Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-175". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Чейзер Артем - Страница 45
Должно быть какой-то клан. Я и раньше в своих брождениях по городу замечал подобное, но в той пестрой толпе переплетающихся между собой ников, было непонятно — то ли это ещё чей-то ник поверх игрока пониже, то ли хрен знает, что именно. Теперь было видно наверняка.
— Эй, проваливай. Частная собственность, — тут же обратили на меня внимание.
— Да я в данж… — неуверенно сказал я, в знак мирных намерений подняв руки на уровень груди ладонями вперед.
— Да нам по@&^! — весело хохотнул игрок 15 уровня с ником Рыбасом.
— Слушай, мелочь. Давайте вы просто уйдете и не будете мне мешать, — начал я закипать. Ещё мне 15-е урони не указывали… К их чести — второй игрок был 17-го. Но это ничего не меняло.
Тот, что был 17-м — с ником Паррет — присвистнул:
— Эй, ты ничего не попутал? Тут наш клан качается. Забудь об этом месте.
— А то что, сопляки? — я наклонил голову вбок. Сейчас, когда солнце не падало на меня, я имел все свои преимущества.
— Да чё с ним церемониться, подумаешь «покрасимся», потом отмоемся, — фыркнул любитель рыбы и, подняв правую руку, моментально выстрелил в меня молнией.
«Вы получили урон: 100!».
Ник игрока тут же стал красным, делая понятным его последнюю фразу: Должно быть в мирных зонах за нападение ник «красится», как и в других играх. Ну а игрока с покрасневшим ником можно бить без аналогичного покраснения, так как он считается преступником.
Укутавшись в «плащ теней», я играючи увернулся от ещё одной молнии. Паррет уже достал лук, тут же накладывая сразу две стрелы. Ну же…
Стоило двум стрелам вонзиться в специально подставленное плечо, как я активировал «Ауру Крови» и совершил скачок за спину индивидууму, тут же применяя «Клинки Тьмы».
«Вы нанесли игроку Рыбасом критический урон: 5045!»
«Вы убили игрока Рыбасом»
Следующий!
Совершив скачок к Паррету, я повторно активировал «клинки» и вонзил кинжал ему в подбородок, отправляя на перерождение. Теперь у меня было 704 здоровья — двести от ауры за две секунды боя, а остаток — за 5 % урона, отрегенерированного с помощью «вампиризма».
— Кретины… — пробормотал я, подбирая выпавшее с них снаряжение и подзывая стоявшего всё это время Инь. Ему не нашлось применения. С лучника выпало «Кольцо лучника», повышающее урон из лука на 10 %, а также кошель с одной золотой монетой. А что, так можно было что ли?!.. Этот факт сразу наводил на мысль о целенаправленной охоте на игроков. На непорядочных, по крайней мере.
Любитель рыбы побаловал меня неплохим «Кольцом малой магии», дающим +3 интеллекта. Бесполезная вещь для меня.
Открыв канализационную решетку, я спрыгнул в подземелье. Питомец юркнул следом. Уровень охраны наводил на мысль, что общий уровень игроков здесь не так уж и высок. Ну или расчёт был на то, что убивший охрану рискует враждовать со всем кланом. Ну пусть попробуют…
Неслышно бредя по влажному коридору, — так напоминающему мой первый в этой игре данж с крысами — я двигался вперед, не встречая врагов. Должно быть враги убиты местными качерами и ещё не восстановились.
Абсолютная темнота вокруг расступалась, благодаря ночному зрению, которое вновь начало качаться, принося и мне опыт.
Впереди послышались звуки…
— Этот гад убил наших на входе!
— Значит он где-то здесь.
— Ну-ка ждем гада, вот-вот прийти должен!
Оп-пачки… Это по мою душу. Ну-ну…
Окутавшись в уже перезарядившийся «плащ», я бесшумно вышел из-за поворота. Группа из четырех индивидуумов целилась в проход.
Дэрри. Гном. Уровень: 25. Здоровье: 3900/3900.
Серьёзный противник.
Рансин. Эльф. Уровень: 7. Здоровье: 300/300.
Убивашкин. Человек. Уровень: 5. Здоровье: 400/400.
Литани. Человек. Уровень: 6. Здоровье: 400/400.
И все из одного клана… Время действия плаща под всеми бонусами равнялось аж трем с небольшим минутам — 200 секунд.
