Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Пески Вечности (СИ) - Кош Алекс - Страница 39
Чтобы не искушать судьбу, после разговора с мертвяками, мы сразу обменялись обратно скинами и вернусь в Келевру. Здесь уже начала собираться вся наша команда мечты: Папаша Ротшильд, Нэ-Тарк с Пинки, Марк и еще несколько десятков высокоуровневых игроков из «Неназываемых». Серж должен был телепортироваться со своими эльфами в Пирент заранее, чтобы осмотреться, а Антибиотик, наоборот, с основной частью бойцов клана телепортируется в город в самый последний момент, минут за десять до начала эвента. Борис с нами никуда не собирался, но зато активно помогал всем с экипировкой, обеспечив эликсирами и свитками телепортов. Амина собрала всех на площади и выдала довольно мощное благословение, увеличившее шанс критического удара и блокировки урона. По завершению всеобщей подготовки, мы собрались над картой города.
— У меня такое предложение, — взял слово Папаша Ротшильд, когда все приготовления были завершены. — Ты в компании группы телохранителей телепортируешься вот сюда, в самый центр города, минут за двадцать до начала эвента. Вряд ли «Дух Охоты» нападёт на тебя сразу, у них явно иная цель, нежели просто отправить тебя в зону возрождения. Сначала они захотят поговорить и выдвинуть свои условия, хотелось бы понять их мотивацию до начала боя. И уже потом в город перенесутся остальные наши бойцы.
— Звучит логично, — согласился я. — Главное, чтобы мы не переоценили их адекватность.
— Там, кстати, сестрёнка тоже отправилась в Пирент, попытается выпытать у главы клана, зачем он устроил за тобой такую охоту, — предупредил Марк и обвёл взглядом всех игроков. — Если что, постарайтесь Трис Мерисильвер не трогать, она как бы за нас.
— Как бы? — переспросил Нэ-Тарк. — Ну тогда мы «как бы» её не будем атаковать.
— Ну, ты-то можешь атаковать, — хмыкнул иллюзионист. — Толку-то.
По лицу гремлина было видно, что он сейчас снова закусится с Марком, поэтому я поспешил вмешаться:
— Я не уверен на все сто процентов, но у меня есть договорённость с Богом Мёртвых, что появившиеся из-за проклятия мертвецы будут атаковать только членов клана «Дух Охоты».
— Огонь!
— Да ладно⁈
— Круто!
Самое интересное, что первая реакция принадлежала Папаше Ротшильду, хотя совершенно не вязалась с его возрастом и «вайбом»[3].
Я рассказал о том, как сегодня передал весточку Богу Мёртвых, и о его обещании. К тому же, не стоило забывать, что у меня в инвентаре лежал амулет, который должен будет превратить Артёма в эмиссара Эйделона в Арктании. Очевидно, что ему выгодно помочь нам всеми доступными силами.
Ещё раз сверившись с картой, чтобы определить и запомнить местоположение каждой из групп, мы с Дарьей, Нэ-Тарком, Пинки и телохранителями телепортировались в Пирент. Марк решил не светиться рядом со мной и предпочёл появиться в другой части города и уже там присоединиться к Сержу.
Операция по воскрешению Артёма началась.
[1] PK (player killer) — убийца игроков.
[2]Skin (англ.) — кожа, или же внешний вид игрового персонажа.
[3]Vibe — сленговое выражение, использующееся для описания атмосферы, энергетики или настроения места или человека.
Глава 5
Пирент встретил нас атмосферой обманчивого затишья перед бурей. Воздух чуть ли не искрился от напряжения, словно в любой момент могла сверкнуть молния и раздастся гром. Улицы были практически пусты, что было очень непривычно для города такого размера. То там, то здесь кучковались группами по двадцать-тридцать человек игроки, иногда по улицам пробегали одиночки, но быстро понимали, что ловить тут нечего, и сворачивали в ближайшую таверну или вовсе телепортировались прочь. Местные же даже носу из домов не казали, а может и вовсе смылись из города куда подальше.
— Опасненько, — прокомментировала Дарья. — Такое впечатление, будто одно неверное движение и на нас рухнет небо.
