Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Старс 5 Unforgiven 2 (СИ) - Кин Алекс - Страница 25
Люмз дал ему целую порцию задач и наш рациональный герой старался справиться с каждой из них в кратчайшие сроки. Правда, ему со временем стало казаться, что он сражается со знаменитой гидрой из античной мифологии — стоило ему решить одну задачу, как лохматый крафтер преподносил еще парочку на смену.
Хуже всего было то, что Вэл плохо понимал, чем конкретно он занимается. На поверхности все было просто — Мастер Крафтер передавал ему технические конструкции, напоминающие ребусы, кубики рубика, лабиринты и шахматные задачки, собранные воедино в совершенно безумном исполнении. Тем не менее, решение всегда было примерно одинаковым — необходимо было обнаружить стартовое и финишное поле, а следом протянуть из точки А в точку Б энергетический поток, тем самым оптимизировав всю цепочку. Старый-добрый «водопроводчик», только здесь добавлялись еще перемешанные цепочки, которые приходилось решать в реальном времени, прикладывая массу усилий. Как только Вэл справлялся с сегментом цепочки — он посылал результат Люмзу, тот быстро проверял, ставил оценку эффективности и добавлял в общую конструкцию, которая ложилась в основу его задумки.
Так что же они составляли? Люмз назвал этот концепт «Замок Драгоценных Камней». Его теория исходила из размытых рамок, по которым клану разрешалось модифицировать и обустраивать свое клановое жилище. Не было никаких спецификаций относительно того, существую ли хоть какие-то пределы для улучшений, единственный пункт гласил, что для апгрейда необходимо предоставить качественное и подходящее сырье. Сырьем были артефакты из свалки ненужных вещей в хранилище Организации, доступ в которое Люмз получил вместе со званием Мастер-Крафтера и специальным кольцом.
Всю эту информацию Люмз передал Вэлу практически на лету, пока они шли из холла апартаментов в комнату. За ними плелись двое плечистых игроков, которые сейчас занимались тем, что лупили специальными молотками по артефактам, превращая их в подходящее для крафта реагенты. Не слишком интеллектуальная задача, но на большее их профессионализма и не хватило бы. Вэл не удосужился узнать их имена, поэтому называл про себя Бугай и Дуболом. К чести этого дуэта, работали они без устали и с энтузиазмом колошматили наковальни.
Первичная мотивация нашего Гаджетира и героические ноты, заигравшие в его сердце — понемногу истощались. Не потому, что Вэл вдруг подумал, что его используют и он занимается каким-то бесполезным делом. Все было куда более прозаичнее — он уставал. Впервые он делал что-то на огромной скорости такое продолжительное время. Если в прошлом он ограничивался одной-двумя задачами, то за эти двадцать минут он решил их сотню. Две сотни? Три? Он не мог даже вспомнить. Люмз тоже устал — Мастер Крафтер работал за десятерых и только несколько человек в штаб-квартире могли бы по достоинству оценить его мастерство. Только поэтому Вэл только вздыхал, разминал плечи и приступал к следующей задаче.
В секунды перерыва, он исподлобья поглядывал на Жаннет — длинноволосая девушка будто сошедшая со страниц древних сказок. Она напоминала ему Рапунцель, но тут и не мудрено — магические светлые волосы, идеальное лицо и крупные глаза, на которые опасно было смотреть любому, кто понимал толк в женской красоте. Как Вэл смекнул достаточно быстро по панибрасткому общению — девушка с Мастер Крафтером состояла в родственных отношениях, скорее всего, были братом и сестрой. Жаннет находилась в их комнате в роли телохранителя. Точнее — ничего не делала, сидела у двери и старалась изо всех сил не уснуть.
Последней оказалась ворчливая и вечно всем недовольная взрослая женщина по имени Надежда. Она тоже была крафтером, поэтому получала от Люмза задачи, но справлялась с ними нарочито медленно и не проявляла особого энтузиазма.
— Чего уставился? — грозно спросила она, поправляя очки, когда Вэл закончил с очередной схемой, направил ее Люмзу и решил перевести дух.
— Да, просто, не на вас, смотрю, — постарался тактично ответить Гаджетир.
