Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Инферно: Марионетки (СИ) - Поляков Владимир "Цепеш" - Страница 10
«Хан Бахмут-аль-Баграм тоже зашевелился. Не то просто, не то в унисон в зелёными. Подозрительно всё это. А значит…»
«Эвакуация крестьян в замок или как?»
«Готовность к эвакуации. И пока что не только в замок, а в ближайшие форты».
Расколотая Кость, та самая орочья деревня. То, что раньше ею являлось. Теперь уже малый форт, ведь, понимая важность и опасность этого направления, за численностью населения Стелла внимательно следила. Равно как и заботилась о необходимости надзора за строительством вторичных зданий. Плюс число активных налогоплательщиков подросло до почти ста пятидесяти, а это статус села. Следовательно, каменная стена и малый форт. Не боги весть какие великие укрепления, но для сковывания части орочьих сил и на предмет продержаться до подхода основных войск — вполне пригодный вариант.
«Они могут знать?»
' От многих факторов зависит, — отвечаю, зная суть вопроса. Ту самую, касаемо наличия у нас Малых порталов Инферно, по сути телепортов небольшого радиуса действия. — Уходили не с помпой, в неведомое место. Вполне могут предположить, если туповатые, что я в Инферно по своим демонским делам отправился'.
«А если умные?»
«Что использовал обычные Врата Инферно как косвенный портал. То есть сперва в Инферно, а оттуда в Адскую Колыбель, заплатив или дав какие-то обязательство одному из аристократов, имеющих там домен либо домены. А с такими обязательствами, сама знаешь…»
«Постоянно одалживаться не получится. Или останешься без доменов, без войска. Даже без штанов, — понимающе завершила мысль Стелла. — Распустить слух?»
«Не стоит. Нарочито получится, смажем возможный эффект. Пусть враги сами себе всё додумают. Мы тут ничего не теряем, а получить можем кое-что полезное».
«Нанимать всех?»
«Именно так, — согласился я. — Если это действительно то, чего я опасаюсь, кто-то из наших врагов спланировал атаку с двух сторон. Или один из ударов отвлекающий, или, что хуже. сразу оба. Хотят раздёргать наши силы, пользуясь расстоянием между доменами, ну а потом… Азы тактики со стратегией!»
«В случае, если нет телепортов».
«Верно, родная. А у нас они с недавних пор есть! И мы не постесняемся использовать этот или просто козырь или же козырь, который способен совсем неприлично огорчить наших врагов, любящих поиграться с марионетками».
«Тогда нанимай, Хельги. А я позабочусь, чтобы все воины и маги оказались в нужных местах. И даже если ничего не случится, степняки с орочьими ордами по другим путям отправятся… Лишними воины не будут, да?»
«Однозначно не будут. И ещё… Тихо так, без лишнего шума, переправь сюда этого ищачье-ханского отпрыска, Бадри-аль-Баграма. Может пригодиться!»
«Незамедлительно, милый. Чмок! И не слишком увлекайся суккубами. Я лучше! Мы с Ламитой».
Воистину прекрасные у меня возлюбленные. Ведь как сказано то, а? Чисто в инфернальном духе, но в то же самое время веско и по делу. Дескать, увлекаться можно, но не слишком. И как неотъемлемую истину — то, что они с моей суккубочкой однозначно и без вариантов лучше. Вот вообще не поспоришь с такой постановкой фразы. И не хочется спорить, ага.
Зато с чем, а точнее кем хочется если не поспорить — о чём спорить то с тем, кто и обладает откровенно исковерканным с давних пор разумом, и вообще находится в состоянии глубочайшего стресса — так это с Тарганисом. Вот он, заточённый в Камне Души, в специальной подставке на столе обретается. Не самый сложный артефакт для Инферно, причём чуть ли не потокового производства.Каково назначение этой самой подставки? Естественно, возможность осуществлять контакт с заточённой внутри сущностью.
