Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Я переродился в рпг мире... Ржавым мечом?! Том 1 (СИ) - Счастливый Данил - Страница 40
Си растрогалась. Шанкс обнял её:
— Вы были знакомы?
— Нет, — всхлипнув ответила Ящерка, — но они были смелыми войнами и любили свою деревню, своих жён и матерей. А их дети сейчас растут без отцов. Я не смогла их защитить, поэтому так больно…
Тогда он погладил её по голове:
— Терять людей больно, но именно поэтому мы здесь… чтобы больше такого не случилось. Поэтому мы должны быть сильными.
Это тяжело...
Мы двинулись дальше с давящим чувством ответственности на душе. Через несколько десятков метров подошли ко входу в данж. Он ничуть не изменился – руины алтаря. Каменные опоры были раздроблены, а деревянная крыша лежала чуть в стороне. Упавшая стена ещё больше поросла грибами, светящиеся жучки стали прогрызать себе норки в крыше, а прошедший дождик образовал небольшую лужицу.
— Где-то здесь должно быть углубление в форме вашей руны, — уверенно сказал Вольдемар, после чего все принялись искать.
Поиски не отняли много времени, в одной из уцелевших внутренних стен действительно оказалась едва заметная ямочка в форме приплюснутой капли воды.
— В прошлый раз, — начал я. — Мы зашли в подземелье вчетвером, но нас разделило на две группы. Если что, сначала постараемся найти друг друга, а лишь после будет проходить. Все готовы?
Четыре уверенных «Да!», полных предвкушения. Тогда Вольдемар приложил руну. Структура из каменных кирпичей затряслась, после чего появился небольшой портал, в половину человеческого роста.
Я уже хотел удивиться его размерам, как вдруг почувствовал силу притяжения – этот данж не приглашает, он настойчиво засасывает.
Очнулись уже внутри, все вместе. Вокруг – всё та же, уже знакомая, «природная пещера» с корнями, листиками и лампочками. Единственное отличие от прошлого раза – растительности тут ещё больше, а мох, трава и папоротники разрослись так, что мешают ходить. Прямо с потолка свисают липкие лианы, а в воздухе отчётливо пахнет сыростью и плесенью.
Команда медленно пришла в себя, после чего Шанкс выступил вперёд, Си оказалась чуть правее, а Вольдемар и Гласи остались во втором ряду.
— Вместе и то хорошо, — произнёс торговец магией, — секундочку, кое-что проверю.
Он несколько секунд копался в своём огромном рюкзаке, а затем достал из него треугольный камешек, взмахнул ладонью в его сторону и приложил к стене. Первое время ничего не происходило.
— Это анализатор этажа. Если появившаяся линия не будет иметь перевеса в одну из сторон, значит, данж многоуровневый и финального босса на первом этаже не будет.
И действительно, вскоре из левого в правый конец треугольника поползла красная линия. «График» был неровным, шёл волнами, но в конец вернулся на тот же уровень, что и был в начале.
— Многоуровневый, чего и следовало ожидать, — задумчиво пробубнил Вольдемар, — идём?
Шанкс неуверенно шагнул вперёд, затем ещё раз, чуть смелее. В этот раз стены и потолок пещеры не сужались, а, напротив, расширялись и вскоре стали широкими настолько, что в нашу команду влезло бы ещё человек пять. Тогда-то мы и встретили первых монстров.
Ими оказались уже знакомые Энты, но слегка видоизменённые. В первом данже они были почти миловидными зелёными пеньками с большими глазами и забавным лицом, а тут… Их туловища-пни стали буровато-красными, корни-ноги намного крупнее, а по всей продолжительности рук-веточек закручивались заострённые наросты коры. В кистях одних были зажаты заострённые и прочные на вид палки, другие держали посохи и луки.
«Древний сын древа Чинь-су. Уровень 27. Здоровье – 113/113.» – пенёк с мечами.
«Древняя дочь древа Чинь-су. Уровень 25. Здоровье 76/76.» – пенёк-девушка с луком.
«Древний старший сын дерева Чинь-су. Уровень 31. Здоровье 51/51.» – пенёк с посохом.
Всего было четверо мечников, трое лучников и двое магов. Стояли они по всем правилам: ближники, дальники, маги в шахматном порядке. Смотрели на нас, но не атаковали.
— Эу! — крикнул я, от чего вся команда дёрнулась.
