Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Принцесса ионитов (СИ) - Мантикор Артемис - Страница 24
— А если это невозможно исправить?
— Это Стена. Здесь возможно абсолютно всё. Так что с тобой? Насколько всё плохо?
— На самом деле, пока ответ нестабилен. Нужна практика и новые вычисления.
— Раньше ты ни о каких вычислениях не говорила.
— Правда? — удивилась Сайна. — Хорошо, я учту это. Для начала, нужно время.
— Ты могла бы посоветоваться со мной до, а не после установки мода.
— Могла, — кивнула девушка. — Но зачем, если я уже всё решила? Я не хочу просто идти за тобой, Арк. Я хочу идти рядом с тобой. Это жадность на пути к силе. Не только у Наги в костном мозге прописано манчкинство. А насколько это было оправдано — решит время. Мои навыки раскрываются в работе, а не как у боевых классов, простым желанием прямо в бою.
— Ну, эмоциональный фон на месте, логика вроде бы тоже в порядке. Тогда в чём сомнения? Только в пониженной осознанности?
— Я опять нарушила свои же правила, полезла в запретный терминал и снизила осознанность почти до черты. Вот так вот. Смотри…
Девушка протянула ко мне правую руку в ржавой перчатке и та засверкала ярко-алым. А над ней начали загораться и пропадать символы ионического исчисления.
— И что оно делает?
— Пока не знаю. Но смотрится красиво. Что ж, если ты пока воспринимаешь меня по-старому, то тревогу бить рано. Правда, обычно влияния на мозги видны не сразу. После терминала с верой мы тоже долго бродили не замечая откатов, а потом как попёрло… бедняга Хантер. Может, и Белая потерялась из-за этого. Нужны новые вычисления…
Девушка чуть качнула головой, и за карминовыми волосами последовал ярко-алый шлейф из неизвестных символов.
— Просто если у меня начнутся странности и всё такое, вспоминай почаще, что я и нормальной была.
— Не говори так, будто прощаешься. Даже если что-то не так, на Стене всё поправимо.
— Спасибо, Арк. Когда выступаем?
— Хочешь снова в первые ряды? — удивился я. — Не похоже на тебя.
— Хочу проверить работу нового навыка, чтобы я хоть сама поняла, гений я или полная дура.
Охота на бедствий не задалась с самого начала.
Без контроля Мёртвой Мечты они стали намного сильней, и каждый был вполне себе достойным рейдовым боссом.
Первый же бой оказался демотиватором продолжать.
Склейка из нежити, тёмного духа и призрака, вокруг которого физика как-то искривлялась, и отстоящих дыбом волос существа отрывались клочья мрака, уходя вверх.
Болезненное лицо бородатого мужчины приоткрыло зелёные глаза и ударило серией волн хищного мрака.
Останки тела, левитирующие в воздухе, поднялись чуть выше, метра на два над связкой труб и там и зависли.
Затем оно подняло руки, и все поверхности в области метров ста с лишним, тоже стали источать чёрные миазмы.
После этого тварь перешла к магии порчи. А поскольку что это такое все в основной группе уже насмотрелись — это придало мотивации поскорее прикончить бедствие.
Вот только… некротическая тварь, без остановки спамя некротической энергией всех подвидов задела своего коллегу-бедствие.
Жёсткий ответ прилетел нам сверху. Одно из прыгучих бедствий неопределённого вида принялось с немыслимой скоростью перескакивать с трубы на трубу, будто обезьяна.
Гуманоидная фигура в разорванной мантии с капюшоном была перекошена от торчащего чуть справа горба в виде механической камеры, внутри которой горел алый кристалл.
К нему же шёл шланг морды существа к горбу.
Атаковало оно тоже странно, — его правая рука, перекошенная от множества бугрящихся код кожей проводов, выпускала металлические манипуляторы, пробивающие жертву насквозь.
Главной фишкой твари оказалась бешеная скорость, благодаря которой он очень быстро отправил на сеанс к Альме троих.
Попасть по нему оказалось почти невозможно, а свет ионитов на него не действовал — видимо навык не имел ничего общего с магией.
