Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Старс 5 Unforgiven 2 (СИ) - Кин Алекс - Страница 104
— Запускаю, — предостерег нас Железный Генерал.
Знаете, вот тот момент, когда я впервые получил доступ к Мгновенному Передвижению и кроссовкам Шариент. Когда я чуть не вмазался в стену и не разбился от собственной скорости. То чувство, которое я испытал, впервые использовав Мах Пять. Все это ни шло ни в какое сравнение с тем, что почувствовал мой желудок как только вагончик тронулся.
Мы проделали путь почти в тридцать километров за секунду, может за две. Путь по витиеватым тоннелям метрополитена, окруженные мигающими лампочками и сверкающими искрами. Гришу вырубило по прибытии, Оля выругалась, пытаясь привести в чувство Макса, Резо завалился на пол, стоило только Леониду поднять вверх поручень. Тихон кое-как держался, видимо благодаря своим вампирским силам. Я же чувствовал поступающую тошноту, но держался, ровно как и Мел с Шерлианом.
— Над перегрузками стоит поработать, — задумчиво заключил Леонид. — Но в целом запуск успешен.
— Вы что, шизики, даже не тестировали эту хреновину? — зло огрызнулась Оля. Макс все еще страдал от ограничения, снизившего его Выносливость до единицы. Лечить он все так же эффективно, как и раньше, а вот переносить урон уже не мог. Видимо, перегрузка от движения «вагона мечты» оказалась тоже довольно тяжелой.
— Когда мы ее могли тестировать? Мы ее доделали только час назад, — невозмутимо ответил Леонид. — Выходим?
— Подождите, мы с Киром накинем на группу Плащ Теней, тогда сможем избежать столкновений с другими игроками. Если повезет.
Ничего себе! Я как-то даже не подумал, что Плащ можно использовать подобным образом. Молодец Шерлиан, находчивость ему явно от меня досталась. Мы вдвоем активировали соответствующий навык и смогли охватить область с недовольными игроками (их пришлось буквально откачивать зельями лечения). Далее наша группа, повторяя за Гарри Поттером и его другом, скрывшись под сдвоенным плащом-невидимкой, отправилась непосредственно в Алхимическую Крепость Хельмута.
Как многое теперь происходило без моего участия! Я даже подумать не мог о том, что Женька вместе с Люмзом и остальными сделают примерную карту штаб-квартиры Алхимика. Они перенесли в Звездный Ассистента все координаты, а Люмз дополнил их графикой, которую сохранял во время трансляции. Пока я сидел и глазел на битву со стороны, мои соклановцы продолжали упорно трудиться и оказались куда более дальновидными игроками, чем я. Карта получилась не очень точной, но в этом не было их вины: не могли же они внести задним числом те разрушения, что останутся после нападения призванных Тоннелем титанов!
То, что выглядело нерушимой крепостью еще вчера, напоминало останки древней цивилизации сегодня: красивый и правильный замок разрубили на части, поломали и разрушили. Нам удалось «припарковаться» очень близко к центру штаб-квартиры, где как раз и находилась Сокровищница. Даже в этом месте разрушения бросались в глаза: широкие рытвины от ударов нереально гигантских мечей, обрушенные стены, оторванные от земли здания. Мы были отрядом муравьев, неспешно двигающихся по внутренним улочкам песчаного замка, пережившим нападение озорных ребятишек.
Как мы и подозревали — Капитан оставила здесь гарнизоны скучающих, испуганных, неуверенных игроков. Победа Женьки их явно подкосила — они пристально смотрели перед собой в пустоту, значит, ожидали сообщения от Капитана, пытались понять, что им следует делать дальше.
Мы безмолвно путешествовали по разрушенным коридорам, умело огибая группы замерших игроков. Они не ожидали, что мы появимся «изнутри» алхимического замка. Никто не предупреждал их о подобном, никто на такое не рассчитывал. Люмз был прав — нападение с помощью Аметиста совершенно точно застанет Капитана врасплох.