И ничего тут удивительного нет! Сложно допустить даже теоретическую возможность того, будто такие специалисты по душам и соответствующему разделу магии как демоны Инферно могли не предусмотреть возможность пообщаться с теми, кого заточили в надёжную, рассчитанную минимум на полсотни лет — а чаще гораздо больший срок — тюрьму. Более того, любой Камень Души довольно просто разрушить, тем самым освобождая находящуюся там сущность. Только это редко когда делают. С чего бы лишаться полезной штуки, внутри которой, как правило, находится нечто, симпатий не вызывающее? В тех же редких случаях, когда хотят не просто разбить «тюрьму духа», но перенести содержимое в заранее подготовленный «сосуд» — вот тут приходится заморочиться по полной программе. Необходим маг Разума не менее четвёртого круга развития, довольно редкие расходники для проведения ритуала и некоторая толика удачи. Она, конечно, легко заменяется поднятием Разума до пятого круга, но такие специалисты уже куда более редки. Не в Инферно, разумеется, а вообще.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})На кой мне сейчас понадобилось «приятное и радующее» общение с заточённым в кристалл выродком? Цели сугубо практические. Для начала, проверить качество связи и возможность растягивать её на кого-то другого. Именно так, поскольку, как оказалось, без дополнительных инструментов общаться с пленённой душой даже собственно пленителю никак не получалось. Зато когда применялся артефакт…
Опять-таки два варианта — для местных и для «игроков». Первые могли только осуществлять связь с пленником. находясь рядом с артефактом, магическим образом взаимодействуя с оным. Зато вторые, мне подобные… О, тут более многогранный вариант! Не только общение с пленником, но и «модерация», равно как и полный контроль его общения с внешним миром посредством системы сообщений. Можно разрешать, запрещать и, естественно, иметь полный доступ к тому, что он там пишет и получает в ответ. Во всех смыслах полезно. А ещё очень хорошее средство влияния на Мерсье-старшего. Тут как с заключённым в тюрьме и разрешением/запретом свиданок. Самая, пожалуй, подходящая аналогия.
А часть выгод я уже получил. Каких именно? Тот самый полный доспех, оружие и набор колец, которые Тарганис «подарил» мне при нашем первом столкновении. Тот самый, для опознания которого, как мне сказали гильдейские специалисты, требовались ну о-очень хорошие специалисты по артефактам. Из числа вызываемых за отдельную и немалую плату, чего тогда я не рискнул себе позволить. Тогда не рискнул и, как оказалось, не прогадал. Сейчас у меня было альтернативное средство — собственно хозяин артефактного комплекта, способный не просто рассказать о сути этих предметов, но и дать «ключ» к их использованию.
Ведь что такое «оценка» применительно к реалиям этого мира? По сути, взлом поставленной на некоторые типы артефактов защиты, что не даёт использовать их тем, кто не знает ключ-символа или там ключ-слова, необходимого для перепривязки к новому владельцу. Раньше я не знал, теперь же… Тарганис, твёрдостью духа не отличающийся, сдал всё и сразу. Единственная проблема в процессе дознания — пропускать мимо разума все его сопли-слёзы-крокодильи-как-бы-раскаяния. Зато результат…
Сет «Наследие Креспа Карателя» — князя Инферно, известного своей силой и жестокостью к тем, кто помыслил о предательстве принципов, дарованных Архидемоном для верного развитие как самого Инферно, так и его многочисленных доминионов. Включает в себя полный доспех и два артефактных перстня. При использовании полного набора добавляет носителю+30% к мощи и длительности заклятий школы материи, а также +25% здоровья.
Стоило ли такое носить? Никаких сомнений, поскольку данный сет был куда лучше того обвеса, который использовался мной до этого. Ну а что касаемо старого… Уверен, Стелла от души порадуется, используя то, что её заметно усилит. И ещё плюс в том, что в комплект не входили ни амулет, ни меч. Нет, они были хороши сами по себе, но не в сравнении с используемыми мной «Печатью истинной формы» и «Кары Обрекающей», того самого костяного клинка, добытого в очень своеобразном месте, среди осколков некогда грозного места силы, используемого эмиссаром Поводыря Обречённых. Клинка, ранее бывшего единым целым с оболочкой, используемой тем самым эмиссаром. Очень интересного клинка, дающего любопытные возможности.
«Кара Обрекающая». Сформированный из кости, бывшей частью оболочки эмиссара божества. Клинок позволяет наносить урон всем без исключения врагам владельца. Не делая разницу между плотью разумных и металлом големов, призрачными структурами и стихийной псевдоматерией элементалей и созданий, подобных джиннам. Игнорирование — полное либо частичное — любых магических защит, включая дарованной божествами. Сила +5% от текущей, ловкость +10% от текущей, сила магии +10% от текущей.
- Предыдущая
- 10/62
- Следующая