Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Пески Вечности (СИ) - Кош Алекс - Страница 33
— Сражаться и не надо, — заверил Марк. — А вот информация о количестве игроков, классах и способностях самых сильных из них, нам бы очень пригодилась.
Трис скептически фыркнула, прищурившись.
— Как вам это поможет? Там же будет целая армия, сотни игроков, они вас размажут за сотую долю секунды.
— Это уже наши проблемы, — заверил иллюзионист. — Но, что бы мы не решили, информация лишней точно не будет.
— Самоубийцы, — сокрушённо покачала головой рыжая. — Но, так и быть, я поделюсь с вами списком тех, кто будет находиться в Пиренте, тем более, это вряд ли как-то навредит клану. ВЫ вряд ли сможете ему навредить.
Я же лихорадочно размышлял о том, что мы можем противопоставить целому клану? Даже если нам согласятся помочь «Неназываемые», этого будет явно недостаточно, всё-таки они уже проиграли «Духу Охоты». Если на Пиренте ещё лежит проклятие Бога Мёртвых, то можно натравить воскресшие копии убитых персонажей на наших врагов, пока я не оживил Артёма, благословение Эйделона всё ещё со мной, а значит, они могут меня послушать. В теории после получения родовых земель, я смогу нанимать какие-то войска, об этом упоминал Борис, но пока тоже непонятно как это работает. В любом случае, три пункта уже есть, нужно лишь поговорить с соответствующими людьми… и, возможно, если будет время, ещё и с одним богом, живущим на кладбище в Подмосковье.
— Даю тебе полчаса, — сказал Марк сестре. — Приезжай ко мне, всё расскажу.
— Звучит как какой-то обман, — подозрительно сказала Трис. — Почему нельзя всё рассказать здесь и сейчас? Или я приеду, а ты с концами переехал и сменил номер телефона?
Марк повертел пальцем у виска.
— Глупостей не говори, куда я от Риты с Милой перееду. Давай, давай, не ломайся, поверь, ты не пожалеешь, что приехала. После того, что я тебе расскажу, ты ещё сама вызовешься нам помогать.
— Ну смотри у меня, — погрозила ему рыжая. — Если обманешь, ты у меня из зоны возрождения неделю выходить не будешь.
Попрощавшись, Трис Мерисильвер вышла из игры, оставив нас с Марком вдвоём. Обсудив сложившуюся ситуацию, я выяснил, что иллюзионист пришел примерно к таким же выводам — если не получится поймать летающие гробы в другом месте, то придётся делать общий сбор. Соберем все доступные силы, чтобы сдержать «Дух Охоты» на то время, что понадобится нам на воскрешение Тёмы.
Закинув сообщения с новой информацией Папаше Ротшильду с Сергеем, и Пинки с Нэ-Тарком, мы телепортировались в Катар сразу к кадастровому управлению. Марк предварительно накинул на нас иллюзию, так что я спокойно, без спешки и опасения быть подстреленным на полпути, зашёл в здание.
И снова я оказался единственным посетителем. Дородная женщина в кабинете была ещё приветливей, чем обычно, словно уже знала, что я выполнил все условия задания.
— Чем могу помочь? — стандартно спросила она, улыбнувшись.
— Здравствуйте, меня зовут Фальк Фудре, я пришёл, чтобы получить документы на родовые земли.
— Так, так, посмотрим, — женщина зашуршала бумагами, лежащими на столе, и вытащила из них небольшую папку.
— Город Келевра. Вижу, репутация в городе у вас более чем достаточная, разрешение от главы рода получено. Осталось внести триста тысяч золотых в казну.
Я с готовностью вызвал окно оплаты и перевёл положенную сумму, сразу почувствовав себя ограбленным, всё-таки мне пришлось отдать три четвертых всей суммы на счёте.
Вы выполнили задание «Родовые земли».
Город Келевра признан вашей родовой землёй.
Для вступления во владение необходимо явиться в главную ратушу в течение 7-ми дней.
Я виться в Келевру? Что ж, логично. Похоже, основную информацию о новых возможностях я получу именно там. Если честно, уже не терпится посмотреть, что там с наймом боевых отрядов и доходами, которые будут поступать от города. Нужно только предупредить Фрама, что я скоро буду, а то мало ли какая у них там ситуация сейчас в городе.
