Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Доля Пути: Долг (СИ) - Пирожков Константин - Страница 75
Далее, виды Знающих объединены по Долям.
Доля Пути (Пространство)
К этой Доле относятся только искусники Пути или Идущие.
Владеют Искусством — изображение (создание) долей и цепочек из них — Вязей, которыми воздействуют на Пространство вокруг себя, а также создают проявления Света или Тьмы. С помощью Воли, способны именно произносить Слова из Речи Первых, используя их многочисленные вариации, необходимые в конкретных обстоятельствах. Проявление — Воля, сиречь аура. Цвета чар: оттенки серого, серебро, глубокий черный. Их Доля — Путь, что проходит на границе Света и Тьмы, которые неотделимы, ибо являются началом и концом друг друга. Способны манипулировать пространством, но при этом не нарушая тех законов Мироздания, что установил Творец. Дополнительным аспектом их Искусства является предрасположенность к Свету или Тьме. Речь идёт о первичной Тьме, которая была до прихода Творца и первородном Свете, которым Он впервые озарил ту Тьму.
Доля Бытия (Время)
К этой Доле относятся искусники Бытия, единственными мерилами которого являются Жизнь и Смерть.
- Целители или искусники Жизни.
Владеют Искусством. Проявление — Воля. Цвета чар — белый, серебро. Их Доля — Жизнь, которая может как исцелять, так и уничтожать.
- Поводыри мёртвых или Ведущие за руку Смерть (Ведущие).
Владеют Искусством. Проявление — Воля. Цвет чар — мгла, грязно-серый, грязно-белый (гнилостный). Их Доля — Упокоение Смерти, которая более всего любит покой. За такое служение Смерть позволяет им занимать её Силу.
Доля Равновесия (Материя)
Равновесие между Порядком и Хаосом, между созиданием и разрушением, между природой вещей, созданных Творцом и тем, что противоречит этой природе, являясь её уродливым отражением. К этой Доле относится значительная часть разновидностей Знающих, давайте их перечислим.
- Ведуны.
Владеют Ремеслом — наговоры, заговоры, шептания, использование изображений или фигурок рун (долей) и Слов, зельеварение. Проявление — Мудрость. Цвет чар — оттенки чистого зелёного. Их Доля — быть ближе всех к чистым (обычным) людям, защищая и обучая их законам Дыхания. Разнятся, в зависимости от стези — узкой специализации. Например, духоловы, знахари или говорящие с душами. В целом, не боевой вид Знающих, однако, в прошлых летних Циклах почитаемый наравне с искусниками.
- Ведьмаки.
Их стезя — битва. Отличаются от остальных ведунов обширным боевым арсеналом чар и способностей.
- Жрецы.
Владеют Призванием — создают чары, в основном усиливающие или излечивающие союзников. Возможно, при необходимости, способны применять чары разрушительные. Герой пока не сталкивался с боевой ипостасью Жрецов. Проявление — Вера (необязательно имеет отношения к религии, важно лишь, чтобы жрец верил во что-то искренне). Цвет чар — лазурный и его оттенки.
- Кметы.
Владеют Умением — высочайшие, среди Знающих, скорость и физическая сила. Также, способны создавать защитные и усиливающие атаку чары. Цвет чар — оттенки лазурного. Самый распространённый вид Знающих.
- Стихийники.
Владеют покровительством одной из четырех основных природных Стихий. Уступают только кметам, перевёртышам и кровососам в скорости и силе. Проявление — Гордость. Цвет чар — синий, фиолетовый и их оттенки. Пожалуй, сильнейший вид Знающих после искусников. Во всех летних Циклах рода или Семьи стихийников играли важнейшую роль в построении нового мира. Многие Семьи не покидают мир, на исходе Лета, сохраняются на протяжении Зимы, даже приумножая свои богатство и влияние, и первыми сообщают власть имущим о приходе нового летнего Цикла.
- Перевёртыши или оборотни (ликантропы, вервольфы).
