Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ассимиляция (СИ) - Демидов Джон - Страница 51
Аукционный дом снова встретил меня знакомой обстановкой. Усевшись в кресло я обратился к хранителю города:
«Есть что-то, что ты мне можешь порекомендовать? Что-то такое, что достаточно быстрое, и не потребует от меня особых навыков по своему управлению?»
Зиуронг некоторое время помолчал, после чего ответил:
«Когда-то, невообразимо давно, существовал очень интересный магический мир, который имел название „Аетария“. Именно там на стыке магии и технологий было разработано транспортное средство, подходящее под твои требования. Введи в поиске „саарн“, и посмотри — что тебе предложат система.»
Выполнив указание Ромула я принялся ждать, прокручивая в голове план своих дальнейших действий.
Надеюсь предстоящая экспедиция не отнимет у меня слишком много времени, и у меня ещё будет возможность заработать несколько сотен единиц так нужной валюты. Плюс ко всему — нужно не забыть про людей из Возмездия. Иначе эти дорвавшиеся до власти представители совета сломают все наши планы.
Пока я размышлял — поиск уже завершился, и моему вниманию предстали несколько десятков вариантов, как я сначала подумал — одинаковых обтекаемых космических кораблей. Однако как только я вчитался в их описания, то понял, что космосом тут даже и не пахнет.
Это были атмосферные корабли, которые во время своего полёта развивали весьма неплохую скорость. Единственное, что меня немного расстроило, так это акцентированное внимание на том, что потолком их полёта является высота в 1 километр, но думаю с этим мне поможет мой несколько позабытый лучший друг ветер. Думаю с его помощью я смогу существенно проапгрейдить эту птичку.
Забавным фактом являлось то, что с моей точки зрения эти саарны были достаточно бюджетной покупкой. Цена на них крутилась в районе 20–25 единиц паллиума, что было в несколько раз меньше стоимости недавно купленных вещей.
Помимо всего прочего — у них была разная расцветка, которая отвечала за принадлежность к той или иной стихии. К сожалению я не нашёл в предложном ассортименте стихии ветра, поэтому вспомнив свои недавние приключения в муравейнике остановился на саарне красного цвета, принадлежащего стихии огня. Оплатив покупку я тут же поднялся из кресла и двинулся на площадь, куда должны были доставить моё новое приобретение.
Когда я вышел на площадь то увидел, что Аксель с его людьми и моей тэйха уже исчезли, забрав с собой восемь челноков. Мысленно пожелав им удачи, я увидел как в центре площади вспыхнул знакомый серебристый портал, и направился в ту сторону.
Пока я шёл до него, то проявление моей покупки уже завершилось, и я получил возможность полюбоваться на невероятно красивые обтекаемые формы корабля. Попасть в него можно было через опущенную сзади аппарель, чем я и не замедлил воспользоваться.
Как только я зашёл внутрь, то сразу попал в своеобразный трюм, где вдоль стен стояли несколько кресел для пассажиров. В центре этого трюма находился постамент, на котором лежал какой-то минерал.
«Не обращай внимания, это своеобразный топливный элемент для этого корабля. Именно благодаря этому камню он имеет возможность летать.» — раздался в моём разуме голос Ромула, и я сразу потерял интерес к этой безусловно важной штуке.
Проследовав дальше по кораблю — я попал в рубку пилота, где было расположено два кресла. Хранитель города показал мне стрелочкой на левое кресло, которое я тут же и занял.
Передо мной находились три рычага и десяток клавиш. Ромул сразу же начал мне объяснять их функционал. Выяснилось что одним из рычагов контролируется высота корабля двумя другими рычагами направление поворота.
Клавиши же отвечали за запуск систем корабля, открытие и закрытие парели, включение режимов форсажа, ну и конечно же активация дезактивация двигателей. Также на одном из рычагов была крохотная кнопочка, которая отвечала за активацию орудийных систем.
