Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-175". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Чейзер Артем - Страница 25
Опа! Это, похоже, задание намечается!
— Да, Шаман Гвуаб`Ба, — кивнул я, мысленно облизываясь: «Задание! Задание! Задание! Ура-а-а!»
— Я уже слишком стар, чтобы защищать племя, а наши воины глупы и не понимают, что силы Зла уничтожат нас. Там, — он махнул рукой в сторону, откуда я пришел, — Топям нет места и Паутина захватила всё. Если ты уничтожишь её, я от лица своего народа буду должен тебе. Ты всегда найдешь еду и кров в этих местах.
«Внимание! Доступно задание! Принять?»
— Я помогу тебе, Шаман, — кивнул я, принимая задание. Почти сразу в голову пришла идея — проверить степень гибкости местных неигровых персонажей. — Но в пути туда мне будут мешать тучи болотных насекомых. Их много. Быть может у вас есть что-то, что помешает насекомым достать меня?
— Болотный ил отпугивает болотный гнус, — степенно проговорил шаман и присел на корточки, протянув руку к Инь.
«Шаман Гвуаб`Ба желает взаимодействовать с вашим питомцем. Разрешить?»
Согласившись, я с любопытством уставился на действия шамана. Проведя вдоль гребня Инь, он, как заправский фокусник, изъял прямо из воздуха крохотную зеленую жемчужину и предложил её моему питомцу.
Вскинув голову, Инь словно спросил разрешения.
— Да, можно-можно, — я сам присел рядом.
Обрадованный аксолотль аккуратно взял с пальцев шамана жемчужину и тут же проглотил её. Ещё раз проведя вдоль гребня, Гвуаб`Ба что-то прожурчал — система, к сожалению, не перевела — и с его пальцев сорвалось мягкое зеленое свечение, впитавшееся в кожу Инь.
Я покосился в логи:
«Инь поглотил Жемчужину Топей. Тип: Редкий. Проявление свойств: Через 4 ч 59 м».
«Питомец Инь получил „Благословение Топей“.
Совместимость: 100 %. Все параметры увеличены в два раза. Перезарядка умений сокращена в два раза.
Время действия: 24 ч».
Вот это да!
— Спасибо, — с восхищением поблагодарил я шамана, на что тот отмахнулся и, мягко ступая по земле, направился к дереву, где уселся на колени и воздел руки к кроне. Женщина и любопытный малец, постоянно оглядывающийся на меня, последовали его примеру.
Хмыкнув, я направился к воде и присел у кромки. С отвращением обмакнул два пальца в ил. С сомнением покосившись в сторону невозмутимо молящегося дереву шамана, я погрузил одну руку в грязевое месиво. Зачерпнув немного, с брезгливой гримассой начал растирать ил по шее, сжав губы от мерзости процесса. Холодный, скатывающийся под куртку, мокрый ил вызывал много эмоций. Очень много. Приятных среди них не было.
Закончив с процедурой нанесения на лицо «иловой маски», я хорошенько покрыл руки и с сомнением осмотрел себя. Картина: «Чумазый вампир вышел на задание. Всем бояться. Потому что вампир ещё и злой».
Система тут же среагировала небольшим эффектом, появившимся внизу:
«Защита от болотного гнуса: 4 ч».
Тяжело вздохнув, я проверил отдачу мысленных команд, приказав аксолотлю следовать за мной под водой и не ввязываться в драки. Тот сразу нырнул в воду, став практически невидимым — фиолетовые тона были незаметны вовсе.
«Магия! Это всё магия!» — хмыкнул я и одним прыжком оказался на ближайшем дереве. Мой путь возобновился, на этот раз к руинам. А оттуда к тому пауку, а возможно и не одному. Даже не возможно, а факт.
— Ненавижу пауков… — шепнул я под нос.
Не спеша передвигаясь по деревьям, я, должно быть, немного отклонился от курса, так как вышел к тому самому островку, на котором дрался со змеей. Ох попадись мне эта гадина… Но нет, на меня никто не спешил нападать, словно позабыли. Ну и ладно. Удвоив осторожность, я добрался до того самого строения с данжем внутри и хмыкнул — гном был здесь. Кормил своего питомца какой-то травой, так похожей на водоросли. Интересно, после его смерти его питомец отправляется восвояси?
Я активировал «плащ» и спрыгнул с дерева, на котором и наблюдал за происходящим. Пикируя прямо на Клауда, в полёте активировал «Клинок тени». Не думаю, что он что-то понял.
Жаба, к моему удовольствию, растворилась в пространстве. Бесполезный питомец против меня. Почесав загривок радостно заурчавшего Инь, только-только добежавшего к месту стоянки, я не стал дожидаться гнома, помятуя о том, что к нему может добраться некий «отряд спасения».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«Вы получили урон: 320».
