Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Инферно: Марионетки (СИ) - Поляков Владимир "Цепеш" - Страница 58
«Ледяное оружие» (1-й круг) — временно добавляет конкретному оружию урон водной стихии (плюсуя к стандартному).
«Электрическое оружие» (1-й круг) — временно добавляет конкретному оружию урон воздушной стихии (плюсуя к стандартному).
«Каменное оружие» (1-й круг) — временно добавляет конкретному оружию урон стихии земли (плюсуя к стандартному).
«Призыв малого духа воздуха» (1-й круг) — крохотный вихрь, могущий служить разведчиком (время зависит от уровня развития заклинателя)
«Призыв малого духа огня» (1-й круг) — помогает обустроить согревающий огонь для одного-двух человек
«Призыв малого духа воды» (1-й круг) — объём чистой воды для нескольких человек
«Призыв малого духа земли» (1-й круг) — позволяет чувствовать вибрацию и деформации земли. Полезен для ощущения приближающихся шагов и поиска тайников в земле и некоторых стенах.
«Огненная земля» (1-й круг) — наносит урон от огня всем живым существам на заданной области. Время действия 1 минута (собственно заклятья, естественное распространение огня после окончания заклятья никуда не денется). Исходная область действия 10 квадратных метров.
'Огненная струя (2-й круг) — заклятие, действующее по принципу огнемёта. Из руки заклинателя некоторое время бьёт струя пламени, наносящая урон тому, на кого направлена. Во время действия чары можно перенаправлять. С ростом уровня чар повышается время действия и длина струи пламени.
«Огненный шар» (2-й круг) — дистанционное заклинание, поражающее огненной стихией и действующее на группу целей.
«Веер шипов» (2-й круг) — маг выпускает из ладони веер расходящихся каменных шипов, пробивная способность и урон которых растут соответственно развитию заклинателя
«Стена» (2-й круг) — защитное заклятье, воздвигающее перед магом стену из спрессованной земли и мелких камней. При развитии становится более прочной, способной поглощать большее количество урона.
«Подземное перемещение» (2-й круг) — позволяет пусть и медленно. Но перемещаться сквозь земляные преграды. При развитии заклинания (3-й, 4-й, 5-й круги) увеличивается время действия, а также расширяется возможность проникать через иные виды преград (каменные, стальные и т.п.).
«Ловец Волн» (2-й круг) — подхватывает на нужном объёме пространства звуковые колебания и доставляет их прямиком заклинателю либо растягивая на малую область, чтоб и стоящие рядом слышать могли.
«Молния» (2-й круг) — наносит дистанционный прямой урон одиночной цели воздушной стихией.
«Щит Ветра» (2-й круг) — создаёт воздушный щит на 20% уменьшающий урон от стрел и метального оружия и на 10% урон от физических атак.
«Шквал» (2-й круг) — мощный порыв ветра, сбивающий цели с ног.
«Огненная защита» (2-й круг) — сокращает урон, наносимый огненной стихией и заклятьями на её основе.
«Защита воды» (2-й круг) — сокращает урон, наносимый огненной стихией и заклятьями на её основе.
«Защита воздуха» (2-й круг) — сокращает урон, наносимый огненной стихией и заклятьями на её основе.
«Защита земли» (2-й круг) — сокращает урон, наносимый огненной стихией и заклятьями на её основе.
