Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Старс 5 Unforgiven 2 (СИ) - Кин Алекс - Страница 12
Но, не беда — он мог это починить. Хотя починкой это сложно было назвать, скорее вся система восстановления напоминала древнюю игру в водопроводчика, где необходимо было создать путь из одной оборванной трубы в другую, используя заранее приготовленные системой элементы. В «Эпохе» эта игра была немного усложнена — все происходило в трехмерном пространстве, каждая ошибка могла привести к уничтожению объекта, а элементы почти никогда не подходили и их приходилось изменять в процессе работы. Занятие это было скрупулезным и очень долгим, но нашему герою очень уж нравилось. Он мог бы часами сидеть и подбирать наилучшее решение сложной проблемы, но, к сожалению, с микроволновкой справился за пару минут. Положил внутрь круассаны и победно дотронулся до кнопки нагрева, а изнутри донесся мягкий машинный звук и загорелась лампа.
— Волшебство! — захлопала в ладоши девушка.
— Там просто проводок отошел, а у меня есть навык починки, — привычно соврал наш герой.
С кофемашиной все было несколько сложнее и заняло чуть больше времени, но эффект ничем не отличался — поток был ловко проведен из начала в конец и «ожившая» машина довольно заурчала, прогоняя внутри воду и готовясь зажарить зерна, измельчить их и приготовить отличный эспрессо.
— Чего желаете? — «волшебник» занес руку над панелью управления.
— Латте может сделать? — с надеждой спросила блондинка.
— Да запросто, — улыбнулся он.
Не было никакой необходимости нажимать на кнопки — устройствами он управлял с помощью интерфейса Ассистента, но почему-то все равно скрывал это за аналоговыми нажатиями. Может потому, что не видел других игроков, способных на подобные манипуляции, которые, правда, были совершенно бесполезны в бою. Но он все равно решил скрывать их, как особенную суперспособность, полученную в мире, где каждый встречный — супергерой.
Достаточно быстро кофе был создан, а круассаны подогреты и он уселся напротив девушки и подставил ей стакан с идеальным латте и тарелку с подогретым круассаном.
— Да вы кудесник! — она улыбнулась, а он скромно засмеялся. Да уж, в реальной жизни они бы никогда не заговорили — а в «Эпохе»… возможно было все!
Он стал уже думать о том, как бы им познакомиться, о чем поговорить? Нужно обязательно спросить о ее планах на этот глобальный уровень. Все же из Золотого Века их вышвырнули, а значит нужно где-то прятаться, пока сильные мира сего будут выяснять кто из них круче. Может, им лучше будет спрятаться вместе? Он замечтался, не стал даже уделять внимание отсчету, появившемся в уголке Звездного Ассистента и никак не мог отвести взгляда от мечтательных зеленых глаз напротив. Может быть, его жизнь в этой инопланетной игре будет не так уж и плоха? Может он сможет найти спутницу, что скрасит его…
— Берегись!
Мужик в капюшоне прыгнул, хватая блондинку и прыгая в сторону, а в следующую секунду все здание тряхнуло с такой силой, что кофе выплеснулся из стакана и залил одежду, а надкусанный круассан улетел в неизвестном направлении. Тихое пространство апартаментов залилось визжанием, криками и мольбами о спасении. Еще секунду назад все было в полнейшем порядке и гармонии, а теперь превратилось в хаос.
Он завалился под стол и сжался, но тут же понял, что на этой кухне нельзя оставаться. Тот, кто вел атаку по апартаментам, лупил как раз с этой стороны. Сейсмические удары обрушивались на стены, крушили, ломали и отрывали целые куски. Игроков жевало и уносило под обломки, а он совсем не хотел оказаться одним из тех нерасторопных бродяг, которые проспали собственную смерть.
«Здесь я точно умирать не собираюсь!»
Убегать и прятаться он умел гораздо лучше других. Для этого ему хватало и Ловкости и Интеллекта — он запомнил весь путь из коридора на кухню и мгновенно продумал план молниеносного движения. Пускай он не мог бежать со скоростью звука, зато мог думать гораздо быстрее, вносить коррективы в свое передвижение и ускользать практически незаметно.
— Помогите! — кто это кричал? Возможно его новая знакомая? Он даже не обернулся, хоть и сделал это с сожалением.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Он не герой. Не такой герой. Он не является в сверкающей броне и не спасает от непобедимых монстров. Зато может починить кофемашину. Обращайтесь.
