Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Старс Unforgiven (СИ) - Кин Алекс - Страница 60
— Думаю, мы просто неудачники, — заключила Ольга. — Какой-нибудь Кир уже давно бы отыскал выход. Уверена, мы несколько раз доходили до самого края, просто нам не удавалось выбрать правильную дверь.
— Если она вообще существует, — усмехнулся Орзо. — Не забывай — мы же в Аду! Тут нет никаких правил, мы могли запросто угодить в непроходимую ловушку, где сдохнем.
— Не знала, что в армии Капитана есть такие пессимисты, — Демонический мечник рассмеялся. — Еще никогда в «Эпохе» мы не встречали испытания, которые не могли бы пройти. Не думаю, что это хоть как-нибудь отличается.
— Этот рейд отличается, — уверенно заявил Орзо. — Тут ты можешь мне поверить. С ним явно что-то не то. Уж не знаю, что именно, но до этих самых пор «мир Эпохи» был точь в точь, как в бета-версии. Теперь же все явно идет не по плану. Нам не стоило сюда идти, этот рейд и в бете доставлял хлопот.
— Какой-то ты нытик, Орзо, — фыркнула Оля, поднимаясь. — Давай вставай, нечего рассиживаться, — она легонько пнула разнывшегося Мечника. — Осталось двадцать секунд до того, как нам подарят еще одну попытку.
— Я останусь здесь, — твердо решил союзник Капитана. — Даже если мы найдем правильный ход, я не думаю, что смогу пройти до конца. Очков здоровья не осталось, мана на исходе, я держусь из последних сил. Скучаю по тем временам, когда можно было просто сражаться в свое удовольствие.
— Так тебя же сожрут, — задумчиво заметила Оля.
Через несколько секунд после начала раунда псы начинали бегать по всему лабиринту. Им даже дозволялось забегать в центральную комнату и охотиться здесь до тех пор, пока таймер не остановится. Тогда они исчезали в мгновения ока и игрокам давалось 3 минуты на то, чтобы подготовиться.
— Ты не задумывалась, куда исчезают все эти четвероногие монстры и как мы всегда оказываемся в этой комнате? Ведь ничего не происходит, нет никаких спецэффектов или сообщений. Хлоп — и мы тут. Мне вот это кажется очень уж подозрительным.
— Конечно, это подозрительно, — усмехнулась Ольга. — Как и весь этот лабиринт, его движение и то, что со стен исчезают любые повреждения. Словно это место каждый раз полностью обновляется за три минуты и каждый раз мы входим в совершенно новый лабиринт, где все вновь зависит только от удачи.
— Удачи, — покачал головой Орзо. — Не думаю, что это единственный критерий данного места. Но никак не могу понять, что мы упустили, как стали подопытными крысами в этой инопланетной игрушке.
— Да все просто, — повернулась к нему девушка, поднимая щит, — все изменилось после того, как мы подняли с земли Звездных Ассистентов.
Прозвучала мелодичная звуковая команда и тридцать дверей одновременно распахнулись, открывая игрокам возможность добраться до выхода из лабиринта. Какой путь выбрать? Оле надоело думать — она уверенно двинулась в первый попавшийся ход, переходя на бег трусцой. Узкие коридоры — она едва могла двигаться так, чтобы не цепляться плечами и локтями за холодные стены. Щит всегда спереди — она сдержит любые атаки уродливых тварей, а слишком назойливых пристрелит из дробовика.
Поворот, затем еще один, развилка: в эти моменты Ольга всегда чувствовала противный, холодный укол страха. Ей казалось, что она раз за разом выбирает неправильный поворот, но времени вернуться у нее уже не будет. Девушка двигалась и поглядывала на таймер: псы всегда появлялись на исходе первой минуты.
Сначала по лабиринту всегда пролетал холодящий душу вой. Монстры сбивались в стаи и выходили на охоту. Они мечтали поживиться человечиной и лабиринт позволял им это. Твари безошибочно двигались по лабиринту, стучали своими железными лапами по полу, нагоняя испуганную жертву. Удивительно, но каждый раз Оля едва могла справиться с подступающим ужасом, хотя заходила в этот лабиринт уже более ста раз. И все же — стук железных лап, тихий вой и металлический хрип уровдцев здорово ее пугал.
