Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Край 9 (СИ) - Зарецкий Максим - Страница 22
Глава 12
Сбор Совета дело небыстрое. Даже в нынешней ситуации, когда встречались Советники чуть ли не по два-три раза в неделю, придётся немного подождать.
Я ещё некоторое время просидел в резиденции Штандартов, расспрашивая Раздора и главу «Защитного порядка», по тому, что произошло за несколько дней нашего отсутствия в городе. Окири стало ещё больше, Лабиринт, словно бы сошёл с ума продолжая призывать новичков, при этом приток прочих рас практически прекратился.
Уже можно с уверенностью сказать, что система пытается полностью поменять население города. Если переживёт завершение отсчёта времени, конечно.
Последний, к слову, опять сократил своё время. Таймер уже вплотную приблизился к пятидесяти дням, и вот я нисколько не удивлюсь, если к концу этого месяца и начала следующего таймер уменьшится до пары дней, а там, глядишь, мы все и посмотрим, к чему приведёт его обнуление. Вот же…
В какой-то момент понял, что ничего нового я от двух Советников не узнаю, и распрощался с ними, оставив и дальше спорить друг с другом. Раздор и глава Защитного порядка откровенно друг друга недолюбливали, пройдя пару серьёзных конфликтов по разную сторону баррикад, но явно уважали. И очень любили поспорить, особенно когда действительно важные вопросы исчерпывались. Странная парочка, ничего не скажешь.
Отдельно стоит упомянуть моё общение с Мат-суной, с которой последнее время отношения не заладились. Девушка до сих пор опасалась, что я заключил договор с какой-то очень сильной сущностью, но её, похоже, смогли немного успокоить другие члены гильдии, в том числе и та же Задира со Струной, так что теперь она просто на меня косилась с подозрением, да общение наше стало сугубо деловым.
Жаль, конечно, но тут я что-либо сделать не в силах. Все мои попытки на словах продемонстрировать свою лояльность она бы восприняла, как игру и желание себя выгородить. Тут надо делом доказывать.
Хорошо хоть отношение Мат-суны не повлияло на её профессионализм. Она пофыркала для виду, каждым своим движением и словом показала, как она мне не доверяет, но добытые охотой вещи на продажу забрала. И на том неплохо.
— Согласно нашей договорённости, — казначей активно делала вид, как она занята, перекладывая с места на места какие-то бумажки на своём столе. — Я нашла несколько проклятых предметов мифического уровня, отправляю их описание тебе на браслет. Если что-то заинтересует, скажешь мне, приобрести дело недолгое, но нужно договариваться с магазинами. Большинство работают с доставкой и после нескольких дней подготовки к продаже.
— Благодарю, я быстро гляну, — вышел из кабинета Мат-суны, чтобы не смущать лишний раз девушку, а то она уже деть себя не знала куда, хотя шальная мысль заняться просмотром списка прямо там у меня появилась.
Какая-то часть меня из чистого озорства хотела подразнить казначея, хотя это было откровенное дёрганье тигра за усы.
Итак, что мы тут имеем? В браслете оказалось на удивление много проклятых предметов. Даже удивительно, что в городе сейчас продавалось столько.
Обычно именованные предпочитали всё продавать Солам из-за плохого спроса на такие вещи и в прошлый раз, когда Мат-суна пыталась помочь мне с поисками, так и было. Что изменилось сейчас? Ну, гадать можно сколько угодно, лучше сосредоточусь пока на деле.
Итак, из всего немаленького списка меня заинтересовали несколько предметов. А вот какой выбрать уже из них… большой вопрос. Всё выглядит интересно. Ещё и очень дорого. В прошлый раз, если память мне не изменяет, всё стоило куда меньше. Теперь же за проклятый мифический предмет требовали каких-то невероятных денег. Правда, нужно признать, оно того действительно стоило.
* Маска Двуликого (шлем, мифический, проклятый). Материал предмета — кость древнего дракона, инкрустированная лунным серебром. Произведено — затерянный храм Двуликого. Качество — превосходное. Зачарование — проклято. Ценность — неоценимо. Состояние — идеальное.