Ход в Хранилище мы разыскали довольно быстро, отчасти благодаря Тихону, который точно знал, где находится это место. Нам повезло — по-другому это и не назвать: выставленный Организатора защитный купол оказался очень большим. Настолько, что злодеям не удалось даже выставить достаточную охрану, ведь они не могли пройти внутрь. Мы без труда отыскали комнату, сквозь которую ступили внутрь защищенного периметра и заторопились ко входу в Хранилище.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})*Осталось 20 минут до деактивации купола.*
Юки вела точный отсчет времени, я на всякий случай сообщил об этом сопартийцам. Мы двигались слишком медленно, зато смогли не потревожить охрану и в целом наше появление оказалось незамеченным.
— Вот и дверь, — прошептал Тихон, указывая на стальные ворота. Ничего необычного: высокие двери украшенные неброским рисунком мифических химер, протягивающих свои лапы к кубку, обвитому змеями.
— Сосуд Знаний Вечности, — заявил Леонид. — Это Надя передала, она наблюдает за всем происходящим с моей помощью. Мы хотели взять ее с собой, но это слишком опасно.
Как она наблюдает? Вопрос, который не было смысла задавать — наверняка Железный Генерал мог теперь перенастраивать собственные глаза в камера или нечто подобное. Я первым подошел к специальному замочному барабану с пятью отверстиями. Коснулся рукой, стремясь проверить свою догадку.
*Обнаружен замок системы Портунус!
Внимание — перед вами замок высокого уровня. Предварительная оценка сложности — XXVIII.
Вероятность успешного взлома с учетом текущих характеристик — 2%.*
— Знаешь, что это такое? — я улыбнулся подошедшему Мелу.
— Это как-то связано с тем списком, где я на 8 месте? — поинтересовался Шерлиан.
— Когда это ты успел взломать Портунус? — удивился я.
— Я и не взламывал, но Система видим посчитала твои заслуги за мои, — пожал плечами мой бывший Двойник.
— Да, да, я знаю, что это такое, — отмахнулся Мел. — Расскажу этим вечером, когда будет передышка, идет? Сейчас у нас нет времени на подобную болтовню. Вскрыть его ты не сможешь, ключи используй!
— Как думаешь, как Хельмут смог его скрафтить? — я медленно, чтобы не ошибиться, вставлял один ключ за другим. Мне страсть как хотелось попытаться взломать Портунус 28 уровня, но Малькольм был прав — времени на это не было.
— Хельмут? Нет, конечно. Думаю Организация подогнала или вроде того. Этот уровень слишком высокий, да и замки и сейфы Портунуса не могут быть созданы игроками. Они существует во всех «Эпохах», как я понял. Есть такие внутряки, которые для определенных профессий существуют. Для бомбезных Ловкачей — это замки Портунус.
— Класс. Спасибо, что на седьмом глобале рассказываешь, а не раньше, — похвалил я Мела, открывая последний из пяти замков. — Ну что? Готовы?
— Открывай уже! — недовольно буркнул Гриша, топчась рядом с дверью. — Мне уже самому интересно, что этот алхимик тут спрятал.
Действительно, что? Я отворил ворота и первым шагнул в залитую светом комнату. Лаборотория. Вот первое, что приходило в голову. Просторное помещение, отведенное всецело угасшему гению Хельмута. Здесь он занимался своими разработками, здесь он создавал то, чем безмерно гордился. Огромное количество столов для крафта, колб, бутылок, мензурок и других химических приблуд. Здесь были небольшие грядки с неведомыми растениями, несколько деревьев, на ветвях которых росли неземные плоды. Мы снова оказались в декорациях фантастического фильма об алхимиках будущего! Но Хельмут не был героем, работающим в поте лица над великолепными открытиями.
Эта Лаборатория была его личным пространством, тем местом, куда он никого не пускал. Поэтому он даже не пытался спрятать свою истинную сущность в том месте, где открыто творил. Столы с человеческими останками, несколько колб, где в темной жидкости плавали погибшие игроки. Настоящая база безумного Врача, экспериментирующего над людьми. Монстр, который был достоин лишь смерти, которую я ему подарил.
— Черт, парнишка реально башкой поехал, — заявил Максимилиан. — Они все мертвы Кир, тут только одна живая аура. Вон там, — Мученик подбородком указал на дальние шкафчики.
Мы с Ловкачами переглянулись и отправились к месту. Тихон шел строго за нами, оно и понятно — скорее всего единственной выжившей была та самая Эмма. Ее не выдавала аура злодея — значит карма была не минусовой, иначе бы мы сразу заметили.
- Предыдущая
- 104/193
- Следующая