По итогу пришлось иметь дело сразу с двумя бедствиями, и сражение оказалось сложнее, чем я предполагал. Лёгкой прогулки не вышло, а превозмогать и рисковать группой просто из жадности — затея так себе.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Мы предприняли ещё одну попытку охоты, выбрав сильно отошедшее от сородичей бедствие, одиноко бредущее по тупиковой тропе из труб взад-вперёд.
Эта встреча окончательно заставила нас завязать с неоправданным риском.
Бедствие оказалось с парочкой никогда не встречавшихся нам прежде цепей, на основе тёмного духа. Завёрнутая в чёрные ленты тощая мумия со светящимся магическим символом вместо лица и тремя левитирующими фонарями, прикованными цепью к спине существа.
Угадать в существе бывшего проходчика, кого-то из команды неудавшегося корректора, или его самого, было невозможно.
В левой руке существо держало копьё со странным длинным наконечником, который постоянно чуть менял форму, будто живой.
Система сообщила, что существо это относительно безобидного шестьсот семидесятого уровня угрозы. Вроде бы даже и несерьёзно, если не знать, как криво эту цифру считает Стена.
Существо сходу ударило какой-то мерзостью по Мерлину — выглядело это как призрачная дымка по форме самого существа, которая медленно поплыла в его сторону.
Затем существо повернулось к Нэссе и указало копьём на неё. Второй ореол оторвался от тела врага и направился к ней.
— Арк, это фатум! — воскликнула вдруг Сайна и я буквально ощутил, как весь рейд накрыло чувством страха.
— Смертельное проклятие! Самая убойная штука в магическом арсенале! Только слишком медленная, потому её редко используют.
— Мех! Четвёртый круг магии тьмы! — подтвердил Кот.
Существо тем временем развернулось, чтобы пальнуть в третий раз, но его опередила Лифа. Ещё не до конца пришедшая в себя эльфийка тем не менее стреляла без промаха.
Эльфийка догадалась стрелять по фонарям, и кажется, это работало. Монстр дёрнулся будто от боли, когда разлетелся первый. Второй он сбить уже не дал, выставив перед собой призванную тварь из синевато-сизой дымки, напоминавшей элементаля или энергета.
Дымка приняла удар на себя с полным равнодушием, после чего третий заряд фатума от бедствия направился к Лифе.
Потревоженная тварь тем временем оторвалась от трубы и пошла по воздуху в нашу сторону. Нарочито медленно — видимо бедствие вообще всё делало немного заторможенно, но очень основательно.
Остановить существо смогли ещё спустя пол часа. Рейну пришлось перейти в форму ангелоида и сильно занять существо в ближнем бою. Новую магию заблокировала Сайна. Как именно я не совсем понял, но вокруг существа начали вспыхивать крохотные алые искорки, в которых с трудом опознавались символы ионитов.
Надеюсь, фрагмент этого бедствия того стоил.
Но на этом продолжать охоту мы не стали.
Четыре фатума успела выпустить тварь, и теперь нашу группу преследовало четыре неуязвимых призрака, прикосновение которого к жертве означало смерть в обход всех дополнительных жизней и ряда способностей.
Четвёртый, мать его, ранг магии!
Это же максимальный вроде? Это же ещё даже не сороковый, чтобы нас встречали такие твари!
С тремя новыми фрагментами мы отступили в убежище, где поспешно перекусили… вернее, пытались сделать это быстро, но насытиться никак не удавалось. Сильван постарался, так что нас по возвращении ждал и суп, и гарнир с мясом и целое ведро салатов трёх видов. Затем десерт с какими-то пирогам…
Казалось, еды здесь на втрое большее число обитателей убежища. Но по итогу было съедено всё подчистую, до последнего кусочка хлеба, которым вымазывались тарелки.
После еды я с трудом смог встать. Как-то упустил тот момент, когда следовало остановиться. Первый шаг на пути к состоянию Хантера…
До конца локации мы встретились с пауками ещё раз, но проблем они нам не доставили.
Переходов в следующую локацию было несколько, но один вёл к мёртвой магии, а к другому мы решили не тащиться — там находилась по всей видимости одна из паучьих баз, так как тварями там было забито буквально всё.
- Предыдущая
- 24/80
- Следующая
