Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Системный Артефактор 3 (СИ) - Тактарин Ринат - Страница 58
Что-то новенькое! Само место и нахождение в не родной среде не добавляло уверенности, появились трусливые мыслишки: Может свалить пока не поздно?
Магнит:
*Дверь захлопнулась! Это ты?
Поздно.
Макс:
*Нет, я всего лишь ремонтник, это хозяйка буянит!
Грон:
*Народ прибывает, босс! Тут скоро будет не протолкнуться. Делай, что задумал и сваливай! На всякий случай…
Защитник Грон перевёл вам 10.000.000.000 единиц свободного опыта
Защитник Крысолов перевёл вам 10.000.000.000 единиц свободного опыта
Ого, да меня заваливают опытом! Тут очнулась система.
Внимание! Артефакт несправен. Причина: отсутствие ключевого узла!
Желаете починить артефакт?
Да — Нет
Уже не так уверенно, как это представлял, я нажал на согласие, шум стих, вибрация заглохла. И всё — тишина! Догадался заглянуть в интерфейс, активировал артефакт ловца и обалдел.
Что это?
Вместо привычной уже картины из двадцати четырёх звёзд я увидел, нет, здесь это не подходит, провалился в недра исполинского механизма. Помещение с дланью пропало, я уже не чувствовал прохлады давящей водной толщи, такая мелочь не имела значения, как и всё, что осталось за пределами проекции моего сознания. Не знаю, как механизм выглядит на самом деле, но сейчас я видел шестерни, малые, большие и совсем уж гигантские, что можно сравнить со звёздами, все они связаны и двигаются, передавая импульс движения куда-то в бесконечность.
От осознания масштаба механизма по телу поползли мурашки. Я чёртова букашка, частичка пыли на сапоге создателя, как меня вообще сюда впустили?
Неожиданно масштаб увеличился, наползая, увеличивая незамеченный ранее участок, червячный вал сообщался с микроскопическими шестерёнками, в воображении возникла картинка колоска, обдуваемого ветром.
Ни хрена это не воображение, мне показывают связи.
Участок свернулся до полной невидимости, пропадая в мириадах таких же, фокус сместился правее, это, если применить привычный термин, на самом деле глубже, дальше. Увеличение, а может и приближение, неотличимый от прежде видимого участка механизма, но разница была — ещё какая!
Невообразимое существо, смесь крокодила, осьминога и летучей мыши, засело за обломком скалы, кожистые крылья сложены, ноздри на длинной морде жадно всасывают воздух, тварь охотится. Ничего не подозревающий четырёхрукий гуманоид, тащил на плече мешок, топор, лук, копьё — все руки заняты. Тварь, наконец, решилась, мощные щупальца оттолкнулись от камней, взмах крыльями… казалось, всё, ничто не поможет несчастной жертве. Но не тут-то было, гуманоид сумел удивить. Извернувшись, прыгнул с места, прямо на ходу, монстр напал на пустое место, когти порвали воздух, а жертва перешла в разряд охотников.
Удар копьём в основание шей, он приземляется твари на спину, ломая крылья, рубящий удар топором довершает дело, монстр в агонии, из его тела вылетает маленькая, невесомая частица и растворяется в небесах, которые в следующее мгновение превращаются в шестерни, одна из них вспыхивает, передавая импульс дальше и дальше, до тех пор, пока небольшой лучик не бьёт в круглый камушек на морском дне.
Это не камень, догадался я — яйцо. В следующую секунду скорлупа трескается и наружу появляется острая мордочка. Твари тоже ресаются.
Что даёт мне это знание? Что я вообще могу изменить? С моими познаниями и восприятием можно только наблюдать!
Но у системы было своё мнение, не зря же она меня за уши тащила. В следующее мгновение картина механизма сместилась и начала приближаться с такой скоростью, что можно сравнить с полётом межзвёздного корабля, движущегося на сверхсветовой скорости. Сколько это длилось понять невозможно, разве можно измерить бесконечность. В конце концов, движение замедлилось, я остановился перед мёртвой шестернёй.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Она не двигалась, та деталь, что пыталась передать ей импульс, дёргалась туда-сюда не в силах сдвинуть её с места, моё воображение озвучило натужное гудение, что растекалось по пространству, ни о каком движении по цепочке речи, разумеется, не шло.
