Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Старс Unforgiven (СИ) - Кин Алекс - Страница 48
— Разве что предметы Звездного класса, но тут таких и нет! Что это за сокровищница вообще такая? Курам на смех!
Вот и кинжал по имени Жадность был со мной согласен. Попытки разгадать систему сигнализации в сокровищнице я сразу отбросил — на это тупо не было времени. Тарелку, кстати, отыскать оказалось куда проще, чем я думал — она была прямо в центре сокровищницы на высоком постаменте, заключенная под специальным кубом из толстого стекла. Сама по себе тарелка не выглядела как-то по-особенному — обычная черно-коричневая фарфоровая посудина. Единственной отличительной чертой была надпись, идущая по всему краю тарелки. Длинный текст, который свидетельствовал о том, что тарелка действительно принадлежит Королеве Лилит и входит в ее монарший сервиз.
— Оригинал, — усмехнулся я. Похоже, шеф-повар 502 этажа действительно нашел способ заполучить тарелку у самой Королевы Ада. Но то, что он заполучил, я без труда украду.
Куб был прикован к постаменту четырьмя замками, каждый из которых выглядел достаточно сложным, не сейф марки Портунус, конечно, но я даже на глаз мог определить, что так уж запросто мне эта штука не откроется. Выходит, Дистанционное Воровство мне все же придется потратить. А дальше…
— Дистанционное Воровство, Теневой Подменыш.
Я схватил тарелку и тут же спрятал ее в Бездонных Карманах куртки, отправляя Тень «прибраться»: ему необходимо было закрыть сейф и поставить все на место так, чтобы никто не узнало случившейся краже до самого последнего момента. Сам же я мгновенно оказался в «суповой» — даже не знаю, как лучше назвать это место. Довольно просторное помещение, где в самом центре находился котел, по размерам вполне подошедший бы фэнтезийным троллям. Чтобы местные повара-демоны могли к нему подойти и забросить необходимые ингредиенты, к краям подогнали специальные лесенки на колесиках. Мое воображение сразу подбросило ассоциации с каким-то штурмом древней крепости, где нападающие войска подкатывали к стенам твердыни осадные башни.
Как раз по одной такой «башне» двигался демон с головой Медведя, сжимая в лапах Чейни. Властелина должно быть огрели по башке — я видел, как с виска стекает тонкая струйка крови, а кожа парня побелела. Он был жив, как подсказывало мне окошко рейда, но не в сознании. И теперь мне предстояло выкрасть его так, чтобы не поднять лишней тревоги. Конечно, я мог бы убить этого повара — но в комнате было еще с десяток «трудяг» и вряд ли бы они не заметили пропажу напарника. Нет, в этом месте я твердо решил действовать как скрытный убийца и вор и не привлекать к себе слишком много внимания. Дело даже не в страхе смерти, который я испытал в битве с двумя обращенными демонами ранее. Я-то был уверен, что смогу выбраться, но Чейни тогда точно погибнет, а этого допустить я не мог.
— Какие же вы тяжелые, — даже не пытаясь скрыть неудовольствие ворчал Медведь, подходя к котелку. — Надеюсь только, что на вкус ты гораздо лучше, а то и пахнет от тебя весьма и весьма неприятно. Но шеф-повар уверен в этом блюде,а кто мы такие, чтобы усомниться в его мастерстве, не так ли? — Медведь вытянул Чейни на прямых руках, рассматривая лицо игрока.
Тень нашел отличное место — на широком шкафу, почти у самого потолка. Оно находилось в дальнем углу комнаты и вряд ли кто-то бы стал поглядывать именно сюда. Проверяли его тоже не часто, судя по слою пыли и крошкам, лежащим на крышке шкафа. Я пригнулся и использовал Чутье, активируя одновременно навык Импровизации. Обычно я использовал их только для боевых действий, но они с тем же успехом могли быть применены и для таких вот квестовых сценариев.
В «суповой» комнате находилось великое множество предметов, которые можно было метнуть, бросить, разбить и так далее, но это казалось недостаточным. Для воплощения моего плана нужно было две вещи: первая — найти замену телу Чейни и второе — отвлечь Медведя в тот самый момент, когда он метнет игрока в суп.
«Вот оно!» — я еще успел подумать в эту секунду, что мне неплохо бы обзавестись фирменным словечком для подобных ситуаций, но пока пришлось ограничиться банальным.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Бон аппети, — улыбнулся тем временем Медведь и швырнул Чейни в самый центр варева.
