Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
На два мира (СИ) - Ткачев Сергей - Страница 12
Видимо так действовал навык Владение холодным оружием. Едва я взял клинок в руку, тело само подсказало на уровне рефлексов, как наиболее эффективно его использовать. Все-таки не зря данный навык имел ранг Серебро и являлся пассивным. Для его использования никакой активации не требовалось.
Мой удар пришелся точно на голову крысе. Мачете раскроил ей черепушку, но она все равно по инерции пролетела дальше и врезалась в мои ноги. Отступив на три шага назад, я смог восстановить равновесие. В этот момент сбоку меня атаковала вторая крыса.
Я попытался отпрыгнуть в сторону, чтобы уклониться от ее рывка, но не успел. Тварь догнала меня и вцепилась прямо в бедро. Издав глухой стон, я начал заваливаться назад. Во время падения мне удалось ударить наотмашь своим оружием. Оно застряло в шее крысы.
Эта неожиданная даже для меня самого атака заставила крысу отступить. Громко пискнув, монстр попытался убежать вглубь тоннеля. Но пройдя всего несколько метров, в итоге плюхнулся животом прямо в лужу грязной воды. Спустя полминуты он умер, и система наградила меня одним кристаллом, очком эволюции, а также еще одним предметом.
«Получен кристалл эволюции первого уровня! Получено одно очко эволюции! Получен кристалл с навыком Рукоделие!»
Я не стал обращать на монстра внимания, вместо этого решив по откату активировать малое исцеление. После третьего раза кровь из раны перестал течь, и я смог встать. Боль в ноге все еще чувствовалась, но последующими применениями навыка мне удалось ее окончательно заглушить.
«Да уж, болевые ощущения в игре ничем от реальных не отличаются. Хорошо еще, что мне оставили навыки прекласса! Если рана несерьезная, то даже никакой повязки накладывать не надо, она рубцуется сама по себе...»
Не решаясь идти дальше, пока не восстановлюсь, я провел на одном месте около десяти минут. А после изучил попавший ко мне в инвентарь навык. Чтобы это изучить, требовалось взять кристалл в руку и сжать ладонь. Если все условия были выполнены, навык становился моим, а кристал превращался в пыль.
Этот предмет был в три раза больше кристаллов эволюции и излучал бронзовое сияние. Только после изучения навыка я узнал, что оно означает ранга навыка.
Рукоделие (Бронза) – дарует владельцу возможность производства различных изделий из ткани, ниток, шерсти и других материалов.
«И накой мне этот навык?!» – печально вздохнув, я мог лишь продолжить сражаться с крысами, в надежде, что смогу получить что-то более полезное.
Появление нового противника не заставило себя ждать. Желая попрактиковаться в обращении с мачете, я решил пока не использовать винтовку. У меня получилось убить крысу с первого раза. Но теперь я использовал маневр для атаки. Сначала резко бросил свое тело в сторону, а потом нанес горизонтальный рубящий удар по ее голове.
Следующие полчаса я потратил на отработку данного маневра. Благо противников в этом подземелье хватало. Мне даже начало казаться, что крыс здесь не меньше, чем было скелетов на платформе с испытанием.
К сожалению других навыков с крыс так и не выпало.
Но вскоре мои опасения развеялись. Я увидел пресловутый свет в конце тоннеля. К этому моменту на моем счету было тридцать убитых монстров. Недолго думая, я вложил все полученные очки в характеристику Прочность костей, подняв ее до восьми пунктов.
Тоннель вывел меня в большое помещение. Царивший здесь сумрак пытался бороться с сочившимся с потолка светом. Он шел от нескольких решеток, через которые обычно стекала в коллектор дождевая вода.
Под ним проходили два ряда труб теплотрассы. Дальняя стена помещения была завалена горой какого-то строительного мусора. А в его центре спало более десяти крыс. Едва увидев меня, грызуны-переростки тут же поднялись на ноги. Они были готовы атаковать в любой момент.
Понимая, что с такой оравой мне не справиться, я развернулся и побежал к ближайшей трубе. Издав громкий писк, монстры бросились в погоню. Мне удалось добраться до небольшого выступа в стене, и оттолкнувшись от него, изо всех сил прыгнуть верх.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Этот маневр позволил мне повиснуть на нижней трубе теплотрассы. Подтянувшись, я забрался на нее и оседлал, обхватив ногами, словно это было какое-то ездовое животное.