Рыкнув, я выдернул торчащую из плеча стрелу и бросился в сторону. В землю, где я только что стоял, вонзилось ещё две. Два противника? Прыгнув на ближайшее дерево, я оттолкнулся по диагонали вверх и перелетел на следующее.
«Где же ты, засранец?..» — я внимательно осматривал каждое дерево в поисках лучника, но… противника не было. Это начинало нервировать. Радовало, что противник также не видел меня — работала «невидимость». Если я неподвижен в тени, то меня в разы труднее разглядеть. Оглядывая в очередной раз деревья, я заметил неприметное шевеление в листве дерева, стоящего в двадцати метрах от моего текущего местоположения. Отличающееся от шевеления самой листвы. Попался!
Перепрыгнув добрых двадцать метров, я одним движением взмыл к кроне и атаковал неизвестного. Вцепившись ему в руку, я уперся ногами в ствол и что есть силы оттолкнулся: отправляясь в полет вместе с ним. Только для меня такой полёт не страшен, а вот ему…
С криком рухнув на землю, он явно получил оглушение, хотя и не умер, судя по ещё заполненному бару здоровья:
ЛучникОтПрироды. Эльф. Уровень: 17. Здоровье: 1277/1350.
«Да чтож у вас всех здоровья-то так много, засранцы…» — пронеслась мысль, в то время, как я пикировал на жертву, активируя «Скорость».
«Вы нанесли критический урон: 60!»
СЕРЬЁЗНО?!
Хорошо, ты сам напросился…
Стараясь метить по незащищенным местам, из коих было только горло и кисти, я покосился на логи:
«Вы нанесли урон: 37».
«Вы нанесли критический урон: 98!» — это в горло.
Да ну, позор какой-то… Нет, я устал от этой фигни…
Активировав «Клинок Тени», я убил эльфа одним ударом и с удивлением поднял выпавший из его истлевшего тела кинжал:
«Зачарованный кинжал могущества. Урон: 20–25. Тип: Обычное.
Сила +5».
О! Так эльфа убивать полезно, оказывается!
Запрыгнув на строение, я спрятался в тенях, тут же принявшись восстанавливать здоровье. Быстро поменял «Уникальный кинжал», с уроном 10–11 и добавлением трех единиц к силе и ловкости, на новый. Мои характеристики тут же изменились:
Шепот Теней. Уровень 21:
Урон: 57–70(12-25).
Здоровье: 3/1399 (1030).
Мана: 7/1480 (1000).
Защита: 45.
Характеристики:
Сила: 23 (30).
Ловкость: 45 (59).
Интеллект: 22 (28).
Выносливость: 5 (7).
Наблюдательность: 10 (13).
Умения:
Плащ теней: 3.
Скорость: 1.
Исцеление тенями: 1.
Клинок тени: 1.
Пассивные навыки:
Скрытность: 21 (27).
Владение кинжалами: 23.
Ночное зрение: 19.
Потрошитель: 2.
Тень: 20.
Невидимость: 1.
Кровопийца: 1.
Вампир: 2.
О! И «Тень» повысилась — ещё бы! Попрыгай с дерева на противника и посбрасывай его вниз, пикируя следом… Ловкость от снятия того кинжала, дающего прибавку «+3» не пострадала — я постоянно прыгаю и творю финты, которые её прокачивают, потому с 20-го уровня я не сильно просел по ловкости, лишившись кинжала. Хотя с ним было бы уже 48 единиц.
Тут же перейдя в раздел навыков, я с огорчением отметил, что новых бонусов «Тень» не давала. Ну и ладно, не больно-то и хотелось. Зато, теперь правым кинжалом — который отнял у эльфа — я могу наносить около 80 урона по незащищенной цели. За счет навыка «Потрошитель».
Как оказалось, скорость моей регенерации, с момента последнего засекания в подземелье крыс, изменилась в лучшую сторону: Если раньше я регенерировал одну единицу здоровья раз в пять секунд, и единицу маны раз в три секунды, то теперь единица здоровья восстанавливалась раз в две секунды, а мана вовсе аж 25 единиц за 10 секунд, то есть примерно 2.5 единиц за секунду. Интеллект влиял на этот параметр добавляя к начальному значению (0.33) по 0.1 за единицу интеллекта. А учитывая мой бонус вампиризма, то начальное значение регенерации маны равнялось 0.5 (+50 %), а начальный параметр регенерации здоровья с 0.2 из-за вампиризма стал 0.33.
- Предыдущая
- 25/1847
- Следующая
