Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Системный Артефактор 3 (СИ) - Тактарин Ринат - Страница 26
— Ну что, — воззрился на меня Грон. — Какой уровень апнул?
Я усмехнулся, они думают, я за пару дней до вышки доберусь?
— Примерно через час, возьму шестой, — работу не прекращал.
Взял в руку колечко, сжал, кинул в ящик и опять, на гнома смотрел в полглаза.
Сейчас про его старого друга поговорить или потом? Нет, ещё не время. Разговор начал сам Грон.
— Помнишь, как-то мечтали о стихийниках?
— Ты про стихийные сеты? — уточнил я.
— Да, сейчас самое время начать, — он подошёл к ящику, в который я бросал готовые изделия, но повернулся ко мне, протягивая подвеску, — Вот что я нашёл в твоих артефактах.
Пришлось отвлечься от работы.
Старинная Драгоценная подвеска
Уровень 5
Характеристики:
Интеллект + 5
Интеллект + 5
Интеллект + 5
Выносливость + 5
Выносливость + 5
Дополнительные Характеристики:
Холодная аура
— Знаешь, что это? — спросил гном
— Как раз пытаюсь прочесть.
Холодная аура
Пассивное состояние — понижает температуру окружающей среды на 1 — 10 градусов, величина зависит от уровня артефакта и показателя интеллект. Сочетается/суммируется с благословениями и стихийными навыками.
Активное состояние — при контакте с водой создаётся ледяной барьер, высота и толщина преграды зависят от показателя интеллекта, выносливости, объёма источника воды, сопутствующих навыков. Сочетается/суммируется с благословениями и стихийными навыками.
— Не совсем понял. Нужно полторашку с собой носить?
— Хе, можно и полторашку, да хоть бочку на двести литров, а лучше водоём под боком иметь, видел же от чего зависит? Если у игрока инта с выноской под сотку, можно такую стену возвести, что и панг не пробьётся. А хочешь, чтоб долго стояла, подпитывай энергией.
— Крутая характеристика, — согласился я, возвращая подвеску.
В ящик опять посыпались артефакты.
— Это я только поверху прошёлся, думаю среди твоих поделок и покруче найдутся, ты их тысячами клепаешь! Прикинь какой-нибудь огненный шторм? Напялит на себя защитник сотого уровня, как вдарит, да как снесёт ползаводи. Теперь понимаешь, о чём я?
— Ну да, мне ещё годик с такой скоростью крафтить, что-нибудь имбовое да выскочит. Начинай собирать отряд стихийных магов.
— Хм… А почему нет? Пока качнём хотя бы до полтинника, как раз год и пройдёт!
— Я всё хотел спросить, да как-то дело не доходило, как ты до семьдесят второго докачался?.. Нет, если это секрет, то не отвечай. Или признайся, ты триллионер? А может, дохренарх? Откуда столько бабла?
— О чём ты? — не понял Грон.
— О математике. Я тут прикинул и ужаснулся, на тридцать плюс счёт идёт на триллионы единиц опыта!
— А, вот ты о чём! — Грон усмехнулся. — А камни уровней на что?
— Что за камни уровней? Почему я не слышал?
— Так, ты жё всё бегом, где-то вечно шарахаешься, то пещера, то тюрьма… Когда ж тебе было услышать⁈
— Ну так просвети! — не сдержался я, но про крафт не забывал, колечки так и падали в ящик. А Грон в нём копался.
— Падают с тварей сто плюс, шанс от десяти до пятидесяти процентов…
— Ни разу не выпадало. Камни опыта помню…
— Так, ты ж дослушай! Собирается группа тридцать плюс, это, если безклановые, а так обычно посильнее бойцы, сработанные, пятёрки хватает, бьют монстра. Про шансы выпадения, я уже говорил. А если в группе будет защитник, скажем двадцать девятого уровня, или левый мелкий попадёт в групповую зону, то дырка от бублика выпадет, а не камень уровня. Понял?
— Понял. Получается, главное до тридцатки качнуться?
Грон поднял голову от ящика, в руках несколько предметов, на один из них, похожий на запонку, он поглядывал в недоумении.
— А?.. Ну, да, до тридцатки, — гном отвлёкся от запонки. — Дальше проще на камушках уровни поднимать.
Переход на шестой уровень, прошёл буднично, даже скучно, а вот первая вещица, получилась интересная.
