Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-175". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Чейзер Артем - Страница 35
«Вы стали Вампиром» — Вампиры относятся к вам нейтрально
«Вы поглотили силу „Младшей Матери Вампиров“ — Вампиры относятся к вам с суеверным страхом
„Вы вступили на путь Патриарх — носителя сил всех Вампиров. Сильнейшего из Сородичей. Текущий прогресс: 1/100“.
„Вы испили крови „Матери Вампиров“. Прогресс: 99/990“.
„Вы испили кровь Древнего Вампира. Прогресс: 1/99“.
„Получено Достижение: „Идущий по грани“ — вы дошли до 10 уровня ни умерев ни разу!“
„Получено Достижение: „Первый среди равных“ — вы первый из игроков ставший вампиром!“
„Получено достижение: „Одним ударом наповал“ — вы убили монстра одним ударом!“
„Получено достижение: „Кровь за кровь“ — вы убили игрока, убившего вас!“
„Получено достижение: „Милосердие“ — вы проявили истинное милосердие по отношению к незнакомой, примитивной расе, став её спасителем и решив их судьбу! — Есть незначительный шанс, что нейтральные и светлые монстры не будут атаковать вас, ощутив в вас зерна Милосердия!“
„Получено достижение: „Парламентер-Этнолог“ — вы вступили в контакт с малоизученной, примитивной расой!“
„Получено Достижение: „Свой среди чужих“ — вы стали своим среди жабулей! Жабули относятся к вам нейтрально!“
„Поздравляем! Погрузившись в сон, вы открыли в себе второе дыхание и духовно эволюционировали. Развитие духа влияет и на тело! Ваши умения были изменены. Ваши навыки были изменены. Новые умения и навыки добавлены. Ваш текущий класс: Высший вампир“.
„Боги Тьмы по достоинство оценили ваше умение ворваться в бой, не имея шанса на выживание, и вырваться оттуда с победой, уничтожив противника. Вам дарованы новые силы!“
„Аура крови“ — вы вампир. Кровь — ближе вам, чем кому бы то ни было. По желанию, вы можете выпустить свою сущность, активировав умение. Каждую секунду всем живым существам в радиусе 10 метров будет наноситься 100 единиц урона в секунду. Увеличение радиуса ауры потребляет 5 ед маны/сек — метр».
Ага… То есть за лишних десять метров я буду платить далеко не лишними 50 маны в секунду. Жестко…
«Часто практикуясь, вы развивались и раскрыли скрытые доселе возможности вашей крови!»
«Новый навык добавлен: „Сверхъестественные рефлексы“ — во время боя вы можете впасть в транс. Время для вас ускорит свой бег».
Текущие характеристики персонажа:
Шепот Теней. Уровень 32:
Класс: Высший вампир.
Урон: 57–70(12-25).
Здоровье: 2529/2529 (1830).
Мана: 1878/1878 (1260).
Защита: 45.
Характеристики:
Сила: 23 (30).
Ловкость: 73 (95).
Интеллект: 27 (35).
Выносливость: 15 (20).
Наблюдательность: 19 (25).
Умения:
Аура крови: 1.
Плащ теней: 3.
Исцеление тенями: 1.
Клинки Тьмы.
Боевая трансформация: 1.
Пассивные навыки:
Скрытность: 40 (52).
Владение кинжалами: 34.
Ночное зрение: 23.
Тень: 33.
Особые:
Сверхъестественные рефлексы.
Потрошитель: 2.
Невидимость: 1.
Кровопийца: 1.
Вампир: 2.
Вампиризм: 1.
Часть вторая
Глава шестнадцатая. Я пришел сюда качаться!
Помотав головой, я самодовольно улыбнулся: «Высший вампир» звучит круто! Пойдем надирать местным обитателям их грязные, мертвые… морды.
Хмыкнув, я шагнул в пропасть и, стремительно пролетев десяток метров до земли, по-кошачьи приземлился на четыре конечности.
Мрак не спешил сгущаться в центре полянки — должно быть именно тот лучник призывал подкрепления. Либо их хозяин чувствовал, что со слугами что-то не то и высылал подмогу. На этот раз я не стал сразу ломиться вперед, усвоив урок по изучению способностей перед их применением.
