Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Путь (СИ) - Схемов Андрей - Страница 16
Но в этот момент я буквально на миг отвлёкся на пискнувший уведомлением об установившемся обновлении визор. И Ван Ваныч за это мгновение успел бесследно исчезнуть. Хотя вокруг не было никаких укрытий, за которыми он мог спрятаться. Да и зачем ему прятаться?
— М-да, дедуля, не про все твои способности мы знаем ещё, — хмыкнул я, не оставляя надежды отыскать его взглядом. — Может и впрямь пригодишься ты нам на этом пути…
Когда одел очки, сразу же обратил внимание на последние уведомления, среди которых была информация о том, что командир базы только что отправил два отряда быстрого реагирования на срочную миссию.
Что бы это значило? Какая-то опасная тварь решила выйти из Путоранской зоны?
Впрочем, вдаваться в подробности мне не хотелось. Раз «Порох» решил, что в этой ситуации моя помощь не требуется, значит так оно и есть. В этом деле, как я считал, он разбирался лучше, чем Кудрин.
Затем, когда операционная ситема визора окончательно загрузилась, перед моими глазами запестрела преобразившаяся дополненная реальность. Хотя правильнее будет сказать, что она не преобразилась, а только что появилась. Ведь до обновления визора дополненная реальность полностью отсутствовала на этой базе. А теперь различные маркеры и указатели вновь показывали, что и где находится.
Вон от штаба прямо в небо поднимается красный столб света. Вон подобный луч указывает на местонахождения строящегося госпиталя. А вон синий столб выдаёт участок спального сектора. И даже цифрами было показано, какое расстояние от меня до этих объектов.
Также дополненная реальность рисовала линии всех дорог и тропинок на базе. А вдоль них виднелись различные виртуальные знаки — от стандартных дорожных до специфических местных. Последние, как правило, были вывесками тех зданий, рядом с которыми они находились, или же планировалось возвести их позже.
Разглядывая все эти знаки, обратил внимание, что и у меня появилась возможность самостоятельно создавать подобные. Причём в любом месте.
Никаких важных дел в этот момент у меня не было, поэтому я интереса ради решил зайти в меню создания виртуальных указателей и опробовать новую функцию. Здесь на выбор предлагались, как готовые эскизы, так и возможность создать свой собственный буквально с нуля.
Как и полагается инженеру-строителю, чертить я умел вполне сносно. Поэтому решил набросать знак своими руками. Не имея конкретного плана и строго следуя интуиции у меня в итоге получился логотип, который вполне сгодился бы для войскового знамени. Я даже подумал, что его можно использовать, как отличительный знак нашего отряда. Но для начала, разумеется, об этом нужно будет посоветоваться с товарищами.
— А это идея, — неожиданно пришла ко мне мысль, как сделать мой указатель ещё заметнее.
Для этого я нашёл в заготовленных эскизах объёмную арку, увеличил её до таких размеров, чтобы под ней люди могли проходить. А затем поместил нарисованное мной знамя в верхней части арки. Причём с обеих сторон.
После этого открыл карту, чтобы взглянуть на планировку будущей базы и узнать, что будет в том месте, где я нахожусь. Кстати, функция изучения проекта сибирской базы стала доступна с новой версией КИОС. Теперь нашу карту можно было просмотреть двух вариантах — в реальном и в том, какой база станет, когда её полностью достроят.
Изучив план-проект, выяснил, что на этом месте планируется соорудить аллею, которая будет тянуться до самого штаба.
— Да это же судьба, — усмехнулся я и поспешил вниз, к той точке, где эта самая аллея будет начинаться. И прямо там установил свою виртуальную арку. По моей задумке в будущем она будет служить входом на аллею.
А затем даже дал ей название в честь нашего отряда: «Аллея Несокрушимых».
— Что-то мне это напоминает, — мысленно задумался я, пока любовался своим творением.
Точно! Пару лет назад я видел в интернете мемы с похожими штуками. Насколько я помню, это взято из одной игры про курьера. Там ещё главного героя играет актёр из «Ходячих мертвецов». Не помню точно его имя. Но суть в том, что в этой игре как раз-таки можно создавать подобные знаки повсюду, а другие курьеры могут даже ставить этим знакам лайки.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})А ещё, если я не ошибаюсь, создателем этой игры, выступил какой-то гениальный разработчик из Бурятии. Но это не точно.
Так или иначе, а наши ребята из отдела КИОС позаимствовали эту идею скорее всего именно из той игры.
Кроме функции создания собственных виртуальных объектов, я обнаружил, что теперь у меня появился расширенный доступ к некоторым меню. Например, на карте базы я мог наблюдать за передвижением всех сотрудников проекта «Вторжение». И даже глянуть на них, если рядом с ними находятся камеры наблюдения.
К тому же в профилях всех работников базы мне открылся доступ к их подробной биографии. При желании там можно было накопать про людей очень много всякого. Как хорошего, так и плохого. Но углубляться в этот аспект я не стал, так как не хотелось рыться, как говорится, в «чужом белье».
— Максим, ещё раз привет! — прислала мне сообщения Наталья, пока я изучал обновления. — Вижу, ты уже осваиваешься. «Аллея Несокрушимых» — это ты круто организовал. Тебе респект от всех наших ребят за твою арку. Кстати, хочу обратить твоё внимание, что ты получил командирский доступ к некоторым функциям визора. Ведь ты теперь заместитель Порохова. Потому и привилегии у тебя должны быть соответствующими. В общем, играйся с новыми фишками, не стесняйся. Хорошего дня
- Предыдущая
- 16/53
- Следующая