Кольцо хулигана
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Уровень 6
Характеристики:
Ловкость + 6
Ловкость + 6
Ловкость + 6
Отвод глаз + 6 %
Отвод глаз + 6 %
Отвод глаз + 5 %
Дополнительные характеристики:
Кошачий шаг
Слияние
Вы создали артефакт класса превосходный получено 2500 единиц свободного опыта
— Чего это у тебя с лицом, будто миллион выиграл⁉ — поинтересовался Грон.
— Скажешь тоже, миллион уже неактуально… А вот колечко хулиганистое, я даже знаю, кому отдать, — протянул ему артефакт.
— Хорошее колечко, — одобрительно сказал гном. — Крысолову?
— Ага.
Дело пошло веселее, теперь я получал на одну единичку больше. Настроение поднялось, не надолго, стоило мне глянуть на графу мастерства, захотело матюгнуться.
Десять миллионов очков до седьмого уровня! Ладно, это пара недель кача. Решив об этом не задумываться, вспомнил недавний разговор.
— Так значит с тридцатого уровня качаться легче?
— Я так не говорил, — возмутился Грон. — Проще на камнях, это да. Но их ещё добыть надо! Тварь сто плюс не щенок слепой, — я на это усмехнулся.
Не всё ты знаешь о моих талантах, ох не всё, но так даже лучше.
— Мы собрали немного, для тебя, — я поднял бровь, глядя на гнома. — Ну а что ещё делать? Потихоньку копим. Пепел с Гамлетом в основном стараются. Крысолов… Бирюк тоже подкидывает. Недавно Криптонит со своими присоединился… Ты для нас ничего не жалеешь, вот и решили отплатить тем же, собрать небольшой спасительный фонд.
Приятно слышать.
Грон отвлёкся от копания в ящике, положил на стол чёрный как смоль камушек, размером с черешню. Я взял в руки, присмотрелся.
Камень Уровня
Добавляет один уровень
Ограничения по использованию:
С 1 по 100 уровень
— Хм… так после сотки самому придётся корячиться? Я даже не представляю, сколько нулей в той сумме опыта, которую нужно отдать за 101 уровень!
— Ха, ну ты сказанул, — гном рассмеялся. — Не о том думаешь… Вот будь ты сейчас семидесятого уровня, враз бы до сотки качнули.
Тридцать камней собрали, молодцы.
— Спасибо, буду иметь в виду.
Грон кивнул и ушёл, а я, налёг на прокачку, постарался выжать максимум из каждой минуты и получился новый рекорд, двадцать один предмет, меньше трёх секунд на каждый. Быстрее, увы не выходило, но я старался держать скорость.
О неожиданного сообщения чуть не навернулся, уходя в смещение.
Хагар:
*Он у себя. Тёплого приёма не жди. Никому не верит, тебе тем более.
Макс:
*Спасибо!
Общение с главой наёмных убийц выбило из колеи.
Сучий Магнит! Ещё бы он верил, мужик из бывших сидельцев, если такие бывают. Из самой верхушки иерархии, а эти люди особой доверчивостью не отличаются. Побазарить, тысячу раз проверить и не упустить выгоду, разумеется. Мне придётся постараться, убеждая его в своей полезности. Но это потом, когда доберусь до седьмого.
Я, продолжил крафт, постепенно наращивая скорость до прежней.
Вечером опять появился хранитель. Отчитался по поискам. Найденный мною город, оказался большим, не только снаружи и внутрь уходил, настоящий древний мегаполис с десятками, если не сотнями этажей. Это меня заинтересовало, хотелось бросить всё на хрен и забуриться в подземелья, сколько интересного и полезного можно найти.
Пришлось себя сдерживать, у меня был план, слабенький, хиленький, под стать моему уровню, но всё же план.
— Как там с тайниками? — если сам не могу поучаствовать, хоть за других порадуюсь.
— Не нашли пока, в подземельях полно тварей… Теневых палачей помнишь? — я кивнул, как такое забыть. — Эти тоже встречаются, высокоуровневые, сегодня едва Криптонита не высосали, хорошо Пепел рядом был. Вычищаем коридоры, а уже после, медленно, вдумчиво сканируем всё пространство, не упустим, не боись. А ты почему спросил? Что-то конкретное ожидаешь?
- Предыдущая
- 26/61
- Следующая