Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-175". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Чейзер Артем - Страница 97
И пусть эта кожаная броня с металлическим нагрудником, прикрывающим только верхнюю часть груди, не особо хороша в визуальном плане, однако при взгляде на нее невольно проникаешься уважением к её обладателю — строгость без единой лишней детали настраивала на соответствующий лад. Пусть за её обладателя говорят клыки и когти её хозяина, а не внешний вид его облачения.
«Броня древнего вампира. Защита: +500. Тип: Редкое.
Ловкость: +50.
Выносливость: +30.
Часть комплекта Древнего вампира.
Ограничения по классу: Вампир.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Требуемый уровень: 55».
«Штаны древнего вампира. Защита: +300. Тип: Редке.
Ловкость: +40.
Выносливость: +20.
Часть комплекта Древнего вампира.
Ограничения по классу: Вампир.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Требуемый уровень: 55».
«Сапоги древнего вампира. Защита: +200. Тип: Редкое.
Ловкость: +40.
Носитель движется бесшумно.
Часть комплекта Древнего вампира.
Ограничения по классу: Вампир.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Требуемый уровень: 55».
Я с удовольствием облачился в обновки.
«Часть комплекта Древнего вампира. 2/4 — В бою есть небольшой шанс призвать на помощь стаю летучих мышей, кусающих находящихся поблизости врагов».
«Часть комплекта Древнего вампира. 3/4 — Вас труднее обнаружить на 50 %. В тени ваши шаги полностью бесшумны. Ходьба и бег не влияют на обнаружение».
«Часть комплекта Древнего вампира. 4/4 — [Временно недоступно!]»
Эх… Я с сожалением поцокал языком. Нужно срочно найти четвертую вещь и узнать, что там за бонус! Пришел черед последнего письма…
Я облизал пересохшие губы и вскрыл его. Идеальным каллиграфическим почерком — предыдущие письма были напечатаны на клавиатуре — на белоснежном пергаменте администрация игры уведомляла меня о получении 500 000 золота, а также легендарного масштабирующегося предмета на мой класс по выбору.
От открывшегося списка у меня загорелись глаза — сапоги, штаны, куртки, бригантины, перчатки, наручи, кольца, амулеты, шлемы, диадемы, даже короны! Чего тут только не было!
«Похоже, я в этой кабинке надолго!» — пронеслась веселая мысль.
Глава 4. Быть нубом сложно
Легендарная корона патриарха вампиров. Тип: Легендарное, масштабирующееся.
Интеллект: +2*уровень персонажа.
Умение: [Заблокировано. Вставьте подходящий камень].
Умение: [Заблокировано. Вставьте подходящий камень].
Ограничения по классу: Вампир.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Часть комплекта Патриарха вампиров.
— О. Фи. Геть! — восхищенно прошептал я, изучая корону.
Выполненная из серебристого металла, — но явно не серебра, иначе бы мне наносился урон — она представляла собой металлический обруч в три пальца шириной. В передней части обруч расширялся, образуя широкий заостренный зубец точно посередине лба. В верхней и нижней части металлического овала-зубца имелась пара углублений — должно быть под камни.
Изъяв из инвентаря пару темных рубинов, благо они были не большими, я приложил один к выемке.
Желаете соединить «Легендарная корона патриарха вампиров» и «Темный рубин (сред.)?»
Прожав согласие, я повторил процедуру со вторым рубином, после чего вчитался в характеристики.
«Легендарная корона патриарха вампиров. Тип: Легендарное масштабирующееся.
Интеллект: +2*уровень персонажа.
[Привязывается автоматически]
Умение: „Форма кровавого тумана“. Раз в сутки Вампир-Патриарх способен обрести подлинное могущество над кровью, обернувшись кровавым туманом [Необходимо умение: „Туманная форма“].
Умение: „Призыв кровавого тумана“. Раз в сутки Вампир способен призвать в мир истинные силы крови, в форме кровавого тумана, вытягивающего жизнь из жертв!
Стоимость умения: 100 ед. маны/сек.
Радиус: 50 метров.
Урон: 5 % от максимального здоровья в секунду.
Ограничения по классу: Вампир.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Часть комплекта Патриарха вампиров».