Внимание! Надевший маску получает способность видеть истинную сущность всех существ и предметов, включая иллюзии и магию. Позволяет различать правду и ложь у существ с низким, относительно именованного, духом. Даёт иммунитет к магии разума. Внимание! Для работы детектора лжи требуется двухкратное превышение духа относительно цели! Каждый раз при использовании этой способности есть некоторый шанс порабощения вашего тела духом маски. В случае порабощения контроль над вашим телом на час передаётся слуге «Двуликого»!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Цена: 600 000 энергии душ
Отличная маска, чем-то напоминающая мне маски Арлекинов, только не серая, как у них, а чёрная с серебром. Интересное сочетание. В целом, этот артефакт защитит меня от высших иллюзий, которые очень опасны даже для именованных с высоким показателем восприятия и духа. Во внутренних порталах монстры-иллюзионисты считаются чуть ли не самыми опасными. А уж умение распознавать ложь и вовсе превращало маску в ценнейший артефакт.
Жаль только, что для срабатывания способности детектора лжи нужно было так много духа. Да у меня его было не мало, но блин… считай все маги, лекари и часть разведчиков могли иметь такой же высокий дух. Ещё один плюс — это слот шлема. Как раз то, в чём я сейчас нуждался.
И да, цена просто разорение. Я отдам практически все души за это сокровище. И это, мягко говоря, такая себе перспектива. Придётся восполнять припасы кармой или через гильдию.
* Перчатка алхимика (перчатка, мифический, проклятый). Материал — кожа химеры, пропитанная эликсиром трансмутации. Произведено — лаборантум артефакторум. Качество — превосходное. Зачарование — проклято. Ценность — бесценно. Состояние — идеал.
Внимание! Перчатка позволяет превращать любой неживой материал в другой простым прикосновением. Однако каждая трансмутация необратимо меняет часть тела владельца. Пальцы могут стать металлическими, кожа — каменной, а волосы — золотыми. Чем больше владелец использует перчатку, тем более чудовищным становится его облик. Работает с любыми материалами, в том числе и живыми.
Цена: 350 000 энергии душ
По цене значительно меньше, но и не такой сильный артефакт, как маска. Потенциально эта штука синергирует с моим доменом боевых искусств — в ближнем бою прикосновение перчатки будет почти смертельным для любого живого существа и будет очень опасен для именованных даже самого высокого уровня. Из минусов — это то, что я беру артефакт, который будет работать только в критической ситуации, до которой так-то доводить никак нельзя. У меня и так уже взят тот же домен, а также «прикосновение Асуры», которое и без того убьёт кого угодно, при доступности очков магии.
* Флейта Контроля (инструмент, мифический, проклятый). Материал — кость сирены, инкрустированная лазуритом. Произведено — Поющие Пещеры. Качество — безупречное. Зачарование — проклято. Ценность — бесценно. Состояние — идеал.
Внимание! Мелодия флейты позволяет контролировать разум любого существа, которое её слышит. Контроль держится в течение суток. Именованные и существа с высоким уровнем духа могут не подпасть под силу подчинения. Каждый раз, когда владелец играет на флейте, часть его собственных воспоминаний и воли замещается мыслями и желаниями тех, кем он управлял. Со временем личность владельца может полностью раствориться в хаосе чужих мыслей.
Цена: 440 000 энергии душ
Это неплохой массовый контроль. И потенциально флейта может захватить кучу мелочи, перехватив инициативу даже у таких тварей, как те же боссы подземелий. Только представлю, как забирую себе управление свиты какого-нибудь сильного демона и направляю его на него, так сразу внутри всё переворачивается от предвкушения. Но… нет.
Слишком много проблем с исполнением этой самой мелодии. Я не умею пользоваться флейтой, а значит, придётся учиться. А также все монстры, кто не имеет, грубо говоря, ушей или оглушённые, не подпадут под контроль артефакта. Неприятное ограничение. Как ни крути, но маска смотрится здесь лучше всех. Пускай и за такие бешеные деньги.
- Предыдущая
- 22/54
- Следующая