«Призыв молодого элементаля огня» (2-й круг) — призывается огненный элементаль, сражающийся на стороне заклинателя. Способен к полёту. Возможность атаковать дистанционно, используя для этого часть собственной элементной сути (с каждой атакой слабеет, но постепенно, хоть и медленно, восстанавливается, поглощая силу стихии их окружающего его мира). Исчезает по окончании времени действия чар или при нанесении ему определённого урона.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«Призыв молодого элементаля воды» (2-й круг) — призывается водный элементаль, сражающийся на стороне заклинателя. Возможность атаковать дистанционно, используя для этого часть собственной элементной сути (с каждой атакой слабеет, но постепенно, хоть и медленно, восстанавливается, поглощая силу стихии их окружающего его мира). Исчезает по окончании времени действия чар или при нанесении ему определённого урона.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«Призыв молодого элементаля воздуха» (2-й круг) — призывается воздушный элементаль, сражающийся на стороне заклинателя. Способен к полёту. Возможность атаковать дистанционно, используя для этого часть собственной элементной сути (с каждой атакой слабеет, но постепенно, хоть и медленно, восстанавливается, поглощая силу стихии их окружающего его мира). Исчезает по окончании времени действия чар или при нанесении ему определённого урона.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«Призыв молодого элементаля земли» (2-й круг) — призывается элементаль земли, сражающийся на стороне заклинателя. Возможность атаковать дистанционно, используя для этого часть собственной элементной сути (с каждой атакой слабеет, но постепенно, хоть и медленно, восстанавливается, поглощая силу стихии их окружающего его мира). Исчезает по окончании времени действия чар или при нанесении ему определённого урона.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«Огненная плеть» (3-й круг)) — в руке заклинателя формируется сотканная из огня плеть, способная по желанию удлиняться до пяти-семи метров. После нанесения удара развеивается, поскольку вся мощь сконцентрированной огненной стихии уходит на урон по цели.
«Подземный ход» (3-й круг)) — в отличие от Подземного перемещения, это заклятье создаёт именно подземный ход, по которому может продвигаться не только заклинатель, но и другие.
«Каменная Стена» (3-й круг) — чары, возводящие в указанном заклинатетем месте каменную стену.
«Каменные шипы» (3-й круг) — заклятье, поражающее выбранную область вырастающими из земли каменными шипами.
«Малая массовая защита от огня» (3-й круг) — даёт целям, находящимся на выбранной площади, небольшую защиту от воздействия данной стихии.
«Малая массовая защита от воды» (3-й круг) — даёт целям, находящимся на выбранной площади, небольшую защиту от воздействия данной стихии
«Малая массовая защита от воздуха» (3-й круг) — даёт целям, находящимся на выбранной площади, небольшую защиту от воздействия данной стихии.
«Малая массовая защита от земли» (3-й круг) — даёт целям, находящимся на выбранной площади, небольшую защиту от воздействия данной стихии.
«Призыв элементаля огня» (3-й круг) — призывается огненный элементаль, сражающийся на стороне заклинателя. Способен к полёту. Возможность атаковать дистанционно, используя для этого часть собственной элементной сути (с каждой атакой слабеет, но постепенно, хоть и медленно, восстанавливается, поглощая силу стихии их окружающего его мира). Исчезает по окончании времени действия чар или при нанесении ему определённого урона.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«Призыв элементаля воды» (3-й круг) — призывается водный элементаль, сражающийся на стороне заклинателя. Возможность атаковать дистанционно, используя для этого часть собственной элементной сути (с каждой атакой слабеет, но постепенно, хоть и медленно, восстанавливается, поглощая силу стихии их окружающего его мира). Исчезает по окончании времени действия чар или при нанесении ему определённого урона.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«Призыв элементаля воздуха» (3-й круг) — призывается воздушный элементаль, сражающийся на стороне заклинателя. Способен к полёту. Возможность атаковать дистанционно, используя для этого часть собственной элементной сути (с каждой атакой слабеет, но постепенно, хоть и медленно, восстанавливается, поглощая силу стихии их окружающего его мира). Исчезает по окончании времени действия чар или при нанесении ему определённого урона.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«Призыв элементаля земли» (3-й круг) — призывается элементаль земли, сражающийся на стороне заклинателя. Возможность атаковать дистанционно, используя для этого часть собственной элементной сути (с каждой атакой слабеет, но постепенно, хоть и медленно, восстанавливается, поглощая силу стихии их окружающего его мира). Исчезает по окончании времени действия чар или при нанесении ему определённого урона.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})- Предыдущая
- 58/62
- Следующая