В принципе всё было достаточно просто, поэтому недолго думая я решил не откладывать в долгий ящик свой визит на Апеннинский полуостров, и нажал клавишу закрытия аппарели, после чего активировал двигатели, и тихонько прошептал:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Поехали!
Глава 26
Переселенцы
Аксель
После того, как Максим показал мне камень возрождения — этот артефакт ни в какую не шёл у меня из головы. Раньше я даже не задумывался о том, что жизнь конечна, и рано или поздно закончится. Однако сейчас, благодаря действиям нашего владетеля, я получил возможность лично убедиться в том, что смерть — это ещё не конец.
Честно говоря — я прекрасно понимал Макса в его стремлении ограничить круг привязанных к камню лиц, но с другой стороны — если привязать к нему всех моих ребят, то это целых 17 сохранённых жизней!
«Пожалуй, как только я закончу миссию по набору людей, то нужно будет ещё раз поговорить с Максом на эту тему… Думаю он меня поймёт.» — подумал я, и сосредоточился на происходящем на площади.
Мои бойцы деловито распределяли между собой челноки, стараясь сильно в них не набиваться. Нужно было оставить как можно больше мест для тех, кто пройдёт отбор, и будет достоин переселиться в Эсмаруил.
Также на дальнем куске площади, спасёнными недавно ветеранами, активно возводился своеобразный палаточный городок, куда в первую очередь будут размещаться переселенцы. В этом городке Александра Степановна и её группа хозяйственников определят умения и полезность каждого переселенца, после чего ему назначат его будущие обязанности, и определят место жительства.
Помимо этого было бы неплохо подстраховаться, и на всякий случай реализовать запас земных продуктов. Дело в том, что у переселенцев может не оказаться запасов паллиума, значит они не смогут даже элементарно купить себе еды.
Хорошенько посовещавшись между командирами подгрупп, мы пришли к следующему решению: в городе остаётся два челнока для его охраны. Оставшиеся восемь челноков все уходят на Питер.
Там, если верить Максу — портал открыт на заячьем острове, что является просто прекрасным выбором, так как естественная водная преграда хорошо поможет держать оборону вокруг входа в наш город.
Для обороны там также останутся два челнока, в которых помимо пилотов будут находиться 30 самых прокаченных бойцов. Ещё два челнока сразу пролетят в сторону ближайших продуктовых складов, где будут загружать в себя все долго хранящиеся продукты.
Итого у нас остаётся четыре челнока, которые полетят в сторону площади перед Эрмитажем. Там 50 моих бойцов организуют оцепление, и будут пропускать сквозь себя группы по 100 человек.
Окторианка Макса будет указывать нам на ненадёжных лиц, которых мы будем депортировать, после чего прошедшие проверку будут загружаться в два челнока и перемещаться на заячий остров. Пока они летают — мы как раз успеем проверить ещё одну группу человек, которая загрузится в другую двойку челноков, на чьё место, сразу после их отлёта вернётся первая двойка.
Таким образом мы организуем своеобразную карусель из челноков, что поможет нам, несмотря на количество желающих, максимально быстро закрыть вопрос переселения.
У меня были некоторые вопросы к Эсте, касающиеся объёма доступной ей маны, и хватит ли её количества на постоянную активацию навыков… Как только я спросил у неё об этом, то девушка меня успешно убедила в том, что для того чтобы у неё кончилась мана — это надо очень сильно постараться. В конце концов все сборы оказались завершены, и заходя в ведущий челнок я прошептал:
— Ну, с богом!
Санкт-Петербург. Дворцовая площадь
С самого утра в Питере шёл мелкий моросящий дождь. Для этого города в этом не было ничего удивительного, но сегодня множество людей считали, что было бы гораздо лучше, если бы его всё-таки не было.
Сегодня был великий день — таинственный Эсмаруил, про который ходило множество слухов, наконец-то вышел из тени, и объявил о наборе жителей. Некоторые отнеслись к этому скептично, но большинство людей уже прекрасно поняли, что в мирах компиляции ничего в одиночку не добиться.
- Предыдущая
- 51/72
- Следующая