— Вот ваши бумаги, — протянула женщина мне заверенный сургучной печатью свиток. — Они неуничтожимы и полностью подтверждают ваше право владения городом Келевра. Мои поздравления, граф де Фудре.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Поблагодарив женщину за помощь, я выскочил из здания и поспешил к Марку.
— Привет, крошка, — подмигнул мне один из проходивших мимо гномов, и я от неожиданности спотыкнулся на ровном месте.
— Марк, — прошипел я, подходя к давящему лыбу иллюзионисту. — Ты на меня какую иллюзию навесил?
— Секси гномиха «Филька», — подмигнул парень. — С очень кокетливой бородкой и женственными бакенбардами. Чтобы точно никто и ничего не заподозрил.
— Вот ты гад. Всё, валим отсюда, пока не наткнулись на какого-нибудь высокоуровневого игрока.
Но Марк не торопился доставать телепорт.
— Эмм… Ты куда теперь? — нетерпеливо спросил он.
— В Келевру, узнаю, какие там условия для наёма отрядов. Да и просто вступлю в должность, так сказать.
— Ооо, это давай без меня. Я ещё успею до приезда Крис один заход в инстанс сделать, — быстро сказал Марк. — Если ты не против, разумеется.
Конечно, мне в любом случае было спокойнее, когда рядом был иллюзионист, но и постоянно припахивать его ходит за мной тенью мне не позволяла совесть. Поэтому у кадастрового управления мы распрощались — я телепортировался в лес недалеко от Келевры, а Марк побежал на своих двоих ко входу в канализацию.
Вышел из портала я невдалеке от высоченной каменной стены, окружающей, теперь уже полноценный, город. И практически сразу со стены раздался крик:
— Стоять! Не двигаться!
— Стою, не двигаюсь, — крикнул я в ответ, подняв взгляд наверх и увидев трёх лучников, держащих меня на прицеле.
— По приказу коменданта Блейза вы признаны опасным лазутчиком и должны быть арестованы для дальнейшего разбирательства! — сообщил один из них. — Ждите прихода патруля.
Хмм… в целом, чего-то подобного я и ожидал — поскольку моя репутация в Империи и Келевре оставалась положительной, предъявить мне было особо нечего. Очевидно, что это сказывалось личное отношение ко мне коменданта, поэтому мне не терпелось оказаться внутри и ткнуть ему в нос бумагу, подтверждающую мои права на владение этим городом. А потом пинком под зад выгнать отсюда и коменданта, и всех, кто позволял себе притеснять коренных жителей моей родной стартовой локации.
Глава 3
Вообще-то я планировал телепортироваться не к стене города, а в близлежащий лесок, но, похоже, Келевра снова выросла в размерах. Судя по всему, выбранное мной место для телепортации вообще находилось в черте города, но туда мне ходу не было, и поэтому меня выкинуло в точку снаружи рядом со стеной. Рост некогда небольшой деревеньки проходил так быстро и незаметно, поскольку в игре каменную стену не нужно было полностью перестраивать, она перемещалась сама по себе.
— Не двигаться!
Ко мне уже на всех парах спешили несколько имперских воинов в блистающих на солнце латах во главе с бородатым, но вовсе не старым магом. Всего лишь семидесятые уровни, но теперь для меня это были действительно опасные противники, особенно с учётом следящих сверху лучников, готовых в любой момент нашпиговать меня стрелами.
— Не двигаюсь, — я даже поднял руки в знак капитуляции.
— Следуйте за нами, и даже не думайте пытаться сбежать, — скомандовал маг.
Как ни странно, никаких кандалов, блокирующих инвентарь и способности, на меня не надели. Просто отконвоировали ко входу в Келевру и провели внутрь мимо охраны, что, в принципе, полностью совпадало с моими планами. Стражники откровенно зубоскалили, глядя на меня, а вот пробегающие мимо игроки выглядели скорее заинтересованно. Просто так никого не арестовывают, обычно это означает наличие какого-то квеста или особых условий. С недостаточным уровнем репутации игрока бы не пустили в город, если же она была бы слишком низка, то нарушителя бы просто расстреляли со стены. А тут меня под конвоем вели в сторону центра города — это выглядело более чем подозрительно.
- Предыдущая
- 33/53
- Следующая