Подойдя поближе, я добился повышения скрытности на ещё один пункт, после чего хотел было совершить «Скачок» им за спины и скрыться в тоннелях, только вот… Как быть с питомцем? Он за мной не переместится. Если приблизится к ним — его нашпигуют. Опять драки не избежать… Впрочем… Нужно попробовать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Тяжело вздохнув, я громко произнес:
— Предлагаю вам пропустить меня. Мы тихо и мирно разойдемся. Иначе поляжете здесь.
Залп из ружья, магии и стрел стал мне ответом. Я даже не стал уворачиваться. Тут же вылечив себя, я совершил бесшумный «скачок» за спины индивидуумов и активировал «клинки», сразу вонзая оружие в гнома, полностью обнуляя его здоровье. Следующими легли «покрасившиеся» низкоуровневые нубы. Кроме Литани. Она была воином и ничем в меня не стреляла.
— Девушка, я не буду вас убивать, только не глупите и не нападайте. Договорились? — хмыкнул я.
— Ладно, — она кивнула. Развернувшись, направилась ко входу в подземелье. Так-то лучше.
С гнома выпал амулет здоровья, повышающий здоровье обладателя. Хлам для меня. Я направился вглубь подземелья, отдав Инь команду следовать за мной и нападать на тех, кто подвергся моей атаке.
Уже спустя сотню метров мы встретили сразу трех первых противников:
Канализационный плавун. Уровень: 15. Здоровье: 1000/1000.
Низкая гуманоидная фигура с мягкой, молочно-белой кожей, тонкими трёхпалыми конечностями, а также водянистыми глазами на лице-морде, немного напоминающем рыбью. На шее и хребте твари располагался широкий плавник. Что-то мне это напоминает… Ах да — жабули. Их родственники с болот выглядели куда внушительнее…
Без особых проблем расправившись с противниками из транса, — приходилось бить когтями и кинжалом сразу, чтобы наносить больше урона — я продолжил путь. По пять ударов на противника — это не серьёзно. Даже голова не успела разболеться. А уж после Проклятых… Лёгкая прогулка. Не более того. За весь бой Инь лишь пару раз применил «плевок».
Спокойно убивая всех монстров вместе с Инь, мы добрались до конца чуть извивающегося тоннеля, где я ожидал встретить босса. Не зря же данж помечен как «большой»? Тут есть что-то интересное, вообще?.. Реальность превзошла ожидания: в конце был спуск на второй уровень канализации.
— Вот это уже куда интереснее, — я предвкушающе улыбнулся. Всем известно: «Чем дальше в лес, тем волки толще». Ну или злее. Кому как нравится.
Спустившись по каменной, заросшей мхом лестнице, я к неудовольствию отметил, что пол был частично затоплен и приходилось шлепать по воде, что было неприятно. Пришлось стараться опускать ногу в воду носком по-диагонали, а не пяткой, чтобы не шуметь. Из-за этого скорость передвижения замедлилась.
Противники здесь оказались теми же плавунами, только уже двадцатого уровня и с полутора тысячами здоровья. Ради интереса, я убил двоих плавунов в очередной группе монстров, а третьему снизил здоровье до шестисот и оставил питомцу.
Полторы тысячи здоровья Инь снес за один плевок, нанесший 120 урона, и несколько укусов, каждый около сотни. Урона питомец не получил.
Мы продолжили путь и уже следующая группа состояла не только из обычных плавунов, но также присутствовал и более сильный персонаж:
Плавун-воин. Уровень: 20. Здоровье: 2000/2000.
Со вздохом, я вступил в бой и… на удивление, без особых проблем прикончил слабосильных монстров.
Так мы прошли с Инь три уровня подземелья, наполненного плавунами, плавунами-воинами, а также канализационными гулями и канализационными вурдалаками. Первые были представлены в виде уродливых, абсолютно белых тварей с большими ушами, абсолютно черными глазами, без зрачка и радужки, а также двумя рядами мелких игольчатых зубов, торчащих из безгубой пасти. Они постоянно передвигались пригибаясь к земле, как обезьяны.
Вторые — вурдалаки — оказались чем-то вроде лысых оборотней с жуткой пастью, усеянной двумя рядами острых зубов. Отдаленно было заметно, что когда-то они были людьми. Но метаморфозы с руками, ногами и лицом, теперь скорее являющимся мордой, полностью преобразили это создание.
- Предыдущая
- 45/1847
- Следующая