Я поёжился, и призвал Хаосита и Спина в форме огонька. По моей команде они были готовы запустить ауры, чтобы, насколько возможно, защищать меня от атак.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Есть такое, — согласился я. — Меня больше всего напрягает, что вся эта канитель происходит из-за меня. Как там говорили в институте, «мир не вертится вокруг тебя»… эх, где те времена, когда вокруг меня действительно ничего не вертелось.
Дарья покосилась на меня.
— Что, блин?
— Нервничаю, — пояснил я, и тут же вспомнил о Сердце Вьюги в инвентаре. Взяв артефакт в руку, я сразу успокоился и осмотрелся по сторонам гораздо внимательней, подмечая интересные детали: с места, на котором мы оказались, отлично было видно порт и многочисленные корабли, на которых кучковались игроки; стража города буквально испарилась с улиц, хотя, казалось бы, должна была отвечать за безопасность; в небе над городом, выше облаков, парило несколько десятков летающих маунтов с наездниками. Эти бойцы были особо ценны из-за того, что летающую форму имели только питомцы самого высшего ранга, и таких было не слишком много даже у самого сильного клана в Арктании.
— Мир пусть вертится, главное, чтобы тебя не вертели, — нервно хихикнул Нэ-Тарк, и тут же получил подзатыльник от Пинки. — Ау! Смотрите, а вон и комитет по встрече.
И правда, к нам направлялись несколько игроков с метками «Духа Охоты», самым сильным из которых был некто Закериал, аж 139-го уровня. Тот самый таинственный глава клана, маг универсал — молодой парень с коротко стриженными каштановыми волосами, в какой-то хламиде, скрывающей фигуру. С виду ничего особенного, кстати. Вокруг него собрался ещё десяток высокоуровневых игроков, лишь немногим слабее, и вот они выглядели куда представительней, в сверкающей броне, с особым оружием в руках. Похоже, к нам вышла вся верхушка клана, не хватало только Трис Мерисильвер.
— Ну, здравствуй, — поприветствовал меня глава клана, добродушно улыбаясь. — Давненько я тебя ищу.
— Привет, — мой голос звучал совершенно спокойно благодаря Сердцу Вьюги в руке. — А я давненько избегаю нашей встречи. Хотя, даже не понимаю, что тебе от меня понадобилось.
— Всё очень просто. Ты — Человек Судьбы, как и я, — заявил Закериал с таким видом, будто это что-то значило. — Поэтому ты должен работать с нами, чтобы в нужное время встать рядом со мной и решить судьбу этого мира.
Я на всякий случай обвёл взглядом остальных игроков из «Духа Охоты», но увидел на их лицах такое же непонимание, как ощущал и сам.
— Не понимаю, о чём ты, — честно ответил я.
Глава клана ничуть не смутился.
— Никто не понимает до тех пор, пока не становится слишком поздно. Хотя, понять слишком рано — тоже плохо.
Господи, неужели все мои проблемы из-за какого-то шизика⁈
— По-моему, он больной, — шёпотом сказал Нэ-Тарк у меня за спиной.
Взглянув на время, я увидел, что до начала эвента осталось пятнадцать минут. Еще немного, и в город хлынут сотни «Неназываемых», а я так и не понял, что же нужно от меня главе «Духа Охоты».
— А человеческим языком можно? — не выдержал я даже под воздействием успокаивающего артефакта.
— Все эмиссары должны либо быть в моей команде, либо умереть, — всё с такой же миленькой улыбкой пояснил Закериал. — Мне плевать, в какой они фракции — тёмной, светлой, нейтральной. И вообще, должна быть только одна фракция — моя.
Ну вот, можно же было всё человеческим языком объяснить, а то человек судьбы какой-то, слишком рано или слишком поздно — бред же.
— Интересно, и как ты планируешь это реализовать? — поинтересовался я.
— Ты приходишь на нашу базу, живёшь там и играешь до тех пор, пока не наступит «час икс».
— Да что такое этот «час икс»?
— Оо, — осклабился глава «Духа Охоты». — Так ты не знаешь? Что ж, я могу…
И тут, видимо, наступило то самое время перед началом эвента, запланированное для появления «Неназываемых», и весь город буквально осветился телепортами. С небольшим запозданием после этого засверкали вспышки боевых заклинаний, зазвучали крики и звон стали.
- Предыдущая
- 39/53
- Следующая
