Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-175". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Чейзер Артем - Страница 9
Суммарно, я снизил здоровье вампира до 675 единиц, после чего тот очнулся и очередной мой удар пришелся в холодный белесый туман, которым обернулся противник.
«Да чтоб тебя…» — мелькнула мысль. Мне пришлось атаковать низших вампиров, буквально разразившись чередой колющих и режущих ударов. Будь здесь настоящий я, то точно так не смог бы. Спасибо игровой системе! Постоянно передвигаясь, не стоя на месте, я резал тянущиеся ко мне кисти, колол в бока, грудь, шею и с неудовольствием отмечал, что вампиры не спешат кровоточить. Более того — их раны медленно зарастали.
Как только «Тень» откатилась, я рывком разорвал дистанцию и использовал умение, замерев у стены. Где же главный?..
При 12-ти скрытности, я мог 24 секунды находиться в тени. Чем и пользовался, неподвижно замерев. Внимательно приглядываясь к малейшему движению в тенях, я обнаружил чуть белесый туман у противоположной стены.
«Наблюдательность +1. Текущее значение: 9».
«Скрытность +1. Текущее значение: 13».
Действие умения закончилось, но я оставался неподвижен в тени, потому монстры не обратили на меня ни малейшего внимания. Слепни. Наконец моё терпение вознаградилось — Вампир вышел из невидимости, по-видимому решив, что я ушел. Фыркнув, я применил уже перезарядившуюся «Тень» и атаковал его, не позволяя скрыться. В этот раз у него осталось всего 290 здоровья, прежде чем он опять растворился. Я был вынужден вновь плясать с кинжалами, упокаивая низших. В следующую секунду вдоль спины словно резко провели раскаленным жгутом. Меня бросило на пол, лицом вперед.
«Вы получили урон: 50».
«Вы оглушены на 5 секунд».
«Вы получили урон: 25».
«Вы получили урон: 26».
«Вы получили урон: 24».
Скрипя зубами, я ожидал, внимательно следя за здоровьем и дебафом на краю поля зрения.
Наконец иконка оглушения пропала и я рывком разорвал дистанцию, тут же применяя единственное умение и в прыжке с ближайшего саркофага атакуя в ответ, тем самым оглушая подлого вампира. В этот раз он никуда не делся и славно погиб от кинжала. Следом были упокоены оставшиеся противники.
Ворошение пепла принесло мне в коллекцию «Амулет вампира. Защита: 1. Ловкость +1».
А также четыре колечка Низших вампиров, два из которых давали «Здоровье +10. Ловкость +1». Ещё два повышали ману на то же значение и также давали «Ловкость +1». Ну и пять «Кинжалов вампира».
Естественно я надел все кольца: два на правую руку и три на левую, повысив тем самым ловкость до 28, здоровье до 430, а ману до 220 единиц.
Во время боя я не обратил внимание на то, что из-за постоянных уклонений и нанесения урона кинжалами, мало того, что повысился мой собственный уровень, так ещё и «апнулись» навыки «Эквилибрист», — пятый уровень — «Владение кинжалами», — десятый — и «Ночное зрение» — тоже десятый.
Ещё бы… Помаши в полной темноте оружием, да поуклоняйся от кинжалов и клыков! Теперь в меню навыков можно было выбрать направление развития эквилибриста и владения кинжалами. Эквилибрист давал два умения:
«Акробат» — вы способны совершать сложные акробатические трюки без риска травмироваться. Урон от падения снижен.
«Танцующий с клинками» — чем дольше длится бой, тем лучше вы изучаете схему атак противника, что дает вам возможность предугадывать атаки и успешно контратаковать.
А вот «Владение кинжалами» порадовало аж новым умением и возможностью усилить старый навык:
«Мастер кинжала (2)» — кинжалами вы наносите на 10 % больше урона.
«Скорость» — На 10 секунд ваша скорость ударов возрастает в два раза.
Стоимость умения: (2*уровень персонажа) маны.
Перезарядка умения: 60 секунд.
Не колеблясь, я проигнорировал повышение урона и выбрал умение «Скорость», что, вкупе с парализацией при ударе с прыжком из Тени, позволит мне нанести в два раза больше урона! А значит и шанс, что в противника попадет больше критических ударов, теперь выше, так как ударов будет нанесено за 10 секунд больше.