Говорят, что в критических ситуациях мозг человека мог работать гораздо быстрее, и эффективнее, чем в спокойной обстановке. Возможно, именно это сейчас со мной и произошло. Я придумал и исполнил данный маневр за считаные секунды. Активность клеток мозга ли мне помогла, либо это оказалась чистая случайность, но в итоге мне удалось выйти из смертельно опасной ситуации победителем.
Столпившись прямо под трубой, крысы стали громко пищать. Они не могли забраться ко мне и лишь скалили свои зубы, беснуясь от безысходности. Понимая, что данную возможность упускать нельзя, я материализовал из инвентаря винтовку и зарядил полную обойму пуль.
В такой обстановке, когда мне никто не мешал, и не надо было принимать решение моментально, каждый выстрел по крысе становился смертельным. Когда в живых осталась одна особь, она издала необычайно громкий писк и побежала к дальней стене помещения. Я смог подстрелить ее прямо на бегу. Но смертельным этот выстрел для нее не стал.
В следующее мгновение груда строительного мусора зашевелилась. Из-под нее поднялась огромная крыса, размером с носорога. Ее морда метнулась к подстреленному мной монстру. Раскрыв пасть, эта тварь попросту проглотила своего меньшего сородича.
Сожрав его, огромная крыса отряхнулась от остатков строительного мусора и побрела в мою сторону. Ее испускающие красный свет глаза были устремлены прямо на меня. Оказавшись прямо подо мной, монстр неожиданно встал на задние лапы.
Когда он начал производить данный маневр, я быстро поднялся на трубе и подпрыгнул, уцепившись за второй ряд теплотрассы. Спустя секунду в то место, на котором я сидел и отстреливал крыс переростков, впились когти огромной крысы.
Своими массивными лапами твари удалось сломать трубу. На нее тут же хлынул поток ржавой воды. Непохоже было, что эта труба находилась под давлением. И все же откуда-то в ней взялась вода.
Попав под струю ржавой воды, крыса отошла от пробоины и начала отряхивать свой черный мех. Получив передышку, я тут же перезарядил свою винтовку и совершил несколько выстрелов в монстра.
К сожалению, моя атака не смогла нанести телу огромной крысы серьезных повреждений. Она лишь что-то возмущенно пропищала, после чего снова попыталась меня достать, встав на задние лапы. Правда, на этот раз ее роста все-таки не хватило. Какие-то жалкие тридцать-сорок сантиметров отделяли меня от ее гигантских когтей.
После они еще пару раз промелькнули подо мной, оставляя в пространстве белые росчерки. Как будто эти когти были специально кем-то отполированы до белизны. Благо навык хладнокровие работал в пассивном режиме. Так что я не мог серьезно испугаться данной сцены.
Похоже, что интеллект огромной крысы был слишком маленьким, потому как даже не смотря на невозможность достать меня своими когтями, она все равно не оставляла эти попытки. В итоге дотянуться до верхней трубы теплотрассы ей так и не удалось.
В свою очередь я не мог спрыгнуть, как не мог и сбежать. Оставаться на этой трубе вечно тоже было не вариантом. Мой мозг судорожно искал выход из сложившейся критической ситуации. Но пока никакие светлые идеи его не посещали.
«Пневматика эту тварь не берет. Сбежать тоже не получится. Что же делать? Может быть, у этого подземелья есть какие-то временные рамки. Хотя, вряд ли. Если бы они были, система бы мне о них точно сообщила. Хм, а что если дождаться здесь начала игровой сессии? Еды в инвентаре достаточно. Интересно, смогу ли я переместиться из подземелья реального мира в игровой? Нет, это тоже не вариант. Просидеть на скользкой трубе еще сутки с лишним я точно не смогу...»
Тем временем, пока вся моя мозговая активность была направлена на поиск решения текущей проблемы, крысе надоело пытаться достать меня когтями. Она подошла к куче строительного мусора, и забравшись на нее, встала на задние лапы. В таком положении ей почти удалось дотянуться до края трубы, которая уходила в стену.
- Предыдущая
- 12/58
- Следующая
