Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ведьмак в теле Маркиза 3 (СИ) - Скабер Артемий - Страница 40
— О чем вы, хозяин? — Квард навострил уши.
— Время здесь течет совсем иначе. Вернее, его попросту нет, — я начал расхаживать, пытаясь сформулировать свою мысль. — Значит, мы можем вплести Изнанку в реальный мир так, словно она была там изначально. Не создать новое место, а изменить историю существующего.
Рурик кивнул, явно уловив мою идею:
— Квартал развлечений, который существовал веками, но почему-то ускользал от внимания богини…
— Именно! — я щелкнул пальцами, и в воздухе начала формироваться карта города. — Место, где веселье и безумие всегда шли рука об руку. Где границы между мирами всегда были тонкими.
— А теперь они истончатся еще больше, — Квард потерся о мою ногу, вернув форму кошака. — И сквозь эти прорехи будет сочиться сила Изнанки. Медленно, незаметно…
— Как яд в бокале вина, — закончил я. — Люди будут танцевать чуть более исступленно, смеяться чуть более безумно. Музыка будет звучать… особенно.
Рурик поднял алебарду, и по её лезвию пробежала зеленая волна.
— Я вплету древние мелодии в обычные песни. Постепенно, день за днем, пока они не превратятся в зов, перед которым не сможет устоять даже богиня.
— А потом… — Квард облизнулся.
— А потом она почувствует это, — я создал в воздухе образ веселящихся людей. — Странное место, где развлечения приобрели почти божественный размах. Где экстаз граничит с безумием, а музыка пробуждает древние инстинкты.
Песчаные фигуры начали танцевать — всё быстрее, всё исступленнее. В их движениях сквозило что-то первобытное, опасное.
— Она не сможет устоять, — прошептал Квард. — Это её сфера, её страсть. Когда младший бог находит место, настолько созвучное его сути…
— Он придет проверить, — кивнул я. — Придет, чтобы благословить, чтобы насладиться, чтобы присвоить…
— И обнаружит, что это всего лишь приманка, — Рурик провел пальцем по лезвию алебарды. — Красивая обертка для ловушки из чистой Изнанки.
Я поднял руку, и песчаные фигуры замерли в последнем па своего безумного танца:
— Нужно всё рассчитать идеально. Место должно казаться настоящим — с историей, с традициями. Люди должны верить, что это просто очередной квартал развлечений.
— Я могу помочь с этим, — Квард запрыгнул на созданный мной стол. — Стражи умеют корректировать воспоминания. Люди будут считать, что помнят этот квартал всегда. Для них он будто существовал столетиями.
На моем лице играла улыбка. Убить бога, пусть и младшего… Напитать это место силой… Готовится к встрече с Локки и Эребой. Хорошо готовиться, тщательно, чтобы потом уничтожить этих тварей раз и навсегда!
— Начнем с малого, — я провел рукой над черным песком, создавая миниатюрную копию городского квартала. — Старые здания, потемневшие от времени. Узкие улочки, где всегда играет музыка. Таверны, чьи подвалы уходят так глубоко, что никто не знает, где они заканчиваются…
— И в каждом таком подвале, — подхватил Квард, — будет крошечная трещина в реальности. Едва заметная, но достаточная, чтобы сила Изнанки сочилась через неё.
Рурик опустился на одно колено, вглядываясь в детали песчаной модели.
— Здесь, — он указал на центральную площадь, — будет главная сцена. Друиды всегда строили такие места с учетом особых резонансов. Звук тут будет усиливаться самой землей.
Я кивнул, одновременно с этим добавляя к модели новые детали. Фонарные столбы, чей свет чуть ярче обычного. Вывески, мерцающие странными символами, если посмотреть под определенным углом. Колодцы, из которых порой доносится эхо нездешних голосов…
— Люди будут знать это место как «Квартал Вечного Праздника», — произнес я, наблюдая, как песчинки формируют новые здания. — Они будут рассказывать легенды о том, что здесь можно найти развлечения на любой вкус. Что музыка тут никогда не смолкает, а вино никогда не кончается.