Успею ли я? По моим расчетам, даже без Предельной Концентрации, я был настолько быстрее всех жителей Ада, что мог не беспокоиться о том, что буду обнаружен. Интересно, когда я успел настолько привыкнуть к тому, чтобы рассматривать ситуацию как будто бы снаружи собственного тела, управляя Киром на отдалении? По-моему, это началось в Замке Дракулы и очень скоро стало практически базовой способностью. Я мгновенно переместил тело в дальний шкаф, от которого только что отошел поваренок-демон — там обнаружилась увесистая тушка неизвестного существа. Она должна была стать идеальной заменой Чейни, который уже был на пути в смертельную горячую лаву.
Следующий шаг — маневр отвлечения. С этим не было вообще никаких проблем — с помощью навыка Контроля Артефактов, я вырвал из рук одного из поваров разделочный ножик, которым тот мастерски орудовал, шинкуя что-то похожее на капусту, и метнул изо всех сил в задницу Медведю.
Эффект превзошел все ожидания! Он качнулся на «осадной башне» так, что чуть не уронил всю конструкцию, заревел притягивая к себе внимание всей кухни и начал ругаться на отборном агриппинском, понося поваров на чем свет стоит. Конечно же, никто уже не обращал внимание на тело Чейни, летящее к своей смерти.
Я мог бы вытащить его чуть раньше, но подождал. Ровно одно мгновение, когда игрок опустился спиной в кипящую лаву и завопил, тут же приходя в сознание от дикой боли. Вы только не подумайте, что я хотел поиздеваться над «плохишом» и проучить его. Просто без этой демонстрации, они могли бы обратить внимание на тело, а так — я заметил только радостный блеск в глазах Медведя — он даже оборачиваться не стал, продолжая орать на своих подчиненных.
Поэтому он и не увидел, как я метнулся над поверхностью котелка и одним движением подхватил Чейни, а вторым — толкнул в варево тяжелую тушку. Мне пришлось поскорее закрыть парню рот, чтобы тот перестал вопить и не раскрыл наше укрытие — я вернулся с игроком туда же, где прятался Тень. Чейни пытался отбиться, но я резко развернул его к себе и прислонил указательный палец к губам. Властелин часто-часто закивал и постарался успокоиться.
Его класс не располагал способностями к Бесшумному перемещению, поэтому мне нужно было как можно скорее вызволить его из башни шеф-повара и вернуться сюда, чтобы выполнить квест Вейли и найти ее сестренку.
«Вот оно!» — блин это же вообще глупо звучит. Эврика? Аллонси? Джеронимо? Не знаю, ничего не подходит, буду дальше думать.
Главное — пока мы будем двигаться на волю, нам нужно выхватить кого-нибудь высокопоставленного, чтобы допросить. И у меня теперь есть самый идеальный кандидат для проведения допроса. Ведь никто не справится с этой ролью лучше, чем класс, который на пытках и специализируется. Как же мне повезло!
Тень успел закончить с комнатой шеф-повара и уже освободился. Я развеял его и призвал заново — какая же все-таки классная способность — и мы кое-как разместились на широком шкафу. Чейни продолжал сохранять молчание, понимал, видать, чем светит нам раскрытие. Нам же с Тенью не нужны были слова — мы понимали мысли друг друга и могли делиться информацией.
Я несколько раз кивнул нашим общим мыслям и повернулся к Чейни. Указал на Тень и жестами показал, что тот выведет его на свободу. Властелин благодарно кивнул. Мы с Двойником решили, что лучше всего будет обосноваться на том самом балконе, где нами был убит последний охранник, держащий список гостей. Комната, куда выходил балкон, была личными покоями неудачливого стражника — небольшой каморкой, которую ему выделил сам господин. Вряд ли кто-то решится прийти в нее без разрешения. Именно туда Тень и отправится с Чейни.
Что же до меня? Я собирался воспользоваться знаниями, полученными от Тени и пробраться в самый центр этого демонического строения, туда, где собрались все высокопоставленные гости. Любой из тех, кто отбился от «стаи» и оказался наедине со своими мыслями — был моей потенциальной целью. Я захвачу его и выволоку на улицу, а дальше уж дело за Чейни.
- Предыдущая
- 48/172
- Следующая