Владеют единением с природой и звериными рефлексами. Скорость и физическая сила — почти как у кметов. Частичная метаморфоза (когти, клыки, шерсть на руках, ногах и спине). Частичная регенерация и сопротивляемость к ядам. Проявление — Ярость. Цвет чар — оттенки зелёного. Собираются в Стаи. Предпочитают жить вдали от городского шума. Также, как и у кровососов, Гранителями становятся сразу целые семьи, за редким исключением. У двух перевёртышей гарантировано родится ребенок того же вида. К счастью или нет, как и кровососы, потомство имеют не слишком часто.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Доля Познания (Разум)
К этой Доле относятся те виды Знающих, в которых искушение демонической силой борется со светом души. Перечислим их.
- Волхвы
Искусники, чья Доля — познание пределов души. Владеют Искусством, в основе которого борьба с агрессивными проявлениями других Слоёв. Проявление — Воля. Цвет чар — золотой и его оттенки.
- Чернокнижники.
Их чары связаны с привлечением себе на службу потусторонних сущностей и нечисти со Слоя Порядка. Проявление — Власть. Вероятно, являются видом, родственным колдунам, но отличаются от последних практически неспособностью самостоятельно создавать чары, без своих призванных слуг. Цвет чар — вероятно, оттенки бордового.
- Колдуны и колдуньи.
Владеют — заклинаниями, проклятиями, призывом и способны зачаровывать предметы. Проявление — Власть. Цвет чар — оттенки багрового или красного золота, в зависимости от того — черный колдун или белый.
- Ведуньи.
Владеют Ведовством — сбережение древнейших Знаний, основанных на внутренней силе человека (искре Творца). Проявление — Мудрость. В остальном, их навыки и характеристики схожи с ведунами. Цвет чар — светлое золото. Стезя — обычно знахарки и лекарки. Например, шепчущая на воды, слышащая травы и т.п.
- Ведьмы
По сути, чёрные Ведуньи. Проявление — Хитрость. Цвет чар — все темнейшие оттенки красного.
- Кровососы или вурдалаки (вампиры).
Владеют чарами разума и крови. Уступают в скорости и силе только кметам и перевёртышам, но имеют более обширный арсенал чар — ментальное подавление, внушение, магия крови, в том числе дистанционные чары. Цвет чар — пурпурный. Единственный вид Знающих, которым для жизни необходима кровь людей, за что часто бывали гонимы в прошлых летних Циклах.
ДОЛИ, ВЯЗИ, ПЕЧАТИ И СЛОВА
Далее, перечислены Знания, доступные герою, на данный момент, в том порядке, как он изучал их. Отдельно следует пояснить, что Воля является продолжением искусника и способна запоминать принятые им Знания, в количестве и со скоростью, которые зависят от его порога Силы (ранга). Так, Вязи делятся на присвоенные — вплетённые в Волю и готовые к мгновенному использованию; и изученные (но пока не присвоенные) — для применения которых искуснику нужно потратить несколько секунд, чтобы связать их.
Доли:
- Крепость — укрепляет предметы, материалы и Волю искусника.
- Кромка — придаёт остроту, и не только материальным предметам, но и некоторым чарам. Например, в связке с долей «Око Света", развоплощает бестелесных сущностей.
- Око Света — призывает (только в пределах Воли) частица всепроникающего света, который виден только в пределах Воли искусника и проявляет сокрытое от человеческих глаз.
- Место — используется только в сочетании с другими долями. Почти мгновенно перемещает созданные чары к цели. Есть и другие способы применения. Например, герой использовал «Место» при создании поисковой Печати «Иск».
- Сугуб — усиливает действие других долей, Вязей и Печатей.
- Трегуб — усиленная вариация доли «Сугуб».
- Мног — увеличивает число или расширяет поражающий фронт проявлений от использования долей, Вязей или Печатей.
- Двиг — доля создающая вибрации пространства, двигающие или смещающие материальные объекты. Например, при впечатывании в землю, создаёт локальное землетрясение. Чаще, входит в состав Вязей.
- Предыдущая
- 75/77
- Следующая