Я довольно облизнулся, как объевшийся сметаны кот. Вот это плюшки!.. Правда формы тумана у меня нет, но даже то, что я приобрел — это уже шикарно! Я открыл окно персонажа.
Шепот Теней. Уровень 55:
Класс: Высший вампир.
Урон: 549–549 (400–400).
Здоровье: 6610/6610 (4600).
Мана: 8357/8357 (5390).
Защита: 1000.
Характеристики:
Сила: 76 (99).
Ловкость: 312 (406).
Интеллект: 150 (195).
Выносливость: 70 (91).
Наблюдательность: 31 (40).
Нераспределенных очков: 0.
Умения:
Аура крови: 1.
Исцеление тенями: 1.
Плащ тьмы.
Клинки Тьмы.
Боевая трансформация: 1.
Теневой скачок: 1.
Кровоток.
Кровавый щит.
Паразитическая связь.
Туман: 1.
Стая: 1.
Форма кровавого тумана. [Заблокировано]
Призыв кровавого тумана.
Пассивные навыки:
Скрытность: 60 (78).
Владение кинжалами: 50.
Ночное зрение: 45.
Тень: 50.
Картография: 1.
Особые:
Сверхъестественные рефлексы.
Потрошитель.
Убийца: 1.
Невидимость: 1.
Кровопийца: 1.
Вампир: 3.
Вампиризм: 1.
Сопротивление магии:
Сопротивление магии огня: 0.
Сопротивление магии воды: 0.
Сопротивление магии света: 0.
Сопротивление магии смерти: 28 %.
Сопротивление магии тьмы: 42 %.
Сопротивление магии крови: 20 %.
Сопротивление магии разума: 31 %.
Одна легендарная шмотка решает все мои проблемы с маной! В сумме, к 100-му уровню — максимальному, на данном этапе игры — эта вещь принесет мне порядка двухсот единиц интеллекта! Колоссальное количество. Мечта магов! Хотя…
Мне резко вспомнилось, что у многих магов и без легендарной вещи такое количество маны на моем уровне. Даже больше. А у многих ближников, вроде тех убийц, что на меня напали, здоровья раза в два больше чем у меня сейчас. Без всяких легендарок. Обидно. Какая-то легендарка не дала мне… никакого преимущества. Ну почти…
Открыв интерфейс почтового ящичка, я приобрел в нем портативную версию его же, только выполненную из красного дерева. Обошлось мне данное чудо в двадцать золотых монет, плюс оплатил пользование им на год вперед, что вышло ещё в пятьдесят две монеты. Оставшиеся монеты я убрал в него же, приобретя небольшой склад на десять ячеек, со встроенной привязкой предметов — чтобы их нельзя было с меня выбить — за одну золотую монету в день. Ещё триста шестьдесят пять золотых монет. Грабеж… но того, кто перестраховался — перестраховщик бережет. Закинув на складик все имеющиеся материалы, выпавшие из писем, я взглянул на счет внизу ячейки внутри ящика.
«499 250 зол. 00 сер. 00 мед».
А что? Неплохо!
Насвистывая веселый мотивчик, я покинул комнатку. Взгляды десятков игроков скрестились на мне.
«Об этом я не подумал…»
В оглушительной тишине я добрался до входной двери.
«Ну что Шепот? На счет три?» — напутствовал я себя мысленно. — «Раз… Два… ВАШУ МАШУ, ПОГНАЛИ НАФИГ!!»
Скользнув за дверь, я тут же активировал «плащ», моментально набросил «связь» на ближайшего врага, и тут же принял чей-то удар на «щит крови». Щит моментально взорвался наружу веером кровавых игл, что говорило о том, что входящий урон превысил лимит. Воззвав к силам короны, я активировал ультимативную способность, запуская её вместе с аурой крови.
«Скачок» в сторону.
Мир вокруг окрасился в багровые тона — так мне показалось на секунду. В следующее мгновение я понял, что город — всё пространство в ближайшей полусотне метров — обратился в кровавый, почти черный, словно венозная кровь, густой кисель, вытягивающий жизнь из всех, кто попал в него. Огромный кровавый поток устремлялся ко мне, регенерируя здоровье и окружая меня кровавой пеленой, блокировавшей входящий урон — очередная незадокументированная особенность. Админы — ушлепки. Гении, но ушлепки.
- Предыдущая
- 97/1847
- Следующая