— Ну-ка, сюда иди, — Надя встала с места и подошла к Вэлу, чем сильно его смутила. Она вдруг уверенно схватила его лицо длинными пальцами, оттянула веки, поглядела с разных углов и практически загнала бедного парня в краску. — Налицо перенапряжение и засорение сознания. Ты, небось, не крафтерский класс, который умеет выполнять определенные необходимые действия. Из-за этого твой мозг отказывается длительное время поддерживать необходимый фокус и постепенно сдает. Бьюсь об заклад ты впервые с начала «Эпохи» чувствуешь реальную усталость. Я права?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Ты можешь что-то с этим сделать? — Люмз даже не остановил свою работу, просто выкрикнул вопрос, продолжая что-то передвигать перед собой.
— Да, но последствия будут достаточно жесткими. Ты готов? — этот вопрос она задала Вэлу, а он вновь растерялся, всеми силами стараясь сделать вид, что его тут вообще нет.
— Сделай так, чтобы последствия срубили его ближе к ночи. Он мне еще понадобится до этого времени.
— Хорошо, тогда слегка поменяю дозировку и компоненты. Руку дай, — он властно схватила Вэла за руку и вытянула вперед. Достала из белого халата шприц с длинной иголкой.
В этот раз наш последовательный герой смог полностью осознать, что перед ним была не такая уж и заурядная особа. Просто весь ее профессионализм лежал не в области микросхем и точных данных, связанных с энергией. Надя специализировалась на сыворотках, препаратах и других вещах, модифицирующих тела подопытных игроков. И в этом, ей практически не было равных. За несколько мгновений Высший Алхимик поменяла состав сыворотки в заготовленной баночке, ловко наполнила шприц и всадила снадобье в руку Вэлу.
— Готово, — она хлопнула парня по плечу. — Теперь сможешь нормально работать до примерно 11 вечера, а после тебя сшибет острой головной болью, тебе захочется умереть и ты вырубишься. Не благодари.
— Вот и не нужно было его так демотивировать, — нахмурился Люмз. — Ты не переживай, Вэл. Вместе лежать будем, меня она с самого утра накачивает своими снадобьями, у меня уже красным текстом строка состояния горит в Звездном Ассистенте. Но, ты же понимаешь, феноменальные результаты требуют жертв!
Вэл успел еще подумать о том, что, возможно, дерганность и трясучка у Люмза вовсе не из-за крайне неординарного характера. Быть может — это результаты тех сывороток которыми накачала его бездушная Надежда.
Эти мысли мгновенно растворились, потому что ведьма со шприцом не обманула — усталость снесло порывом внутреннего ветра, Вэл распрямил плечи, отхлебнул чуть остывший кофе и взглянул по-новому на квадраты схем, разложенные перед ним в воздухе.
— Люмз, — позвал он, не слыша собственный дрожащий голос, — ты видишь, мы стараемся налаживать каждый элемент цепи, но при этом упускаем потомственную связь. Из-за этого финальная конструкция обязательно пострадает. Оптимизировать необходимо всю цепочку. Это не простой человеческий механизм. Он…
— Живой, — сказали они одновременно и переглянулись.
— Потянешь всю цепь разом?
— Какой смысл приниматься за геройское дело, если ты не готов к жертвам, — как в бреду прошептал Вэл.
Мастер Крафтер услышал его слова и скинул весь массив информации разом. Более двух тысяч сегментов, лишь четверть из которых была оптимизирована. Вэл качнул головой, размял пальцы и согнулся, приступая к работе.
Он растворился в скорости движения своих рук. Звездный Ассистент почувствовал небывалый подъем энтузиазма в своем игроке и даже не стал отвлекать его сообщениями о впервые активированных пассивных навыках. В этот день Гаджетир наконец-то продвинулся по пути, заготовленному хитрой звездой, скрытой в его теле. Наш погрузившийся в работу герой, совершенно забыл о том, что он человек из крови и плоти и стал думать о себе в совершенно ином ключе. Человек-Вэл не может справится с этой задачей, ему нужно стать Машиной-Вэлом. Только одна машина может понять другую, только биологическая структура высшей пробы может почувствовать то, что чувствует нерожденная механическая изящная выдумка, рожденная в голове Люмза.
- Предыдущая
- 25/193
- Следующая