А вот с эквилибристом нужно подумать. Мне, безусловно, нравится прыгать и бегать, но сейчас в бою я отклонял атаки противника, стараясь уворачиваться и контратаковать… Было как-то не до беганья.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я не стал пока выбирать направление «эквилибриста» и закрыл окошко. Потом решу, что с ним делать. Распределив доставшийся после получения уровня параметр в ловкость, я присел восстановить здоровье и рассмотреть характеристики.
Шепот Теней. Уровень 9:
Урон: 29–35(5-11).
Здоровье: 430/430.
Мана: 220/220.
Защита: 6.
Характеристики:
Сила: 16.
Ловкость: 29.
Интеллект: 7.
Выносливость: 5.
Наблюдательность: 9.
Умения:
Тень: 2.
Скорость: 1.
Пассивные навыки:
Скрытность: 13.
Владение кинжалами: 10.
Ночное зрение: 10.
Мастер кинжала: 1.
Эквилибрист: 5.
В течении восьми минут бар здоровья был полностью восстановлен. Размяв шею, я направился к давно примеченной дверке в противоположном от входа углу. На этот раз самой обычной, деревянной. Я ожидал внутри противника, но… нет. Коридор. Просто длинный, не освещенный коридор без каких-либо комнат.
Через пять минут я вышел к массивной каменной двери, за которой оказался огромный, ярко освещенный зал. Под потолком висела действительно грандиозная золотая люстра с десятками, если не сотнями, зажжённых свечей. Стены украшали бордовые и черные гобелены, изображавшие должно быть что-то эпическое, но из-за ветхости картины смазались и понять, что там, было сложно. Каждые несколько метров на стене висел тройной канделябр с ярко горящими свечами. В центре комнаты, аккурат под люстрой, на черном мраморном возвышении лежал гроб.
«ДА, ГОСПОДИ, ОПЯТЬ БОСС?! КОГДА Я УЖЕ ДОБЕРУСЬ ДО МИРНОЙ ЛОКАЦИИ?!» — Просто крик души.
Огромный зал, заполненный низшими вампирами, просто вампирами, и даже высшими — 14 уровня с 1200 здоровья. Да нет! Ну нет, мать вашу!
Всё это я видел скрывшись в тенях, которые активировал рефлекторно. Однако на открытие дверей вампиры всё-таки среагировали, потому пришлось срочно шмыгнуть назад в коридор и замереть неподвижно.
Пара низших вампиров прошла мимо, углубившись в коридор — видимо отправились разведать, что тут случилось. И плотно прикрыли за собой дверь. Молодцы!
«Это они зря…» — я оскалился. Заодно проверю, работает ли обычная тень без применения умения. Не успели они отойти далеко, как я атаковал без применения умений.
«Вы нанесли критический урон: 75!».
«Вы оглушили цель на 10 секунд».
Активировав умение «Скорость», я разразился градом быстрых ударов и в считанные секунды покончил со слабым противником, хоть и получил пару ударов от второго.
— Хана тебе! — рыкнул я, активируя «тень». Поднырнув под его руки, я атаковал со спины: захватил в удушающий захват, ловко перехватил второй кинжал обратным хватом и с доступной мне скоростью начал что есть мочи колоть в грудь.
На удивление, способ оказался действенным против низшего вампира. Противник умер, так и не сумев вновь ударить меня. При этом получая урон и от удушения — кто бы мог подумать, что вампирам нужен воздух…
Подобрав ещё пару колечек, на этот раз оба были на ману, я надел одно из них на правую руку. Всё, больше трех колец на руку уже неудобно — они достаточно громоздкие.
Теперь было необходимо приготовиться к предстоящему бою. Самые большие опасения вызывали высшие вампиры. Особенно в разрезе той информации, что даже простой «Вампир» доставил мне столько хлопот!
И тут в голове щелкнуло:
«Точно! Я же смогу с успехом контратаковать этих вампиров…»
Открыв меню навыков, я поколебался ещё пару секунд и со вздохом активировал «Танцующего с клинками».
Ну, а теперь, повоюем!
Активировав «Тень», я ворвался в комнату. Раз, два… семь… восемнадцать монстров — так здесь зовутся «мобы». Четыре низших, девять ранга «вампир» и пять высших.
- Предыдущая
- 9/1847
- Следующая
