Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Великий друг хоббитов (СИ) - Ханси Кай - Страница 3
Мои низкорослые союзники совсем не растерялись. Водители багги вдарили по газам, и машины быстро ворвались во вражеский строй. Хоббиты начали метать гранаты во все, что двигается. У врагов есть свои гренадеры, но их навыки метания куда хуже, чем у моих маленьких подчиненных. Несколько багги прорвались через линию противника и подъехали к БТР и мини-БТР. Бронемашины тут же забросали ионными гранатами. Боевой транспорт тут же перестал двигаться. Продолжая стрелять во все стороны, я подъехал к большому бронетранспортеру. Несколько туарегов с различными инструментами в руках облепили машину и начали вскрывать ее.
Наконец, один из моих аватаров смог вскрыть люк и поднять его. Практически сразу изнутри кто-то выстрелил, снеся половину головы туарегу, однако, тот невозмутимо потянулся к поясу, достал оттуда гранату, нажимая на кнопку, и бросил ее внутрь. Еще через несколько секунд туареги беспрепятственно проникли внутрь и избавились от игроков. Следом я повторил подобную операцию с мини-БТР, прежде чем вернуться к собственному трофею. Меньший бронетранспортер забрали себе неписи. Туареги отремонтировали мою добычу, вернув орудийной башне возможность поворачиваться. На место водителя сел Элаго, а оператором-наводчиком БТР пристроилась Лола. Никси, Минди, Брэнда и несколько хоббитов заняли другие позиции. К большому неудовольствию Криссы. Но я проигнорировал ее бурчание.
К этому моменту практически все поле боя стало нашим. Хоббиты и неписи одну за другой занимали вражеские машины, оставшиеся на ходу. Несколько транспортных стредств и большую часть байков мы временно бросили на месте. Я посмотрел на Оду. Моя горничная встала на крышу мини-БТР и оглядела округу. После чего вернулась на место и сообщила нам новое направление. Скрываться уже не было смысла, и я сообщил всем по рации, куда двигаться дальше. Время идет на минуты. Мы могли бы подождать, пока враги примчатся по нашу душу, подготовиться, занять выгодные оборонительные позиции и дать ожесточенный отпор, и у нас достаточно сил чтобы победить при таком раскладе. Однако, я решил нанести превентивный удар, воспользовавшись способностями моей Оды в поиске и нахождении опасности.
Хоббиты изначально выступали в роли моих подчиненных, а у неигровых персонажей маленькое пространство для действий, в основном, ограниченное потребностями игроков. Если бы они сами решили атаковать какой-то отряд, то Система бы им запретила, но они вполне могут защищаться, либо действовать в рамках соглашения с игроком. В этом случае также есть свои ограничения, но их намного меньше. Например, я бы не смог нанять неписей для участия в войне между игроками. То есть, они бы не поехали за мной куда-нибудь в случайное место, чтобы атаковать игроков, на которых я им укажу. Вместе с тем, отряд маркиза сам подставился. Он неоднократно блокирует путь каравана неписей. Понятно, что это мог быть несчастный случай, когда неписи просто решили проехать в том месте, где игроки обнаружили нечто крайне интересное. Но этот отряд блокирует наш путь уже в пятый раз.
Система не железная. И может быть, в нее заложены какие-то свои собственные алгоритмы по автоматическому зарабатыванию энергонов. И необходимость объезда большой группы игроков приводит к тому, что время, затрачиваемое конвоем на доставку, удлиняется. А время, как говорится, — это деньги. Древний, логичный, математически измеримый и, самое главное, вполне рабочий принцип. Программисты инопланетной игры, по всей вероятности, его также хорошо понимают. Можно стерпеть один-два раза, ну, хорошо, три раза можно стерпеть. Но каждый раз? Даже у самого смирного человека в какой-то момент заканчивается терпение, и он может вспылить. В момент переполненности чаши терпения «может ли он дать отпор?» для обижаемого — вторичный вопрос. Он хотя бы попытается. И вот если силы достаточно, то инициатору конфликта может очень жестко прилететь. Люди Грита, так сказать, сами напросились.