Начать решил с ауры, которая не наносила урон питомцу — что было хорошо, потому как убивать его мне не хотелось. Активировалась они интуитивно, по желанию владельца. Наловчившись, я перешел к навыку, связанному с погружением в транс — «сверхъестественные рефлексы» и его сочетание с «боевой трансформацией». Активировать «трансформацию» я не боялся, не смотря на то, что чем дольше вампир находится в этом состоянии, тем больше тратит неких пунктов крови — дело в том, что для полноценной жажды необходимо потратить порядка пяти пунктов из двадцати, а у меня их было аж семнадцать и тратились они не сказать, чтобы быстро. Кроме того, судя по описанию этих самих пунктов, если их не будет, я автоматически перейду в боевую форму и не смогу вернуться в человеческую, пока не выпью крови. То есть для многих существ я автоматически стану врагом. Это не сильно удручало, учитывая, что контактировать с кем-либо мне не приходится. В будущем нужно будет носить с собой флягу, заполненную кровью, на этот случай. Перенеся красную полоску с делениями на видное место перед глазами, вниз, на границу взгляда, я продолжил исследование способностей.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Выяснилось, что я мог перейти в боевой транс и без «трансформации», но нахождение в нем вызывало головную боль уже через секунд 15–20. И с каждой секундой она нарастала с геометрическим прогрессом, пока полностью не выбивала из этого состояния. При обращении к внутриигровой справке, выяснилось, что чем я выше уровнем, тем дольше могу находиться в этом состоянии. Применяя этот же транс во время действия «боевой трансформации», я увеличивал трату шкалы крови раза в два, что не радовало. Зато голова не болела! Забрали 10 секунд и подарили зависимость от крови. Засранцы.
А ещё появилось приятное дополнение к навыку «Вампиризм» — пометочка «Тёмный». Описание гласило:
«При нанесении урона Тьмой, вы вытягиваете 5 % здоровья от нанесенного урона.
Время действия: несколько суток».
Видимо временный бонус от становления крутым вампиром!
Теперь было не важно, жив противник или не очень. И это было круто! Конечно привязка к тьме немного удручает, но я же могу и зачарование нанести на кинжал, не так ли? Хе-хе…
Окончательно разобравшись, я возобновил движение вглубь леса, двигаясь теперь по воображаемому периметру разрушенной деревни.
И очень скоро это принесло свои плоды:
Проклятый паладин. уровень: 45. Здоровье: 9999/9999.
Серьёзно?.. Аккуратно обогнув нежить, я продолжил путь. Чтобы через час констатировать: противников ниже 39-го просто не было. А 39-й был рыцарем с двумя воителями 37-го, что ничуть не облегчало задачу. А когда я встретил лича 50-го уровня, в окружении свиты… С тяжелым вздохом пришлось вернуться к рыцарю. Боюсь, тут надирать морду будут мне.
Интересно — уровни врагов растут вместе с моим или в этой локации все эти проклятые будут всё выше уровнем независимо от?..
Проклятый рыцарь. Уровень: 38. Здоровье: 9780/9780.
Ещё вопрос — почему здоровье рыцаря на 38-м чуть ли не больше здоровья паладина на 45-м? Здесь есть какая-то взаимосвязь?..
Активировав «плащ» и ауру, я спрыгнул с ветвей и атаковал рыцаря, тут же перейдя в боевую трансформацию, сразу начавшую потреблять мою шкалу крови. Небольшое волевое усилие и время вокруг замедляется ещё сильнее, — сверхъестественные рефлексы — позволяя мне без вреда для себя атаковать противника с огромной скоростью. Правда… Увеличившаяся скорость падения шкалы крови не радовала. У трупов-то её не выпить.
Конечно я мог бы пользоваться одним трансом, но сам по себе он не давал такого преимущества в скорости перед противником, позволяющего наносить всего по 30–50 урона за удар, но в секунду этот урон равнялся порядка пятисот единиц! Без учета критических ударов, которые возносили урон до восьмисот-девятьсот в секунду. В среднем, конечно же. Покосившись в логи, я мысленно выматерился — аура не действовала на противников. Ну ещё бы, они ведь не живые… Идиот.
- Предыдущая
- 35/1847
- Следующая