— А я добавлю… специй! — Рурик провел рукой над моделью, и в воздухе зазвучала тихая мелодия — древняя, пробуждающая в крови что-то первобытное. — Песни будут передаваться от музыканта к музыканту, никто не вспомнит, кто научил их этим мелодиям. Все будут считать, что они просто были всегда!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Каждую ночь веселье будет становиться все более исступленным, — Квард потёрся о мою ногу и замурлыкал. — Танцы — все более дикими. Люди будут терять себя в экстазе, даже не понимая почему.
— И поползут слухи… — я улыбнулся. — Слухи о месте, где можно испытать удовольствия, неведомые простым смертным. О музыке, от которой кружится голова и просыпаются странные желания. О ночах, которые никто не может вспомнить до конца…
— И где именно мы создадим этот квартал? — спросил Рурик, поглаживая алебарду.
— В моем городе откуда я родом… Новгород… — сказал я. — Там уже есть подходящее место — старые кварталы у реки, полузаброшенные склады, ветхие дома… Идеальная основа для нашей реконструкции!
И я сосредоточился, чувствуя, как сила Изнанки течет сквозь меня. Это было похоже на попытку вышить новый узор по старой ткани. Приходилось быть осторожным, чтобы не порвать основу реальности. Тогда старшие боги заметят это и свалят из мира, что уже себе подчинили. Медленно, нить за нитью, я начал изменять историю этого места.
— Смотрите! — прошептал Квард.
Перед нами развернулась картина преображения. Обветшалые здания меняли свой облик, но при этом не становились новыми. Они словно старели иначе, приобретая особенный шарм. Облупившаяся краска складывалась в загадочные узоры, разбитые окна затягивались витражами, играющими странными огнями.
— А если Боги?.. — вдруг пришла в голову мысль.
— Нет! — тут же ответил Рурик, не дав мне договорить, чему сам был немало удивлен. — Это место не их мир… Они его не создавали, а только захватили. Хотя они и связаны с этим местом, но оно не их создание, и почувствовать изменения реальности здесь они не способны.
— Теперь люди будут помнить, — кивнул страж друиду, в голове которого быстро пробуждалось знание, — что этот квартал всегда был особенным. Что сюда приходили за весельем еще их деды. Что музыка здесь не смолкала даже во времена чумы и войн. Место, где можно обрести покой и найти счастье.
Рурик поднялся и начал напевать — тихо, почти неслышно. Но даже эти негромкие звуки заставляли кровь бежать быстрее. Древняя мелодия друидов вплеталась в ткань реальности, становясь частью истории места.
— Каждый музыкант, играющий здесь, — проговорил он между нотами, — будет чувствовать эти ритмы. Они войдут в их кровь, станут частью их самих. И каждую ночь мелодии будут звучать все более правильно и правдиво.
Я внимательно наблюдал, как меняется реальность. Как в подвалах таверн появляются тайные комнаты, где можно найти удовольствия, о которых не принято говорить вслух. Как в стенах проступают едва заметные трещины — порталы в Изнанку, сочащиеся древней силой…
— А теперь — самое важное… — я протянул руку, и в воздухе начал формироваться образ огромного здания в самом центре квартала. — Место, которое станет сердцем нашей ловушки.
Дворец Вечного Праздника — так его будут называть. Три этажа головокружительных развлечений, каждый следующий безумнее предыдущего. И подвал… такой глубокий, что его дно теряется в темноте.
— Именно туда она и спустится, — оскалился Квард. — Привлеченная музыкой, опьяненная греховодной силой этого места…
Первая ночь нашего «обновленного» квартала выдалась именно такой, как мы и планировали. Я наблюдал за происходящим через Изнанку — теперь это было так же естественно, как дышать.
Люди стекались в «Квартал Вечного Праздника», влекомые музыкой и огнями. В их глазах читалось странное выражение — словно они точно знали, что это место существовало всегда, но почему-то только сейчас решили его посетить.
— Смотрите, как хорошо работают измененные воспоминания, — Квард довольно мурлыкал. — Вон тот торговец рассказывает, как его дед водил сюда девушек полвека назад…
Образ Рурика стоял на главной площади, замаскированный среди уличных музыкантов. Только его получилось пропихнуть в реальность так, чтобы этого не заметил никто.
- Предыдущая
- 40/50
- Следующая