Вслед за основными силами поехали бойцы на захваченных машинах, не имевшие возможности услышать мой приказ по рации — сигнал был зашифрован. Не прошло и минуты, как мы выехали навстречу еще одному отряду игроков. Куда меньшему и слабому. Собственно, я приказал Оде найти именно такой. Мини-БТР мы подстрелили сразу, а потом уже разделались с остальными машинами. Техники теперь у нас больше, чем нужно, и члены нашего отряда начали пересаживаться с мотоциклов на багги или с багги на джипы. Мы атаковали еще один подобный отряд, прежде чем моя горничная сообщила, что враги решили сбежать. Преследовать их в одиночку я не рискнул, а неписи не будут следовать за мной в уничтожении уже разбитых и отступивших игроков. Поэтому мы просто посетили все точки сражений и забрали технику. Практически все байки нам пришлось загрузить в тележки или прицепы. Несколько непригодных к ремонту багги затолкали в прицепы грузовых автопоездов. Они поедут с некоторым перегрузом, но мощности тягачей на данный момент достаточно. Соответственно, оружием мы также неплохо поживились.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Со способностью Оды к ориентированию на местности, мы прибыли в город Грон на несколько часов раньше, чем вражеский отряд, несмотря на перегруз. Выехав на дорогу от города к шахте, мы безопасно подъехали к Грону, и недовольные игроки маркиза, опасаясь системных штрафов, уже не могут нас атаковать в этой зоне. Попав через порт в зону складов, я погрузился в деловую суету. Еще когда мы ехали по дороге, я отправил сообщение Хуалидэль. Как обычно, я не смог устоять перед просьбой красивой женщины, и продал часть техники и оружия в рассрочку. Долги эльфийки передо мной растут, но и команда ее становится больше от города к городу, поэтому еженедельные платежи вполне ей по силам. Конечно, я продал ей ненужные мне байки и несколько багги. А вот всю другую технику я оставил себе. В общем итоге мы залутили аж двадцать пять джипов. Десять джипов, немногим менее половины багги и половину мотоциклов неписи забрали себе. Как они их будут ремонтировать и распределять — уже их дело. Для них не проблема продать всю трофейную технику в системном магазине, как новую. Но через пару часов, когда мы начали собираться обратно, их группа подросла на два мини-БТР. Наша же группа выросла на десять багги, из которых только три мои, а семь — собственность общины хоббитов, и на пять хоббитских джипов. Мой пепелац, соответственно, вырос на два дуплекса, мини-БТР и полноценный бронетранспортер.
Почему только на два? Остальные джипы я разобрал и глубоко переделал. По три штуки я добавил слева и справа от БТР. Причем, внутреннюю часть корпуса и дверей машин я убрал, соединив оставшуюся часть корпусов с бронетранспортером различными механизмами. В итоге получился интересный такой гибрид БТР и джипов с шириной лишь немного большей, чем ширина расположенных впереди бок о бок мини-БТР. В самой передней части моего пепелаца теперь дуплекс с полторахами слева и справа от него. Второй группой идут три сдвоенных джипа с моим самым первым тяжело бронированным дуплексом. Затем два мини-БТР, после них монстр из БТР и шести джипов. А в конце основной части пепелаца два ряда по три дуплекса. Мне не хватило времени, чтобы переделать прицепы и остальную часть автопоезда, но и получившийся вариант меня вполне устроил. Количество моих внешних тел увеличилось до ста сорока. И это уже не маленькая сила. Кроме того, у моего могучего франкенштейна есть еще солидный потенциал роста за счет улучшения внутренней компоновки.
Наш отряд налегке выехал из города, и мы сразу взяли высокий темп, к которому большая часть машин преследователей была не готова. Неписи сделали апгрейд своих трофейных мини-БТР самостоятельно, а я улучшил собственную технику и транспорт хоббитов с акцентом на высокую скорость. Упасть нам на хвост прямо сейчас могут только игроки на багги, мотоциклах или улучшенных джипах. И в отличие от меня, другим игрокам любой апгрейд встает в копеечку. Поэтому его делают не так часто, как могли бы. Тем более, в большинстве обычных случаев бесполезный в практическом плане апгрейд на скорость. Обычные игроки, если и делают апгрейд, то повышают мощность силовых установок и сразу же навешивают на машины более толстую и прочную броню. Только транспортные группы неписей и некоторых игроков ориентированы на скорость, чтобы быстрее доставлять руду в города или улепетывать от врагов, решивших поживиться их добычей. Однако, у скоростных машин, в особенности скоростных грузовых автопоездов, например тех, что сейчас едут в нашей колонне, довольно тонкая броня. Но это не мой путь. У меня есть достаточно энергонов и умение сделать из своего автопоезда конфетку, совмещающую, как серьезную мощность и прочную броню, так и высокую скорость, даже с добычей в прицепах. Из-за всех апгрейдов внутри моих машин довольно тесно, и большинству игроков в них было бы некомфортно находиться, особенно в многодневных путешествиях по пустоши. Даже в транспорте неписей внутри очень просторно. Но моим аватарам на неудобства пофиг. Му-ха-ха! Завидуйте, завидуйте мне все!
- Предыдущая
- 3/60
- Следующая