Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Я переродился в рпг мире... Ржавым мечом?! Том 1 (СИ) - Счастливый Данил - Страница 13
Если у меня талант к планированию, то у неё есть какой-то дикий инстинкт охотника и способность принимать решения в пылу сражения. Поистине смертоносное комбо.
Убийство босса прокачало нас сразу до седьмого уровня, а ещё, буквально в метре от нас, оказался привлекательный, до дрожи в коленках, сундук. В этот раз не деревянный, а стальной, украшенный драгоценными камнями. Настоящий.
Преодолевая боль, Си доползла до него и открыла. Битва стоила того – внутри оказалось: 27 серебряных монет, 53 штуки веток, несколько взрывных плодов, но не таких, какие получаются, если собрать их с цветка, а маленьких. Что делают ещё не понял, отложил – разберусь потом. Ещё внутри было: 23 «эссенция монстра» зелёного качества, «Душа первого стража» – составной элемент какого-то крафта и целый комплект лёгкой брони – нагрудник, поножи, перчатки, сапоги и плащ. Характеристики ещё не смотрел, но, кажется, Си это подойдёт идеально. Как минимум – внешне.
Функция, что была обещана на пятом уровне, оказалась банальной возможностью приглашать в пати – ничего особенного. А вот на шестом уровне открылось нечто очень интересное – врождённая способность моего меча – «Devour and Metamorph». Поглощение и перевоплощение. Звучит интригующе. Я был готов провести ещё хоть несколько часов, капаясь в инвентаре и профиле, но нужно вернуться в деревню.
Изначально мы пошли сюда, чтобы спасти жителей Тёмных щелей, которые сейчас обезвожено лежат в крови… Альберт и ещё несколько человек погибло от сокрушительных хлопков первого стража, но остальных удалось спасти. Семь жизней в обмен на четыре. Мне ещё предстоит осознать это и пережить, но не сейчас.
В одной из сумок Си отыскала зелье восстановления, а затем мы стали вытаскивать бедолаг наружу, через незакрывающийся портал.
То, что терпеливо ждёт, тихой походкой к смерти ведёт.
— Вечность, ты проиграла! — произнесло существо в одиноком храме на верхушке кровавой горы.
То был не человек, не бог и не мертвец, а, скорее, сущность – осколок создателей, отколовшийся от них во времена забытой битвы между богами и другими… Осколок озлобленных создателей томился в ожидании своей свободы.
Он поднял взор в окно, что сквозило полыхающим туманом, и увидел дикого ворона, что тотчас скончался от могущества, обрушившегося на него. Однако ворон не упал замертво на горящую вечным пламенем землю. Птица переродилась, а в глазах, когда-то озлобившихся на тех, кто ходит по земле, сейчас сияет тёмное могущество пробудившегося ото сна зла.
Тогда ворон полетел, не зная усталости и голода, полетел за пределы проклятых богами земель. Куда-то туда, над стальным градом кузнецов, над бесконечным морем, над замёрзшей равниной, над тихим лесом дубов, чьи кроны закрывали небо. Он стал вечным попутчиком неопытных двоих, но отнюдь не дружелюбным.
Лишь в одном просчитался злобный осколок богов: не учёл, что есть силы, ждавшие его возрождения. Есть силы, что играют душами из разных миров. Но об этом чуть позже.
Между первым и вторым этажом данжа перерывчик небольшой
Те, кто был способен самостоятельно передвигаться, стали заботиться о тех, кто был смертельно измотан. Си же медленно поковыляла в сторону деревни, чтобы позвать на помощь. Хотя, ей бы самой не помешала помощь – ноги всё так же сломаны, удивительно, что она вообще может ходить, левая рука тоже сломана – висит мёртвым грузом. Странно, что правая, которая держала меня в момент удара, совсем не пострадала, словно энергия, который кисть была переполнена, защитила конечность.
Некоторое время мы шли молча, а затем по лицу Ящерки пробежала буря эмоций:
— Ты снова спас меня. Уже во второй раз, а я тебя сломала.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Ой, да ладно тебе. Я думаю, жители Тёмных щелей меня отремонтируют в награду. Там же должен быть кузнец? Дай я тебя, кстати, в пати добавлю.
— Куда?
Вечно забываю, что она не понимает моих игровых терминов.
— В отряд.