Ненависть к самому себе и собственной слабости почти заставила его отвернуться от намеченного плана, но прагматичный мозг сыграл свою роль. Если девушка попала под завал, то вытащить ее он не сможет и все, что произойдет — они погибнут вдвоем. Гораздо лучше вырваться из этого крошащегося ада и позвать на помощь.
«Я как будто в фильме-катастрофе», — промелькнуло у него в сознании, когда он старательно перепрыгивая испуганных и обезумевших игроков пробирался к выходу.
Одни двигались как сонные мухи, другие пытались плести заклинания защиты или открыть порталы. Каждый пытался совладать с внезапным нападением в меру своих приобретенных навыков, но никто не понимал, что для начала надо выбраться из квартиры, которая ломается, крошится и распадается на части.
«Идиоты», — со злой грустью подумал он.
Игроки часто вели себя крайне нелогично и это его раздражало. Да взять даже Золотого Кира, лидера этого «крутейшего класса». Судя по рассказам, он бросался с головой в приключения и не особо задумывался о том, что и почему он делает. Когда он оступиться и попадет в ловушку — было только вопросом времени и все должны были это понимать. Но, почему-то, ему никто этого не говорил. Все верили в простецкое русское «авось пронесет», а наш герой такого подхода к делу не одобрял. Ему хотелось схватить всех этих людей и как следует встряхнуть, заставить включить голову и больше не позволять делать опрометчивые выводы. Он почему-то был уверен, что на них нападают силы Капитана, а никто из лидеров Золотого Века об этом даже не подумал. Почему? Да потому, что предположить подобное было бы глупо, опрометчиво и слишком оптимистично — то есть, в их стиле.
Все же раздражение не позволяло ему отвлечься от своей главной задачи — выживании любой ценой. Он фактически пробежался по головам игроков, минуя коридор в апартаментах и вываливаясь в коридор. Весь дом оказался заполнен орущими игроками. Подумать только! Они дожили до седьмого глобала, но так и не научились мириться с неожиданностями и безумством, царящим повсюду! Похоже, они были даже более пропащие, чем он сам. Но не настолько, чтобы ему захотелось спасти этих безликих безумцев.
«Отсюда нужно поскорее выбираться!» — вот и все, о чем он думал.
— Глядите! — в фойе находились панорамные окна, через которые прекрасно просматривалась улица. К ним, презрев всякий здравый смысл, направлялись игроки. Они тыкали пальцами, как посетители зоопарка, смеялись и толкались, оживленно что-то обсуждая.
Он же решил к ним приблизиться только тогда, когда убедился в том, что землетрясение прекратилось и здание больше не рисковало «свалиться» ему на голову. Наш герой осторожно подкрался к окнам и с безопасного расстояния стал вглядываться в происходящее на улице.
А там было на что посмотреть. Как раз в этот момент Золотой Кир и еще несколько сверхсильных игроков из клана задумали всыпать какой-то армии доходяг в нелепых масках. Вся битва не заняла так уж много времени — слишком нездоровый дисбаланс был в силах нападающих и защищающихся. Но больше всего скромного героя смутила та легкость, с которой герои убивали злодеев. Точные удары, никакого сомнения, никакой пощады. Те собирались убить их, да, конечно, но все же — они тоже были людьми. Или уже не были?
Он смог только порадоваться тому факту, что ему не пришлось сражаться, он мог отсиживаться в этой ветхой крепости и предоставить битву тем, кому такой вид досуга нравился куда больше. Наш герой не стал даже досматривать сражение, а поспешил к выходу из апартаментов. Еще вчера он увидел там небольшую «надстройку», которую не замечал почти никто из остальных игроков.
То была общая менюшка здания, через которую можно было судить о структурных повреждениях и общем «здоровье Эмеральд». Он украдкой щелкнул пальцами и стал разглядывать сложное меню с множеством строчек, рисунков и таблиц. Любой игрок бы заскучал, перестал бы вчитываться в эти сложные объяснения и даже не пытаться вникнуть в перегруженный интерфейс. Наш же герой уже продумывал, как стоит его получше настроить, чтобы доступ к особенно важной статистики появлялся сначала, а всякие побочные настройки — находились в соответствующих под-меню.
- Предыдущая
- 12/193
- Следующая
