Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Метатель. Книга 2 (СИ) - Тарасов Ник - Страница 27
— Ладно, Лиза, — сказал я тихо. — Ты победила.
Её улыбка стала шире. Она не заметила, как я сделал ещё один шаг назад, приближаясь к краю клетки. Не заметила, как в другой руке скользнул мой сюрикен, спрятанный в ячейке пояса.
— Но у меня свои правила.
И с этими словами я метнул сюрикен.
Глава 12
За семь секунд до броска…
Перед глазами вспыхнуло уведомление от Системы. Текста было немного, но он резал прямо по сознанию:
Система предлагает вам задание.
Сделайте выбор.
Вы можете:
1. Принять сторону фанатиков, укрепить их лагерь и повысить свою силу за счёт ресурсов, власти и влияния.
2. Устроить побег, освободить пленных и бросить вызов порядкам лагеря, сразившись за свои убеждения.
Награда вариативна.
Риск: высокий.
Последствия: необратимые.
Время на принятие решения: 5 секунд.
Часы в верхнем углу интерфейса начали отсчитывать секунды. 5… 4…
Я почувствовал, как холодок пробежал по спине. Чего я ждал? Вся моя жизнь здесь, в мире Системы, была сплошным испытанием, но это… Это чувствовалось иначе. Глобальнее. Важнее.
— Вот оно, — пробормотал я себе под нос, глядя на текст перед собой. — Либо я принимаю их законы, либо остаюсь собой.
Слова в тексте Системы будто впивались мне в мозг. «Последствия: необратимые.» Ладно, а разве в этом мире что-то вообще бывает обратимым?
2 секунды… мигнуло в углу интерфейса. Я ощутил, как адреналин с новой силой захлестнул меня.
— Ладно, Система, — тихо подумал я, сжимая топор. — Побег. Только так.
Я ткнул в пункт задания «Устроить побег и освободить пленных». Система тут же отреагировала коротким пиликанием:
Выбор принят.
Цель: освободите пленников.
Условие: уничтожить всех фанатиков.
Рекомендация: используйте любые возможности для усиления своих шансов.
Внизу всплыло ещё одно короткое сообщение:
Награда:???.
Я не мог не усмехнуться. Это их??? всегда было как игральный кубик. Но у меня не было времени на раздумья. Побег — это единственный правильный путь. Даже если это грозит превратить всё в кровавый хаос, я знал, что у меня есть шанс.
Сюрикен свистнул в воздухе, чётко попадая в переносицу мужика с духовой трубкой, державшего меня все это время на прицеле. Лицо мужчины замерло в выражении удивления, а потом тело обмякло, как сломанная кукла. Трубка с тихим стуком выпала из его ослабевших пальцев, а он сам осел на землю. В этот же момент я активировал Перемещение, и вспышкой энергии меня швырнуло за ближайший контейнер.
Едва оказавшись на новой позиции, я включил Скрытность, сливаясь с окружающей обстановкой. Внутри меня всё кипело, но я держал голову холодной. Времени не было. Вытащив камень душ, который достался мне после той проклятой схватки с Ночным пожирателем, я на мгновение замер. Дрожь пробежала по моему телу, когда я вспомнил, как мы впятером едва удержали эту тварь в замкнутом пространстве, прежде чем наконец победили.
— Ладно, посмотрим, — прошептал я, сжимая камень в руке.
Лёгкая дымка окутала его поверхность, вспыхивая мрачным зелёным светом. Из ниоткуда передо мной начал материализоваться Скелет Ночного пожирателя, уровень 19. Его фигура, вся в острых углах, вызывала настоящий ужас. Лицо, если это можно было так назвать, представляло собой пустой череп с глубокими впадинами вместо глаз, откуда исходило зловещее свечение. Острые, как лезвия, костяные когти, казалось, были готовы разрезать сам воздух.
— Фас! — коротко скомандовал я, активировав атаку через интерфейс.
