса. Воспользовавшись этой функцией, можно было закрыть портал. К счастью, функция была бесплатной. А вот функция вторжения уже была совсем не бесплатной. При условии случайного открытия врат — то есть, когда я не выбираю ранг подземелья, куда открывается портал — создание врат обойдется 50 баллами. Если я буду создавать врата в подземелье определенного ранга, то стоимость будет зависеть от ранга подземелий. Ну а если я создаю врата из другого места в свое подземелье — это стоит всего 1 балл, что совсем немного… хотя, я не знаю, как тяжело набирать баллы, так что рано об этом рассуждать.
Также я мог воскресить Босса, что обошлось бы мне в 20 баллов. А вот если бы я решил заменить своего нынешнего босса на такого же из магазина, то это уже будет стоит 50. То есть, воскрешение миньонов гораздо выгоднее, чем замена. Впрочем, с моими баллами я и воскресить не могу.
Функция воскрешения обычных монстров также была открыта. У меня в подземелье было 49 обычных мертвецов, которые я мог воскресить. Скорее всего раньше было пятьдесят мертвецов, но Ядро решило переделать подземелье, и купило Скелет из магазина, коим я и переродился… а поскольку я Ядро, то меня вычеркнули из списка монстров.
Система, в общем-то это подтвердила.
Вопрос только в том, откуда тут тогда были те сотни монстров, коих я убил пока не набрел на вторые Врата? Но и ответ нашелся сразу — скорее всего они как раз из того подземелья и вылезли.
«За семнадцать баллов я не могу их воскресить, и сильного босса купить тоже не могу. А скоро врата закроются, и тогда я никогда не вернусь в свой мир…»
Это было очень… плохо. Я не хотел такой судьбы. Но и выйти через пока еще активные врата я не могу…
«А что, если…»
В списке доступных Боссов я быстро нашел нужного.
Черная Слизь — босс F -ранга, считающийся слабейшим монстром в бою. Ну прям ваще-е слабак…
Способности:
Слияние — навык, позволяющий слиться с объектом и стать с ним единым. Это ведь и значит «слиться».
Поглощение — навык, позволяющий проанализировать естество объекта путем уничтожения оного. Однако за свою жизнь Черная Слизь способна использовать этот навык лишь три раза.
Мимикрия — навык, позволяющий преобразовать слизь и изменять ее форму и структуру. Короче, превращение. Но при мимикрии повторяется лишь общая форма, без свойств. То есть, превратившись в Экскалибур черная слизь не будет такой же сильной… только если до этого не Поглотило его. В случае мимикрии в то, что ранее было Поглощено, свойства также повторяются.
Вот оно, то, что мне нужно. Черная Слизь считается одним из самых проблематичных F-ранговых боссов, но вовсе не потому, что сильный. Нет, Черная Слизь вообще не умеет сражаться. Но оно способно превращаться в другие предметы, которые не отличить от реальных даже навыками. Но даже если слизь удастся найти, то она может слиться с одним из нападавших и сражаться за его счет.
Раньше я думал, что это такое совпадение, но теперь, когда я знаю, что существуют Ядра Подземелий, то возможно это их тактика боя — возрождать монстров пока босс прячется, и бесконечно нападать. Правда, действенна она только если баллов много, так что мне не подходит.
- Предыдущая
- 6/55
- Следующая