— Проклятье, — выругалась она, когда за очередным поворотом увидела десяток красных глаз. Ей осточертел вид этих прожорливых тварей, которые выли и лаяли каждый раз, когда встречали девушку. — Гранатомет! — девушка использовала альтернативную атаку и послала одну из последних гранат в скоплении псов. Испуганный, хриплый писк и скрежет металла — Оля бросилась в самую гущу тварей, ведомая безумной мыслью.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«Что, если выход именно там?»
Тинкерер прорывалась вперед, топтала ногами тела монстров, стреляла в тех, кто оказывался сзади и била щитом заграждающих ей путь псов. Шаг за шагом, уверенно к своей цели. Очередная развилка, но времени на размышления уже не было — скоро пройдет половина времени, а это значит, что псов станет вдвое больше. Нельзя терять время! Оля бежала вперед, забыв об осторожности, стараясь зайти в этот раз как можно дальше. Может на нее так подействовали слова Орзо, а может она и сама начала понимать всю безысходность своего положения. Если она не будет ничего делать если не найдет выход — она умрет здесь еще до того, как ее спасет Максимилиан.
— Не бывать этому! — взревела Оля, пробиваясь через толпы псов и стараясь не думать о том, что всего один % остался в шкале Компенсации боли. Псы хватали ее за ноги, за бога и прыгали, стараясь дотянуться до шеи.
Девушку это не останавливало — монстры буквально облепили танка, но она упрямо продолжала двигаться, уже даже не пытаясь смахнуть их с себя. Псы кусали друг друга, рвали на части и сражались за право оторвать хоть кусочек от той, внутри кого билась настоящая Звезда. Болевой порог в конце концов сломалась и Оля чуть не задохнулась от внезапной острой боли, пронзившей все тело. Что двигало ее вперед? Тинкерер не знала, она просто шла и шла, едва удерживая в руке щит и чудом не выронив дробовик. Когда таймер показывал всего три секунды — Оля дошла до цели.
Тупик. Обыкновенная стена лабиринта без единого намека на выход. Силы покинули ее и она упала на колени. Таймер подошел к концу и звуковой сигнал возвестил о том, что у игроков будет ровно три минуты на то, чтобы подготовиться к следующему забегу. Оля вновь оказалась в центральной комнате, выронила оружие из рук и завалилась набок.
— Как успехи? — на Орзо было больно смотреть. Изорванное тело, залитое кровью. Он улыбался, но это была предсмертная улыбка сдавшегося человека. Правую руку ему не удалось сохранить в этот раз, но, он все еще был жив.
— Дошла до конца, а там тупик, — очень тихо ответила Оля. — Как твой план по оборону центральной комнаты?
— Полностью провалился, — рассмеялся Демонический мечник. — Под конец они начинают бежать вообще со всех дверей, там уже невозможно защищаться. Тут хотя бы больше места для маневра.
— Ты не заметил, как я здесь оказалась?
— Не-а, — помотал головой Мечник. — Да и не думаю, что это очень важно. Мне жить осталось меньше пятнадцати минут, а свою единственную теорию я проверил. Тебе будет проще всего найти какой-то закуток за первую минуту в лабиринте и стоять там спиной к стене, чтобы псы только спереди нападали. Тогда сможешь сдержать их натиск.
— Это вряд ли, — поделилась Ольга, едва найдя силы, чтобы подняться. — У меня все пассивки сдохли почти. Думаю следующий забег и для меня последний.
— Ты же крафтер вроде, — задумался Орзо. — Почему не попыталась что-то смастерить?
— Как-то не подумала, — криво усмехнулась Оля. — Здесь отключены все навыки создания. Я даже не смогла своего сторожевого пса активировать. Только боевые, пассивные и минимальные вроде починки снаряжения и так далее.
— Что ты сказала? — глаза Орзо округлились и он необычайно быстро подполз к Ольге. — У тебя есть навыки, которые не работают? Но это же просто рейд. Что еще не активируется?
— Все, что связано с крафтом, — девушка не очень понимала, куда клонит Мечник.
— Это невозможно, нелогично. Так не бывает, это, конечно, не совсем честная игра, но правила тут все же есть. И тот факт, что твои навыки отключены означает что, ох черт! Как я мог не догадаться? Псы, рейд, измененный и повернутый на жратве! Орзо ну ты и дурак, конечно!
- Предыдущая
- 60/172
- Следующая