Скелет рванул вперёд, как призрак, бросаясь на ближайших врагов. Его когти со свистом рассекали воздух, обрывая крики тех, кто не успел даже понять, что произошло. Я не терял времени даром: сюрикен и топор один за другим покидали мои руки, точно находя цели. Тело двигалось рефлекторно, благодаря опыту и интуиции. Тут в панике я вспомнил о той несчастной и быстро в интерфейсе выбрал ее как «дружеская цель».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Лагерь превратился в хаос. Крики, шум сражения, разлетающиеся в разные стороны куски какого-то хлама — всё смешалось в адскую симфонию. Мой питомец носился между противниками, словно смерч, рвал и ломал всё, что попадалось ему на пути. Один из бандитов попытался сбежать, но скелет настиг его, молниеносно вскрыв когтями его грудную клетку. Ещё один метнулся к контейнеру с дубинами и копьями, но едва успел схватить хоть что-то, как острейший коготь пробил его насквозь.
Я бросал топор и сюрикен в тех, кто был на расстоянии эффективного броска, прореживая ряды врагов. Но внезапно несколько бандитов объединились, организовав грамотную оборону. Они оттеснили моего скелета к контейнеру, ударяя его одновременно с нескольких сторон. Когти моего питомца мелькали в ответ, но их напор был слишком сильным. Шкала здоровья скелета начала стремительно сокращаться.
— Чёрт, — пробормотал я, понимая, что терять его нельзя.
Активировав Перемещение, я оказался за спинами группы нападавших. Вспышка — и топор снёс одного из них, сюрикен пронзил шею другого. Я быстро переключался между целями, уничтожая тех, кто ослаблял моего питомца. Кровь, крики, брызги крови — я действовал, будто в боевом трансе.
Краем глаза я заметил, как Лиза, пользуясь хаосом, попыталась скрыться. Она метнулась к одному из вагончиков, но я был быстрее. Активировав Перемещение, я оказался прямо за её спиной и замахнулся, чтобы оглушить её. Но Лиза оказалась проворнее, чем я ожидал. Она резко обернулась, и неожиданно в её руке сверкнул нож.
На удивление, её удары были профессиональны. Лиза двигалась с пугающей точностью, заставляя меня выкладываться на полную. Каждый её выпад я едва успевал блокировать или уклоняться, ощущая, как с каждой секундой бой становится всё сложнее. Ситуация ухудшилась, когда к нам присоединились двое её шетёрок. Теперь я отбивался сразу от троих, балансируя на грани выживания.
— Давай, Артём, сдавайся, — прошипела она, делая очередной выпад.
— Мечтай, — выдохнул я, уворачиваясь от удара.
Я знал, что мне нужно продержаться ещё пару секунд, пока Перемещение не откатится. Но время словно замедлилось. Удары сыпались на меня со всех сторон, и каждый из них был опасно близок. И вот, когда я почувствовал, что вот-вот и я пропущу очередной выпад, в бой ворвался мой питомец.
Скелет Ночного пожирателя рванул вперёд, как смертоносная тень. Его когти, сверкающие в свете, с силой рассекали воздух, оставляя за собой следы холодного ветра. Первый нападавший, видимо, ещё не осознавший, с чем столкнулся, замер на мгновение, а затем вскинул оружие. Но всё было бесполезно. Костяная лапа скелета ударила его прямо в грудь, ломая рёбра, как хрупкий картон. Крик мужчины оборвался так резко, что это больше походило на звук выключившегося радио.
Я стоял, сжимая топор, и наблюдал за этим представлением. Скелет двигался с устрашающей грацией, его когти мелькали так быстро, что за ними сложно было уследить. Второй бандит, бросившийся в сторону, надеясь укрыться за контейнером, не успел сделать и пары шагов. Скелет настиг его за одно мгновение. Его когти пробили мужчину насквозь, выдирая из него жизнь. Это было так быстро и так смертельно точно, что даже я почувствовал холодок пробегающий по спине.
Но это не была победа. Лагерь всё ещё кипел от криков, паники и лязга металла. Бандиты, объединив усилия, попытались окружить скелета, забрасывая его импровизированными копьями и дубинами. Он принимал удары, но всё равно продолжал двигаться, словно не ощущая боли. Его когти разрывали одного врага за другим. Однако шкала его здоровья в интерфейсе медленно, но верно снижалась.
И тут Лиза сделала свой ход. Она не побежала прочь, как можно было ожидать. Нет, она решила, что лучшее средство обороны — это нападение. С ножом в руке она бросилась прямо на меня. Её движения были быстрыми и опасными, как у хищницы, которая до этого игралась со своей жертвой. Но я был готов.
- Предыдущая
- 27/52
- Следующая