Си приняла приглашение, тогда под моей аватаркой в левом верхнем углу появилось её лицо и здоровье «3/12», а ещё полоска брони.
— А что у вас тут дают отряды?
— В зависимости от типа. Там выбери «убийство монстров», тогда сможешь смотреть мой инвентарь и характеристики. А вот рабочий тип показывает местоположение и позволяет отдавать команды. Их там вроде настраивать можно. Я ещё, наверное, открою тебе доступ, чтобы ты меня прокачивал. Ты в этом явно лучше разбираешься. Оставляю всё на тебя.
— Ты меня на наковальню не клади, дай в настройках поползать. Не против?
— Нет, хочу о своём подумать.
Ну и отлично. Я залез в профиль. Си, как и обещала, открыла для меня доступ к инвентарю и характеристикам. Хорошенько всё обдумав я забрал все материалы и предметы себе. Буду лутером. Далее полез прокачиваться.
У себя довёл остроту до «4», что в процентах повышает урон, сейчас: «9 – 14». Форму взял в «1», а адаптивность в «2». В целом, до пятого уровня в каждом древе, ничего интересного не будет. Процентик тут, процентик там. А вот после нужно будет думать – рубящий удар или дробящий?
Си прокачал скрытность, элементальную атаку и бесшумный удар в двоечку, а побег оставил в единичку. Почитал немного про её способности, оказалось, что бесшумный удар значительно увеличивает урон, если цель тебя не заметила, а в спину ещё и гарантирует крит.
Далее разобрался в Атрибутах. У меня сила даёт урон и грузоподъёмность, ловкость снижает мой вес, а интеллект повышает способность к колдовству. Оставил – «3-2-1». У Си атрибуты работают похожим образом, но ещё и зависят от предметов – «2-2-2». После прокачки «ловкость» комплект брони в моём инвентаре загорелся зелёным, тогда я смог экипировать его на Ящерку. Старые тряпки выкидывать не стал – авось пригодяться. Обтягивающий нагрудник и зелёный плащ, сделали из Си настоящую Эльфийку, хоть она и просила её так не называть. В фантазиях то можно?
Показатель её здоровья вырос до 15, а броня теперь равняется «7/7». Ещё комплект увеличивает скорость передвижения, но, к сожалению, никаких особенностей. Просто начальная броня.
Наконец глянул, что и у меня, и у Си: «Ближний бой» и «Оружие ближнего боя» в специализациях и талантах, доползли до второго уровня прокачки. Оказалось, что это – пассивные навыки, которые качаются по мере использования оружия ближнего боя. «Ближний бой» позволяет ловчее обращаться с оружием, а «Оружие ближнего боя» увеличивает урон.
Краем глаза заметил, что меч, который «Меч из столетней сакуры. 6 уровень.», загорелся зелёным. Сначала я подумал, что его можно экипировать на Си, но, как только я нажал «осмотреть» вылезло окно: «Поглотить?». Согласился, тогда меч пропал из инвентаря, а лог оповестил: «Меч из столетней сакуры. 6 уровень.» был успешно поглощён. И всё, больше ничего. Хотел было начать возмущаться, но, словно учуяв мой настрой, вылезло ещё одно окошко: «Перевоплотиться?».
Конечно, я согласился! Тогда все окна интерфейса закрылись, а я, под влиянием бесконечной силы, вылетел из руки Си и завис в воздухе.
— Ты что, ещё и летать умеешь? — удивилась она.
Но я не мог ответить. В следующее мгновение почувствовал нечто вроде щекотки чуть выше гарды, где начиналось моё лезвие.
ДЗИНЬ.
Сломанное лезвие отпало и звонко ударилось о камень. Си совсем потеряла дар речи, а затем произошло ещё более удивительное: гарда видоизменилась, стала волной – одна из половинок оказалась закручена вниз, а вторая вверх. Из основания полез новый клинок. Стальной, но полностью повторяющий лезвие меча столетней сакуры.
Это продолжалось около минуты, а затем лезвие вылезло полностью. Я несколько раз маякнул зеленоватым туманом, что танцевал вокруг острия и рукояти, а затем грохнулся на землю.
Теперь я – сабля. Одна сторона острая, а вторая тупая. Лезвие слегка изогнуто вправо, от направления рубящей части.
- Предыдущая
- 13/45
- Следующая