Мобы никак не отреагировали, поэтому я продолжил:
— Они будут ждать, пока мы не подойдём ближе. Поэтому стоим на месте. Предлагаю проработать стратегию.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Командуй, — ответил Шанкс.
— Шанкс заходит первым, предварительно получив усиления Вольдемара. Мы с Си следом, затем Гласи и, последним, Вольдемар. Теперь давайте каждый свои действия. Перезарядки способностей, затраты маны, она у вас вообще есть?
Первой отозвалась Гласи:
— Мне, пожалуй, стоит разъяснить вам, как работает моя магия, — она собралась с мыслями, — Итак, практически все мои умения завязаны на преобразовании кристального шара. Формы, например кристаллические шипы или стены, я могу создавать без заметных ограничений, но если создам Шанкса, то должна буду выделить для него какую-то часть своего сознания. Чем больше, тем копия будет сильнее, а я, соответственно, слабее. Как-то так. Что касается маны – я не знаю, что это.
— Ну, — начал я, — это, как бы, твоя энергия. Вот представь, что у тебя помимо здоровья был бы ещё один параметр, который ограничивает тебя в количестве навыков, которые ты можешь применить. И чем навык сильнее, тем больше этого параметра он требует.
— Он, наверное, говорит про духовную выносливость, — подключился Вольдемар. Да, забавная интерпретация. Но – нет. Всякая магия работает по-разному, но источник силы толком не отличается от того, с помощью которого мечники машут мечом. Чем сильнее заклинание, тем больше ты выматываешься, но никакого определённого ограничения нет – только твоя усталость, — он призадумался, — мои заклинания не так сильны, поэтому, при условии небольшой передышки после каждого боя, я практически неограничен в их применении… Если говорить о самых простых вещах, то я могу хоть каждую секунду применять «мнимое усиление», что повышает большинство характеристик цели на десять процентов. Небольшой урон я могу наносить простыми магическими атаками.
— А вот у меня немного другая ситуация, — перебила Гласи, — «Копия формы», с помощью которой я создаю кристальный бойцов, сильно меня выматывает, поэтому её лучше использовать в крайних случаях. Но с простыми атаками у меня проблем нет.
Некоторое время я создавал в голове симуляцию предстоящей бытвы:
— Тогда действуем так: Вольдемар усиляет Шанкса и Си, после этого Шанкс выходит и привлекает к себе внимание, мы с Ящеркой пойдём разбираться с магами, Гласи и Вольдемар – на вас помощь Шанксу и лучники. Первая комната не должна быть сложной – самое то, чтобы сыграться и почувствовать друг друга.
Команда кивнула, сразу после Вольдемар несколько раз взмахнул своим посохом-палочкой и шепнул слова на непонятном языке в сторону Шанкса. Последний, почувствовав усиление, шагнул вперёд. Тогда-то наш план и обломался.
Стоило Шанксу сделать шаг, как вдруг земля позади нас затрещала и стала подниматься, закрывая путь для отхода, то же произошло и с проходом вперёд. Мы оказались заперты.
Благо – ребята быстро сориентировались и не стали впадать в панику: Шанкс сцепился в ближнем бою сразу с двумя энтами-мечниками; Гласи вырастила перед собой стену из кристаллов, закрывшись от стрел и заклинаний, а затем, точечно ударяя посохом по защите, создала на её передней и внешней части заострённые вытянутые осколки, которые тут же стали вылетать в сторону лучников; Вольдемар взял на себя третьего мечника, создавая вокруг него бесчисленные ветки, толкающие энта из стороны в сторону и стреляя в него девственно белыми сгустками магии.
Только Си слегка растерялась – она вошла в состояние скрытности, но, поняв, что навык прокачан слишком слабо и её видно, остановилась. Сжала рукоять, ожидая моих команд, последовательности действий.
— Ящерка моя, не бойся, — нежно-поддерживающе произнёс я. — Погрузись в бой, зажги пламя в своих глазах, а твой верный меч, если что, поможет. Ты стала сильнее.
Этого оказалось достаточно. Она швырнула меня лезвием вперёд точно в лицо лучнику, нанеся пятнадцать урона и рванула в обход по левой стороне, выпуская в скопление врагов мощный поток пламени. Я незамедлительно вернулся ей в руку, попутно царапнув ещё одного лучника – управлять своим телом стало намного проще, всё благодаря тренировкам с Шанкосм.
- Предыдущая
- 40/45
- Следующая