Ну, раз я здесь, то нужно хотя бы попытаться. Протянул руку и тут же отдёрнул, заклинившая шестерня оказалась осязаемой. Чертыхнувшись, мысленно ругаясь на свою пугливость, я повторил движение, ожил интерфейс.
Системный раздаточный механизм № 00036428913 М — 503 — РАЗУМНЫЙ
Статус: неисправен
Расходный материал:
Красный камень мироздания 1
Сущности не менее 5 уровня количество 12
Так-так-так… с этим всё понятно, общий узел, крупным шрифтом написано, для особо одарённых… за ним следуют другие, ими займёмся позднее.
Забрался в суму, отсчитал нужно количество сущностей.
Хорошо, что я хранил самое ценное в клан-хране. Похвалив себя за предусмотрительность, достал драгоценность. Красный камень мироздания.
Интуитивно коснулся заклинившей шестерни, то, что было в ладони, испарилось, деталь с длинным номером в последний раз дёрнулась и закрутилась ровным движением. Показалось, что со скрежетом, закрутилась остальная цепочка.
И?
Системный раздаточный механизм № 00036428913 М — 503 — РАЗУМНЫЙ
Статус: Функционирует
Я тоже рад, что дальше?
Защитник Макс Уровень 1
Получен предмет Системная шкатулка
Получен предмет Системная шкатулка
Получено 5 единиц удачи
Получено 5 единиц креативности
Получено 100 очков нераспределённых характеристик
Получен статус Системный Администратор
Охо-хо, мне админа дали! Это, наверно, круто? Да о чём ты? Конечно, теперь реально выше меня только звёзды!… Ладно, с этим потом разберёмся, надо мной всё ещё висит топор. Что там дальше? Это, насколько понимаю основной узел разумных, я недоделал работу.
Забрался в меню администрирования, нашёл там длиннющий список и не сразу понял, что это, а как вчитался.
Охренеть, так это ж… Откуда столько?
Я смотрел на список бездействующих точек респа.
…
Сектор Хуман
Артефакт возрождения — 183
Сектор Хэшас
Артефакт возрождения — 14
Сектор Хяштон
Артефакт возрождения — 72
Сектор…
Я не стал читать дальше, хотя буква «Ха» не так богата на сектора, на других список куда больше. Возник вопрос: почему система показала мне именно это место? Если рассудить логически, начинать нужно с буквы «А», Аист, Асбест, Армагеддон… как-то так.
Очевидно, что Хуман, имеет ко мне непосредственное отношение, это легко проверить.
Нажимаю на сектор и первым словом вижу, что оказался прав. Антария — грёбаный эльфийский рай.
Для активации подсектора Антария, требуется Красный Камень Мироздания — 1
Вот такую справку я получил.
Недёшево… Хрен вам, к тому же у меня всего один остался. Скрутив фигу, я пролистал список до Коры 7 и нашёл те же самые требования, Терра 13 тоже не удивила. Сэкономить не получится.
Погодите, мне же шкатулок накидали, вряд ли ширпотреб какой, должно быть что-то ценное, настолько, чтоб не посрамить почётное звание администратора.
Вскрыв первую шкатулку, я обомлел. Девяносто девять камней уровня.
Это что же получается, я прямо сейчас могу сотку взять⁉ Система, за что ты меня любишь?
Глава 28
Спрятал драгоценности в хранилище и задумался над второй шкатулкой.
Что там может быть? Девяносто девять камней мастерства или столько же красненьких? Сомнительно… Сотый уровень — это моя гарантия, а остального должен добиться сам. Хочешь десятый уровень оружейника и заодно портного с алхимиком? Да, пожалуйста! Потрать время и средства, всё у тебя будет. А вот с Камнями мироздания, немного другая история, система жаждет восстановления, ей жизненно важны новые адепты, но она сама себя ограничивает.
- Предыдущая
- 58/61
- Следующая
